„Nem az ember égboltja” Az egyik javítás teljesen megváltoztatja a játékot

$config[ads_kvadrat] not found

Egyszer Volt Az Ember 14 A Quattrocentro

Egyszer Volt Az Ember 14 A Quattrocentro
Anonim

Hellójátékok nagyon várt, magasan ellenőrzött játék Nincs ember ég közeledik egy hivatalos kiadáshoz, de nem azelőtt, hogy részleteznénk egy napot egy javítást, amely drámaian megváltoztatja a játékot.

Nincs ember ég nehéz héten volt. A pletykák után, hogy a videojáték-sajtó nem kapja meg a játék fejlett példányait, aggódnak a késztermék minősége miatt, a játék korai példánya utat tett az utcára, és 1,300 dollárért értékesítették. Nem sokkal azután, hogy a videojáték-kiskereskedők az egész országban megtörik az utcai dátumot, és egy héttel korábban eladták a játékot a vásárlóknak.

A Nincs ember ég A subreddit panaszokkal, megtört szívvel, izgalommal és minden más, a évek óta élesen előrevetítő rajongók reakciójával felrobbant. Az egyetlen probléma az, hogy sok ilyen megjelenítés a játék előzetes kiadásának verziójára épül.

Manapság nem ritka, hogy a videojátékok elindítják az első napos javításokat, amelyek javítják a játékosok teljes felhasználói élményét, mielőtt elkezdenek játszani a tényleges játékot. Nincs ember ég nem más, mint a Hello Games alapítója, Sean Murray egy frissítést írt a cég blogjára, amely részletesen ismertette a frissítés 1.03 napjának egyik javítását.

Murray azt írja, hogy miután a játék öt vagy hat héttel ezelőtt befejeződött, a csapat megkezdte a játék frissítéseit és fejlesztéseit. Az általuk kifejlesztett javításnak akkor kellett volna élnie, amikor a játék hivatalosan is megjelent, de a játék súlyos szivárgása a fogyasztók számára elhomályosította a játék hírnevét több ezer játékos számára.

És a javítások a javításban nem nevettek. Murray elmagyarázza, hogy míg a játékosok, akik már rendelkeznek a „valahogy” játékkal, még mindig játszhatnak a jelenlegi mentési fájljukon, sok hiányzik a korai játéktartalomból, amelyet a patch hozzáad. Ez magában foglalja a „The Three Paths” nevet, amely egyedi „utak”, amelyeket a játékosok követhetnek, és drámaian befolyásolják a játék fejlődését.

Az új narratív kiegészítések mellett számos olyan technikai változás is van, amelyek a bolygó generációjától és elhelyezésétől a fajok, szerszámok, hajók, légkör és még sok másig terjednek. A játékmenet mechanikája, mint a kereskedés, a túlélés és az etetés is stratégiai és mélyrehatóvá válik.

Ez a javítás csak az első a játékban tervezett frissítések sorozatában, amely a későbbi javításokban olyan mechanikákat vezet be, mint az alapépítés, a felhő renderelő technika és még sok más.

Az Update 1.03-ban elvégzett változások teljes listája itt olvasható.

$config[ads_kvadrat] not found