A Google VR Film "Pearl" kombinálja a Disney Charm és a Cutting Edge Tech

$config[ads_kvadrat] not found

50 NEW OUTFIT HACKS IN ROYALE HIGH! Roblox Royale High Accessory Hacks!

50 NEW OUTFIT HACKS IN ROYALE HIGH! Roblox Royale High Accessory Hacks!
Anonim

Hamarosan, miután Patrick Osborne nyert Oscar-ot a Disney imádnivaló rövidfilmjének irányításáért Ünnep, elhagyta az animációs stúdiót, hogy újfajta filmeseket vizsgáljon. Az egyik lehetőség, hogy eljött az út, egy esély volt arra, hogy a Google-val és a fejlett technológia és projektek (ATAP) divíziójával találkozzon, és miután egy 2D-s médiumban dolgozott, úgy döntött, hogy ugrik - teljes 360 fokos.

Az eredmény az Gyöngyszem, egy animált zenei rövidfilm, amely hamarosan elérhető lesz a Google kartonján (fordítottja megpróbálta a Tribeca Filmfesztiválon a HTC Vive-en). Akárcsak Ünnep, ez egy szó nélküli film, amely hosszú időn keresztül meséli el a kapcsolat történetét; ebben az esetben ez egy apa és lánya, és az egész dolog egy autó belsejében történik, ahogy az országban halad.

A lánya felnő, és megtanul gitározni, mint a zenész apja, aki a koncertből a koncertbe veszi, mintha hiába próbálná rocksztárgá válni. Soha nem adják meg a nevüket, és nem adnak ki semmilyen biográfiai információt, hanem azért, mert a néző az útra áll - a kamera az első utasülésen van - az azonnali empátia érzés. A definiált, zárt tér is valódi értelemben meríti a merülést, annak ellenére, hogy ez egy rajzfilm; volt idő, amikor ki akartam kinyújtani a lábamat az animált autó kötőjelére.

„Azt hiszem, érzelmi kapcsolatot kapsz az emberekkel ugrással, és hagyod, hogy kitöltsék a hiányosságokat” - mondta Osborne az Inverse-nek, megjegyezve, hogy úgy véli, hogy különösen a 2D-s animáció jó ilyen közönség részvételének megteremtésében. „A hiányosságok a saját életük, a saját tapasztalataik. Töltse ki a legjobb réseket; az agyad az ideális verziót, és nem egy szarnyas számítógépes verziót.

Gyöngyszem nagyon tetszett Ünnep, hogy kézzel rajzolt és festői minőségben néz ki. Ez egy stílus, amit Osborne egyértelműen magában foglal, és az ATAP képes volt adaptálni az eszközöket, amelyeket a Disney-nél egy interaktív 360 videóhoz használt.

„Az árnyékok ropogósak, valós idejű változata annak, amit csináltunk Ünnep, hogy úgy érzi, mintha egy kicsit kézzel végzett és egy kicsit tapintható lenne ”- mondta. - Ettől eltekintve egy nagyon primitív motoron fut, amely mobiltelefonon vagy erőmű számítógépen futtatható. Moxi, a Google saját motorja.

Az Osborne nagy változása az interaktivitás elemeinek növelése; hirtelen, miután a pályafutása egyirányú szórakozást teremtett, a közönségnek valamilyen ügynöksége van, és meg tudja határozni, hogy milyen irányba szeretnének nézni. Az Osborne és a Google csapat - egy 12 animátor csoportja, akik négy hónapig dolgoznak - használják a technológia által kínált lehetőségeket, hogy visszavonják a hatalom egy részét.

- Mert ez animált, a dolgok az emberek előtt történnek - magyarázta. A világ megfordulhat. Ha a részek, például a VR animációja, és keres Ily módon, megfordíthatjuk az egész világot és a karaktereket, hogy megtörténjenek, hogy láthassuk. És ez megtörténik néhány helyen. Attól függően, hogy hol van, és hol nézel, megváltozik. A vágáson a következő jelenetre mozog. Az egyetlen furcsa dolog az a szorongás, amit elszalasztottál, ami mindig ott van. Ez megtörténhet mögötted. Az emberek nem szeretik ezt. Megpróbálsz úgy, hogy a másik lövés nem érdekes.

Osborne a két nagyszabású projekt fejlesztésének középpontjában áll: a grafikus regény élő cselekvési adaptációja Battling Boy, valamint az animációs film Nimona, grafikus regényből is adaptálva. De figyelni fogja a VR helyet, és nyitva áll egy másik 360 film készítéséhez.

„Az ok, amiért valami ilyesmibe ugrottam, az, hogy kreatívan nyitott. Csak művészek próbálnak valami csodálatosat csinálni - mondta. „A csodálatos művészek felvételének lehetősége és minőségi dolgok készítése, bármit akarsz, szuper ritka.”

$config[ads_kvadrat] not found