Nézd meg a Microsoft Comedy A.I. Bírók viccek ebben az áttörő múzeumi túrában

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

A Microsoft új vicc-bírálója A.I. nem nevető anyag. Hétfőn a szoftveres óriás részletesen ismertette a Laugh Battle kiállításhoz kifejlesztett rendszert a New York-i Nemzeti János Központban, ahol a látogatók egymás ellen egymással párosulnak, és megpróbálják a másik nevetésre törekedni, miközben az arcszkennerek észlelik, amikor egy személy nevet.

- Készítünk A.I.-t. mindenki számára hozzáférhető, a fejlesztők és az adatkutatók világán túl minden személy számára - különösen az egyetemes értelemben vett és a szívet érintő módon -, Mitra Azizirad, az A.I. vállalati alelnöke. A Microsoft-i marketing t - Semmi sem jobb, mint a nevetés.

A legutóbbi a mesterséges intelligencia sorában nyerte meg a céget, miután 2017 augusztusában tett nyilatkozatot arról, hogy a terület kiemelt fontosságú. Januárban a vállalat kutatói olyan rendszert dolgoztak ki, amely „képzeli el” a régi képeket, míg márciusi fordítási szolgáltatása a kínai és az angol közötti emberi pontosságot érte el.

A Laugh Battle a legújabb áttörés ezen a területen. Ez része a több mint 50 interaktív kiállításnak, amelyeket a központban bemutattak, amely augusztus 1-jén nyílt meg Lucille Ball szülővárosában. A kiállítás több, mint 100 előre megírt viccet tartalmaz, amelyeket a játékosok hat körben mondanak egymásnak. A Microsoft Azure Cognitive Services csapata által kifejlesztett Face API egy pontot ad, amikor egy játékos az ellenfelét nevetni fogja. A rendszer egy több mint 100 000 címkézett fotóval rendelkező mély neurális hálózatot használ, hogy megítélje az emberek arcát nyolc különböző érzelem skálán: boldogság, szomorúság, harag, megvetés, undor, félelem, semleges és meglepetés. Arra is használ, hogy az arca tájékozódását, mint az ajkak sarkát használja, megítélve, hogyan mozognak a verseny során.

„A kultúrák között az emberek ugyanúgy mosolyognak, ugyanúgy dühösek, ugyanúgy mutatnak undorodást” - mondta Cornelia Carapcea, a Kognitív Szolgáltatások csapat fő programvezetője. „Ha valaki mosolyog, vagy rosszalló, akkor észlelhetjük ezt, és minden érzelemre adunk egy pontszámot” - magyarázta. „Nem olyan, mint látunk egy arcot, és azt mondjuk, hogy„ boldogok vagyunk ”, látunk egy arcot, és azt mondjuk:„ ó, úgy gondoljuk, boldog lehet, hogy talán 60 százalék. ”Ha a személy még többet csinál egy Mona Lisa mosollyal, akkor boldog lehet 60 százalék és szomorú 40 százalék.

A nonprofit múzeum az évek során technikát használ a komédia fejlődésének nyomon követésére. Amikor a felhasználók megérkeznek, válaszolnak egy sor kérdésre, hogy mit találnak viccesnek ahhoz, hogy kifejlesszenek egy RFID chipen tárolt humorprofilot, amely a kiállítást körülvevő felhasználókat követi. A Múzeum végén található Laugh Battle egy olyan módja annak, hogy segítsen a látogatóknak megtudni, hogy mit láttak.

„A látogatóknak megkóstolják, hogy mi a dolog az, hogy a komikusok annyira rabulnak, hogy a hihetetlen érzés, hogy valaki nevet,” mondta Journey Gunderson, a múzeum ügyvezető igazgatója.