A „Fallout 76” online többjátékos a Noobs-ra vonatkozó védintézkedéseket is magában foglalja

$config[ads_kvadrat] not found

Lakits x Luis x Rcz - Nem érthetsz meg / official video /

Lakits x Luis x Rcz - Nem érthetsz meg / official video /
Anonim

Az egyik legnagyobb fenyegetés, amivel szembe kell néznie Fallout 76 más játékosok lesznek, akiknek néhány rajongója aggodalomra ad okot a bánatra és a holttestre. De ne aggódj, Bethesda biztosította a játékosok számára, hogy intézkedéseket fognak hozni a visszaélések megelőzésére, és most bejelentette az egyiket.

Széles szemű bolondok, akik először jönnek ki a szennyvízbe, nem fognak félni. Egy interjúban Multiplayer.it (VG24 / 7-en keresztül), Bethesda Todd Howard megerősítette, hogy az 5. szint alatti karakterek mentesülnek a játékos-játékos elleni küzdelem alól. A felszínen megnyugtatónak tűnik.

De ha PvP játékokban töltötte az időt, akkor szirénáknak kell lenniük a fejedben, és jó okból. Ez a jól megtervezett szerelő érett a visszaélésekhez. Végül is több van a bánásmódon, mint a csak alulról indultak. Ironikus, hogy ez egy olyan funkció, mint ez ösztönzése Griefing.

Például használhatná a játékosok sebezhetetlenségét, mint egy kisbabát, hogy igazán bosszantó legyen. Ha egy alacsony szintű játékos immunis a játékos sérülése ellen, mi akadályozza meg a rosszindulatú játékosokat, hogy kövessenek valakit, és blokkolják a támadásokat a mobok előtt? Ha a lowbies-t nem lehet megölni, mi akadályozza meg őket, hogy folyamatosan szembesüljenek az arcodon és blokkolják a látásodat?

Conan-nak a barbárról való idézetére: „A civilizált férfiak sokkal elkeseredettebbek, mint a vaddisznók, mert tudják, hogy udvariatlanok lehetnek anélkül, hogy koponyájuk megosztott volna, mint általános dolog.” Egy PvP-játékban a válogatás nélküli gyilkosságot fel lehet használni a játékosok bánatára, de az önellenőrzés lágy formája is. Ha csapatod megölhet téged, mert teáskanna, akkor a legjobb érdeked, hogy tisztességes haver legyen.

Howard tudatában van ezeknek az aggodalmaknak, és hozzátette, hogy a szolgáltatás mostantól változhat a játék kiadásától. Remélhetőleg ez egy olyan emberközpontú funkció lesz, amely a magas szintű játékosoknak módot ad arra, hogy kiszámítsák saját vigilante igazságszolgáltatásukat. Inkább elégedettek lennék, ha magammal robbantanám le egy griefert, mintha a játékot elhagynám.

$config[ads_kvadrat] not found