5 Videojátékok, amelyek a szexre gondolnak (intelligens módon)

$config[ads_kvadrat] not found

5 видео из России , которые сегодня приведут вас в ужас

5 видео из России , которые сегодня приведут вас в ужас
Anonim

A független videojáték-fejlesztő, Robert Yang azt mondja, hogy „megérdemli a„ rendetlen meleg szexuális játékokat ”. Az excentrikus, mivel ez a küldetés néhánynak hangzik, ez nem egyedülálló. A szexuális forradalom indie-játékokra indult; egy kicsi, de növekvő számú független ember közzéteszi azokat a játékokat, amelyek elutasítják a pornó-y képeket és támogatják az érzelmi dinamikát. És ez nagyon kevés segítséget nyújt a mainstream, több milliárd dolláros játékipartól, a PayPal és a Twitch őrült attitűdjei ellenére - és mindenképpen sikerül.

Ezeknek a játékoknak az a lényege, hogy bepillantást nyerjenek a megbeszélésekbe és megbeszélésekbe arról, hogy a szex hogyan érzi az embereket. Ez egy nagy ugrás a hagyományos szexuális játékmenet megközelítéséből, amely gyakran nehéz a mammariesekre (a szexista videojátékok és a szexista nézetek között kutatási hátterű összefüggés van) és a tényleges közösülés fénye. Ami ezeket a játékokat figyelemre méltóvá teszi, nem az, hogy kifejezettebbek, hanem okosabbak. Lehet, hogy inkább inkább szexuális, mint pro-maszturbációnak nevezzük őket. És igen, ez forradalmat jelent.

Íme az öt legjobb csomó, a játékok, amelyek újragondolják a kapcsolatokat - olyan játékok, amelyek akár szexuális játékszerekként is szolgálhatnak.

A reális csók szimulátor

A két játékos, Loren Schmidt és Jimmy Andrews által tervezett játék, ez egy csók kísérlet. A játékosok izzó, beleegyezésüket kereső arcok, akiknek meg kell találniuk, hogyan lehet a nyelvüket munkájukkal megtenni, mielőtt a tökéletes csókba kerülnének. Előfordulhat, hogy az avatarod az orrában egy nyelvvel végződik.

A játék megkezdése előtt egy játékosnak engedélyt kell kérnie, hogy megcsókolja a másikot. Ha igen, a manőverezés megkezdődik. Ha nem, akkor egyszerűen az avatarok ne csókolj és a játék véget ért - gyors reakció, ahogy mindig.

Igen, ez egy csodálatos első randi játék. Ez is egy csodálatos 100. dátumú játék - ha igazad van.

Consentacle

Készítette: Naomi Clark az NYU Játékközpontban, Consentacle egy kártya alapú játék, amelyben a játékosok egy romantikus találkozás során elégedettségi pontokat keresnek. Ebben a forgatókönyvben az egyik játék az ember szerepét látja el, a másik pedig szexi, tapogatós idegen. A cél az, hogy összehangoljunk egy olyan stratégiát és játékkombózt, amely mindkét játékosnak kölcsönös „elégedettséggel” jár, anélkül, hogy ténylegesen verbális kommunikációt használna.

- A célom Consentacle az, hogy ezeket a témákat - konszenzusos szexet, intimitást és bizalmat, a különböző és más testületeket - felfedezzük egy olyan játékban, amely viszonylag könnyen megtanulható, de mély, újra játszható és kifejező ”- írja Clark a honlapján.

Cobra Club

Ez a játék a fasz képekről szól. A játékosok fényképeket készítenek virtuális péniszeikről, és megosztják őket - a szög, a világítás és az etnicitás irányítása. Robert Yang úgy tervezte meg a játékot, hogy valódi, többnemzetiségű testületeket képviseljen, felhatalmazza az embereket, hogy jól érezzék magukat a testükön, és ösztönözzék az identitásról és a kontextusról szóló beszélgetést. Az avatar arcképe pixelált, ami - ahogyan Yang írja a blogjába - „biztonságosabb hely a fasz képek felfedezéséhez”. Ez határozottan az NSFW.

„Ez alapvetően az, hogy szinte valaha is egy karakterkészítővel érzem magam, ahol gyakran az ázsiai emberek legközelebbi faji analógja az elfek vagy valami szar” - írja Yang, leírva, miért tartalmazza a játék minden etnikai csoportot és testtípust. „Ha ezek a játékok hatalmi fantáziák, akkor fantáziálok, hogy fehér vagyok?”

Lehet-e egy fickó játék a világot megváltoztatni? Ki tudja. De Yang játékának döntő politikai üzenetei - körülbelül 20 percnyi játék után a felhasználó dick picks és csevegési átiratai feltöltésre kerülnek egy pszeudo NSA típusú webhelyre. Eddig több mint 25 000 „lopott” képet töltött fel.

„Ez a magánélet megsértése egy kicsit megijesztené a játékosokat” - írja Yang. - A szex lehet ilyen ijesztő.

Sztriptíz

Tervezte: Stephen Lavelle, Csíkkötés egy cserépalapú játék, amelynek középpontjában a Candy nevű szexmunkás áll. Három szinten van kialakítva, ez egy intenzív és brutális pillantás Candy életére - a csempézési eljárás, melynek célja, hogy a testét részekre bontja, és az emberi avatarból egyéni darabokra vágja vissza az identitást. Bár a szexmunkán belül csak egy perspektívát néz, Candy élete ijesztő és sebezhető.

„A sztriptíz érzékenyen összetett módja annak, hogy elmagyarázzuk, hogyan kezelik a női testeket árucikkeknek” - írja Cara Ellison a játékvizsgáló Rock Paper Shotgun, „És hogyan értékeltük és értékeltük őket az érték egy tisztán kozmetikai szinten.”

Triász

Ez a játék hasonlít Tetris csak a cél az, hogy három ember és egy macska kényelmesen elférjen egy ágyon. Készítette: Anna Anthropy és Leon Arnott, Triász egy kirakós játék - fényesen megtervezett, megtévesztően egyszerű játék, és nagyon nyitott az értelmezésre. Ez egy kommentár a polyamory-ról és a tabu szünetéről? Meg akarja mondani, hogy nem kell mindent szexualizálni; hogy néha alszik egy ágyban három emberrel, csak alszik? A játék nem kifejezetten azt mondja, hogy eldöntheti, hogy mit szeretne. Ami a játékokban fennálló kapcsolatok vizsgálatát illeti, talán a leginkább szükségünk van rá.

$config[ads_kvadrat] not found