Az Indie E3 játék magában foglalja az évszázados régi rasszista képeket a vegyes hatásra

$config[ads_kvadrat] not found

Summer of Indie Gaming (E3 2020) - Steam Game Festival Picks - Part 2

Summer of Indie Gaming (E3 2020) - Steam Game Festival Picks - Part 2
Anonim

Hétfőn, a Microsoft E3 sajtótájékoztatóján, a Windows emberek egy szekcióba fordultak, hogy a független játékokra összpontosítsanak. Az egyik játék, amit előadtak (pótkocsival), a Studio MDHR Cuphead, egy platformos, művészeti stílussal, amely visszahívja az 1930-as évek animációját. A választás minden bizonnyal egyedülálló, és az ilyen fajta rajzfilmek kegyetlen faji és kulturális múltja, ez minden bizonnyal érdekes választás erre a játékra.

A pótkocsi megmutatja Cuphead és Mugman történetét, akik fogadnak az Ördög ellen. Jól hangzik, de a képek kicsit Kara Walker-szerűek. Habár Mickey képei a fekete felszínen és más rasszista cenzúrázott rajzfilmekben voltak, valószínűleg nem az, amit az alkotók szem előtt tartottak a pótkocsi bemutatása során. Mégis, nem nehéz figyelembe venni ezeket a képeket, mivel annyi különböző animációs referenciával játszik.

A perem A „ Cuphead A Walt Disney videojátékja azt mutatja, hogy még mindig van nosztalgia az évszázados rajzfilm animációs stílusok miatt. A játékmenet nem tűnt fel csúnya sztereotípiákban vagy képekben. Mégis, az animáció gyakran megrázkódtatott korszakának újjáélesztésére tett erőfeszítések több kérdést vetnek fel azzal kapcsolatban, hogy mit csinált egy tervező, aki ebben a stílusban szeretne dolgozni.

A kreativitás nagyszerű, és a durva történelem nem indokolja a művészet figyelmen kívül hagyását, de csodálkozni kell az amerikai animáció időszakában, amelyet rasszista attitűdök határoz meg. Lehet-e elválasztani a stílust a történelemtől? Potenciálisan. De a Microsoft valószínűleg nem lesz a vállalat, amely megteremti az ideális feltételeket egy ilyen projekthez.

$config[ads_kvadrat] not found