Hogyan változtatja meg a Tech a vírusos időjárási csatorna grafikájában a hírcsatornákat

$config[ads_kvadrat] not found

Hogyan lopták el az instám? I Story Time⏰

Hogyan lopták el az instám? I Story Time⏰
Anonim

Ahogy a keleti part Firenzei hurrikánra csütörtökön állt, a Weather Channel egy új vegyes valóság alkalmazással vette fel az internet figyelmét, amely életre keltette a várható viharfelvételt. A videó, amelyet péntek délután több mint hatmillió alkalommal tekintettek meg, megmutatta, hogy a videojáték-szerű grafika képes egy vírusos vegyes valóságos időjárási jelentést készíteni.

Nick Weinmiller, a TWC kreatív igazgatója elmondja fordítottja hogy az ilyen típusú kibővített valóságos reprodukciók élő televízióban való életre keltése a tűzoltó próbája volt, amely technikai készséggel, csapatmunka és gyors hírszolgálat volt. A legnagyobb változás a TWC videóinak grafikája és a TV-ben és filmben látott grafika között? Ezt valós időben valósították meg.

„Olyan sok kihívás jelenik meg, amikor megpróbál egy rövidített határidőt elérni. A grafika nagyon részletes és reális, de ez hatással van a teljesítményre ”- magyarázza. „Például, ha nincs jó teljesítményszintje, akkor a fényképezőgép-kezelőnk dadogást és keretet ugrik, amikor a jelenet körül mozog, eltávolítva a realizmus minden érzetét. Ne feledje, ez minden valós idejű speciális effektus - nincs renderelés és utómunkálatok, élővé válik. ”

Az ilyen viharok jelentését csak egy héttel ezelőtt lehetett elérni, köszönhetően a TWC újonnan épített zöld képernyőjének. Unreal Engine - ugyanaz a szoftver, mint a hatalom Fortnite - létrehozta a jelentésben látható fizikailag pontos víz, szél és úszó kocsi.

A viharfelhúzás hatalmas tényező lesz a hurrikán #Florence számára. Nézze meg, hogy mi lehet a @TWCErikaNavarro-val: pic.twitter.com/TPqTZTmiAM

- Az időjárási csatorna (@weatherchannel) 2018. szeptember 13.

A TWC technikai művész a grafikai szoftveren létrehozta a külvárosi környezetet, majd ezt elküldte a The Future Group-nak, amely egy áprilisi hírcsatornával együttműködő norvég vegyes valóság technológiai vállalat, hogy a grafika hiper-reális legyen. A TWC ezután egy speciális programot használ a grafikák átvitelre kész formátumra való átalakítására, amelyet a zöld képernyő szobáinak falainak gyakorlatilag sorba állítására használ.

Várja, hogy ezek a videók sokkal többet fognak látni. Most, hogy Weinmiller és a csapat lerohanták ezt a folyamatot, azt tervezik, hogy sok időjárási jelentésben használják fel, a potenciális hóviharról ez a tél a napi előrejelzésekre és még az éghajlatváltozással kapcsolatos demonstrációkra is rámutat.

„A legtöbb ember számára az a probléma, hogy ezt az információt megemésztik és magukhoz kapcsolják. Itt ragyognak ezek a magasztos élmények ”- mondja. „Ha ezekben a helyzetekben meg tudjuk képzelni a nézőt, nem csak egy térképet látunk, akkor elkezdik megérteni és megérteni a helyzetet.”

A vegyes valósággal foglalkozó technikai elemzők még szélesebb körű alkalmazásokat látnak az ilyen technológiák számára. Megmondja Josh Wolfe, a Lux Capital társaság alapítója és ügyvezető igazgatója fordítottja a vegyes valóságot elõre látja, hogy a hírközlési szervezetek ma már elfoglalják, hogy a közönség, a befektetõk és a programozók egyaránt látták, mire képes. A hírek gyakran tele vannak számokkal és tényekkel, amelyek nehezen érthetőek a megfelelő kontextus nélkül. A 2050-es év átlagos árvízvonalait bemutató új tanulmány elméletileg valós időben illusztrálható.

„Egy kép ezer szót ér, és egy nagy felbontású 3D-s animált kép egy milliárd értékű” - mondja Wolfe. - Azt hiszem, hogy bárki megpróbálja jelenteni a híreket. Most el tudod venni valakit a képzeletbe itt és most. Legyen szó akár természeti katasztrófáról, balesetről, orvosi áttörésről, egy sportjáték újraszervezéséről, katonai behatolásról, akár új technológiákról, amelyek még nem léteznek.

Ezt úgy látja, mint egy természetes előrehaladását az ESPN-en futó futballfutás-visszajátszásoknál, amelyek az NFL-rajongókat átfedik, vagy az interaktív érintőképernyők a választási térképek szétszórására szolgálnak a politikai lefedettség során. Mindkettő kiegészíti a sportelemzők vagy híradók szakértelmét olyan vizuális képekkel, amelyek egyértelművé teszik, hogy miről beszélnek. Nemcsak a figyelmet, hanem a további megértést is megragadják.

Wolfe természetesen látja a visszaélés lehetőségét is. Csakúgy, mint a törvényes hírszervezetek magukévá teszik ezt az eszközt a tények lebontására és a lehetséges eredmények magyarázatára, a rosszindulatú szereplők félrevezető vagy hamis szimulációkat is létrehozhatnak. Ugyanez a technológia jött létre Fortnite és a vírusos TWC-túlfeszültség-jelentést meg lehet fordítani, hogy a támadások hamis történeteit terjesszék ki, vagy tiltakozzanak a betekintést a betekintésre.

„A fontos dolog itt az alternatív valóságok alkalmazása, hogy jó legyen” - mondja. „A Tech közömbös, attól függ, hogy ki használja.”

$config[ads_kvadrat] not found