„A legveszélyesebb játék” könnyű és jövedelmező lenne, ezért alkalmazkodjon hozzá

$config[ads_kvadrat] not found

Tartalomjegyzék:

Anonim

1924-ben megjelent Richard Connell A legveszélyesebb játék, egy thriller, amely a semmiből közepén fekszik. A tiltó föld ezen kis pályáján egy vadász, Sanger Rainsford nevű vadász, találkozik az ötletekkel és a filozófiával Zaroff tábornokkal. A fogás? Rainsfordot vadászik az ártatlan kozák, az elit nemes, aki a végső sportot keresi.

Néhány rövid oldalon, amit itt lehet, és el kell olvasnod - Connell számos fejlett koncepcióval foglalkozik az emberi élet valódi értékétől a vadászat erkölcsi filozófiájáig. Ez nem száraz, túl akadémikus A sötétség szíve -stílus-slog. A legveszélyesebb játék egy akciódús mese, amely könnyedén és finoman ötvözi a magasan gondolkodó témákat a fehér csuklós darabokkal.

És mégis, annak ellenére, hogy ez a történet számtalan előadás és film által befolyásolta (vagy éppen csak ki volt húzva), ez a torzító rövidfikció még soha nem kapta meg a megfelelő készpénzt megragadó hollywoodi újraindítást, amit megérdemel.

„A legveszélyesebb játék”, a Cliff's Notes

Oké, feltételezve, hogy soha nem hallottál róla, hogy miről beszélek, itt van A legveszélyesebb játék, rövidítve:

A Sanger Rainsford nevű pompás lyuk boldogan élvezi a helyét, mint az egyik „vadász” életet, egy címet, amelyet szó szerint a híres vadászként foglalkoztat. Abban a pillanatban valójában Rio felé tart, hogy vadászik a jaguárokban. Amikor Rainsford három lövést hall a hajó orrjáról, felugrik a hajó korlátjára, és leesik a fedélzeten.

Bár a férfi embere, Rainsford úszik a pisztoly lövések hangjai felé, csak azért, hogy a hírhedt Ship-Trap-szigeten találja magát. A hajócsapdán találkozik egy emberrel, aki Zaroff tábornokként jelenik meg, egy orosz expat, aki elhagyta az országot a kommunista katasztrófa után. Zaroffdal az ő óriás orosz haverja, Ivan, egy süket-néma, aki korábban munkát halt meg az emberek halálára.

Zaroff egy egész életen át tartó vadász, aki mesével mesél. Örömmel beszámol a fiatalok gyilkosságáról, korai férfiasságáról, aki veszélyes játékot keresve a dzsungeleket és a szavannát követte. Végül azonban Zaroff sajnálja, hogy unatkozik a sporttal. Egészen addig, amikor felfedeztek egy olyan zsákmányt, amely igazán nehéz nyomon követni, az áldozatot, ami az oka: ember.

Természetesen Rainsford teljesen elkeseredett, és Zaroffot gyilkosnak hívja. Zaroff természetesen nem érdekli ezt a kifejezést, lényegében azt mondván, hogy az, amit csinál, nem különbözik a vadászattól. Ahhoz, hogy bizonyítsa a pontját, Zaroff a Rainsfordot a Ship-Trap-sziget vadjába küldi azzal az ígérettel, hogy ha Rainsford három napot képes túlélni, a pokol szabadon hagyhatja.

Rainsford a zsákmányszerzés során arra kényszerül, hogy szembenézzen a múltbeli viselkedésével, miközben a halálos ellenség ellen áll, miközben Zaroff „szabadtéri sakk” -nak hívja. Rainsfordban egy olyan átalakulást hoz létre, amely… nem megy oda, ahol … azt hiszem.

Függetlenül attól, hogy megvalósítod-e vagy nem, a történet mindenhol megtalálható

Az alapterület A legveszélyesebb játék több tucatszor aped. Amelynek van értelme; Egy másik ember vadásza elég jó cselekvési takarmány, anélkül, hogy túl nehezen állítható be. Valójában az igazgatók évtizedek óta átültetik a történetet. A legveszélyesebb játék mindkettő inspirációja volt Ragadozó és Battle Royale. Emellett mind a Ice-T (a Túlélni a játékot) és Jean-Claude van Damme (a Nehéz célpont) sportolásra szánták.

Emellett Homer Simpson, Bob Belcher, Stan Smith, a Hihetetlen Hulk, azok a gyerekek Természetfölötti John Leguizamo és számtalan videojáték karaktert vadásznak, hogy megnyugtassák a gazdag öregek unalmát. Van még egy közelgő videojáték a történet alapján.

Egyesek azt sugallták, hogy a telek mindenütt jelenléte aláássa a A legveszélyesebb játék hogy megérdemelje az alkalmazkodást. Ez túl rossz, mert a forrásanyag sűrű, de szorosan rajzolt, olvasott.

Az 1932-es közösség

Az eredeti történet 1932-ben kapta meg a hűséges film adaptációt, amikor az RKO Pictures alkalmazkodott. A film Joel McRea-t Rainsfordként, Leslie Armstrongot pedig Zaroffnak tekintette. Robert Armstrongot és Fay Wray-t másfajta vezetésként használták a filmhez, Irving Pichel és Ernest B. Schoedsack irányítása alatt. Ha ezek közül bármelyik ismerősnek hangzik, meg kell. Armstrong, Wray és Schoedsack mindannyian erősen érintettek (egyidejűleg meg kell jegyezni), King Kong.

A végén, King Kong sikerült ellopni a film mennydörgését. A filmek ugyanazokat a szetteket, ugyanazokat a szereplőket és ugyanazokat a kreatív tehetségeket osztották meg, azzal a kivétellel, hogy minden szem (és a stúdió költségvetésének többsége) az óriás majomra összpontosult.

Eredetileg, A legveszélyesebb játék az volt, hogy kövesse a King Kong annak érdekében, hogy kihasználhassák a feltételezett hírnevet Kong szállítaná a csillagokat. Ha azonban a horrorfilm technikai szempontjai régen futottak, A legveszélyesebb játék először megjelent a kis fanfár.

Mindössze 63 percig a film nem vesztegette el az időt az eredeti filozófiájára hivatkozva, hanem inkább a történetben lévő felszíni eseményekre kiterjedt. Azonban a film még mindig meglehetősen kedvező figyelmeztetéseket kapott. A New York Times írta: A legveszélyesebb játék „Rendelkezik az eredetiség nagyon kívánatos erényével, amely semmiképpen sem kompenzálja a rémisztő ötleteit és a furcsa területét.”

A lift

Egy olyan világban, ahol Mérges madarak úgy van beállítva, hogy teljes körű, CGI-adaptációt kapjon A legveszélyesebb játék. Idris Elba nem bánná, ha Michael B. Jordan-t vadászik egy kis költségvetésű sziklás szigeten. Ez nem sokat jelentene a bérbeadáson, a kutyaképzésen és az Elba, Jordánia és Dave Bautista fizetésénél Ivan-ként. Mi ez a 25 millió dollár, ha ez helyes? Plusz marketing? A DVD-eladások önmagukban visszahozzák.

Ráadásul egy éles szkript és egy vállalkozó fiatal rendező komoly mélységet adhat a két kegyetlen ember között a macska és egér játékához.

$config[ads_kvadrat] not found