A „Fallout 4” épület nem tökéletes, de még mindig nagyszerű

Сюжет Fallout 4 без мишуры

Сюжет Fallout 4 без мишуры

Tartalomjegyzék:

Anonim

Amikor Fallout 4 2015-ben az E3-ban hirdették meg, csillagfunkciója az volt, hogy lebontja és újjáépíti a közvéleményt. Ami azonban a játék egyik legizgalmasabb funkciójává vált, gyorsan megfordult. A Bethesda képletéből adódó tökéletességet elvárók nem fogtak a ponton, és ennek következtében kimaradtak a tavalyi év egyik legjobb játékából.

Lehet, hogy elhagyták őket a Bethesda fejlesztési történetének egész irányában.

Bethesda nyerte az E3-at 2015-ben

Amikor Bethesda főnöke, Todd Howard megvitatta az új játékszerészet, az alpha felvételeket a háta mögötti óriás képernyőn, és a tömeg félelme hallható. Komolyan meghallgathatja az embereket, hogy szó szerint „elárulnak” és „aah”, ahogy a kinyilatkoztatás folyik.

A játék kiadása óta eltelt időben azonban a rajongók nagy mértékben fordultak az épület ellen, annyira Fallout 4 Végső DLC-je Nuka-World, csak egy testreszabható települést tartalmaz a park egészében (és még csak akkor sem juthat oda, amíg ki nem törli a DLC tartalmát).

A repedések nem tönkreteszik az alapítványt

Oké, igen, Fallout 4 Az épület messze nem tökéletes. A falak helyes beillesztése megdöbbentő lehet. A vezetékek csatlakoztatása a különböző bitekhez és bobokhoz, amelyeknek erejük van, logikailag diszkomponálhatók. A telepesek telepítése a növényekre a legjobb kocka. Időnként hanyag lehet, és a játék alatti teljesítmény nem javult egyáltalán a játék különböző műhelyeihez.

Bizonyára ezek a panaszok érvényesek, de nem jelentenek valamit, ami tönkreteszi az általános tapasztalatot Fallout 4 Épülete, amely lenyűgöző technikai teljesítmény és óriási ugrás a fejlesztő számára.

Az épületszerelővel Bethesda létrehozott egy egyszerű felületet, amely lehetővé tette a hihetetlenül sokszínű projektek számát. A határokon belül Fallout 4 Települései, a játékosok felépíthetnének egy sokemeletes, egy kis várost, vagy egy labirintust, amely a polgáraikat kínozta. A játékosok hajlandók alaposan kísérletezni Fallout 4 A villamosenergia-szerelő is régebbi varázsát nyújthatja a településekre.

Az építési folyamat maga lehet zen-szerű tapasztalat, csodálatosan időszopás a feszült óráknak, amit a Commonwealth-ben vándorolnak a saját életed félelmében (vagy egy gyors ütemű harcban). A pokolba, az épületszerelő még nagy ösztönzést ad arra, hogy a Commonwealth-t céltalanul vándoroljon a csatornaszalag és a régi olajtartályok keresésére.

Bármi is legyen a hibája, az építés megvalósítása Fallout 4 a kis menedék körül a világot életre keltette és hívogatta, mint bármely más Bethesda teremtmény.

Új élet, egy új világban

A Bethesda által létrehozott használati utasításban Feledés, a dev-csapat tartalmazott egy levelet, amely a vállalat célját jelezte Az Elder Scrolls az volt, hogy engedjék a játékosoknak: „Egy másik életet élni egy másik világban”.

Nem nyúlni, hogy ezt mondjam Kiesik és Elder Scrolls Bethesda a nővér sorozatból vált Kiesik franchise át. A két funkció kölcsönhatás, technológia, és még egy hasonló esztétika is. A két sorozat ugyanazt az erkölcsöt is megosztotta az adott évtizedes levélben: segíteni egy másik élet létrehozását egy másik világban.

Az épület a következő logikus lépés volt ebben a törekvésben. Bár az új karakterek felépítésének és a kalandok megteremtésének alapfeltételei alapvetően nem változtak Fallout 4, az a képesség, hogy valamit építsünk a Nemzetközösségben, ami tényleg a te dolgod, új módon elmosja a tulajdonosi sorokat.

Ezek a helyek több, mint egyszerűen statikus ültetvények. A települések élő, lélegző közösségek, amelyek másképp reménytelen világban virágozhatnak a civilizáció bástyáivá. Ezek a játékosok pozitív hatásának mértékét jelentik a pusztára. Ennek során az épületszerelő részt vesz annak érdekében, hogy hozzájáruljon a Bethesda világához, mint valaha. Első alkalommal a követelésedet megterhelheted, és otthonodat növelheted, ahelyett, hogy elégedettek lennének a boldog ügyfelek szájszolgálatán.

A gyönyörű frusztráció

Ez segíthet gondolkodni Fallout 4 Építőszerelője, mint a béta futása a szolgáltatás számára, kivéve, ha a játékos panaszai véglegesen elfordították a Bethesdát a szerelőtől. Ha a fejlesztő lelkesedése nem zavarba jött, akkor jó esély van arra, hogy az épület várhatóan nem csak a jövőben jelenik meg Kiesik címeket, de Elder Scrolls címeket is.

A pénzemért ez csodálatos lenne, mert az épületszerelő Bethesda egyik legnagyobb teljesítménye annak érdekében, hogy a játékosokat egy teljesen új életbe vigye.