A „Berserk” lehet a legmegfelelőbb „dinasztia harcosok spin-off”

$config[ads_kvadrat] not found

How a spin-off works

How a spin-off works
Anonim

Néhány évvel ezelőtt, ha ismeri a Koei-Tecmo Omega Force-ját, valószínűleg tudtad, hogy az alkotók hírnevük szerint a kimerítően hosszú távú fejlesztők. Dynasty Warriors sorozat, amely 1997-től kezdődően a kínai történelem azonos időszakának egyik aspektusát öleli fel. Ez az időszak a kínai történelmi szöveg ihlette A három királyság nyilvántartása, melyet a Koei-nél ismerhet A három királyság romantikája sorozat).

Ezeket az Omega Force „Musou” hack-and-slash stílusának, a képernyőn megjelenő, sokszor rosszul töltött formáknak az aláírásával készítik el. Ez egy olyan megszerzett íz, amely viszonylag egyszerű tapasztalathoz vezethet, bár még mindig jó, ha megfelelően kezelik. A képlet 2014-ben egy kicsit erősödött, amikor a csapat nyilvánvalóan úgy döntött, hogy új irányba kívánja venni a sorozatát.

Ahelyett, hogy visszalépnének a múltba, nem azt, hogy megálltak Dynasty Warriors megfelelő - az Omega együttműködött a Nintendóval, hogy kiadja a Musou játékot Zelda legendája. Mint bármi, amit Nintendo valaha is elítél, hogy az Zelda univerzum, az eredményül kapott spin-off Hyrule Warriors volt egy találat.

Ettől a kiugrási ponttól az Omega továbbágazott. Tavaly a Square Enix-szel dolgoztak, hogy a Warriors -stílus Dragon Quest Heroes, amely elég jól értékesített saját folytatására; az utóbbi időkben szerzett sikereit követően az Omega már ebben a hónapban bejelentette, hogy legújabb Musou a sötét fantasy manga és anime adaptációja lesz, Berserk.

Papíron ez lehet a védjegytervezés legkorábbi használata. Berserk egy fantasztikus középkori Európa komor és erőszakos ábrázolásában van; a sorozat Guts, egy márkás harcos útját követi, aki elmenekült egy ősi gonosz áldozatává válásától, és most óriási, nagyobb, mint bastard-kaliberű kardjával vándorol a gonosz embereket és démonokat megölő földeken. (olvassa el az ott megjelenő nyílt fallikus képeket).

Valójában egy kicsit több a történethez, amelyet a fejlesztők kijelentettek, hogy az alkalmazkodás jelentősen meg fog terjedni, még akkor is, ha már ismeri a sorozatmodellt (jegyzet a fejlesztőknek: kérjük, adjon meg egy lehetőséget a japán hangszóróhoz). Függetlenül attól, hogy Guts minden nap szörnyetegekkel szembesül, ezért narratívan elég sok hely van egy akciójátékra egy olyan emberről, aki rutinszerűen vérbe kerül a harc során - a fejlesztőknek minden bizonnyal kísérletet kell tenniük.

Az örökség Dynasty Warriors az unió javára is dolgozik. Az Omega Force sorozatának csábítósága az volt, hogy az egyes játékok által kínált szervek száma igencsak számottevő volt, és aztán egyidejűleg thrash lehet, különösen azért, mert a technológia elkezdett felzárkózni az egyre nagyobb ellenséges számokkal.

Ránézésre, Dragon Quest Heroes egyszerre több tucat crittert jelenít meg a képernyőn; a gyenge játékfelvételekből Berserk 2016-ban a kiadott teaserben látható tényleges játékmenet, úgy tűnik, hogy Guts-nak nem lesz problémája a vágásra. Az a tény, hogy véres tombolhat, az új terület az Omega számára (és jó hír a rajongóknak), mivel a Musou játékok általában nem kapnak gore-t.

Berserk A 2016-os év nem az egyetlen adaptáció, amelyet a sorozat az évek során kapott. A Dreamcast A Berserk kardja tisztességes volt, ha ismétlődő volt a korában. PS2 folytatása soha nem látta a nap fényét az Egyesült Államokban. Nem az első manga-adaptáció, amit az Omega kezelt Egy darab és Az északi csillag ökölje mivel korábban már játékformába kerültek, és nem a varázsaik nélkül a forrásanyag rajongói számára. (Az északi csillag ökölje „s Ken's Rage különösen szórakoztató volt abban a tekintetben, hogy a „70-es és 80-as évekből származó sok japán képregény tesztoszteront bocsát ki.”

Mert annyira rendetlen, mint az anime és a manga, Japán gyakran konzervatív, a játék erőszakkal szemben. Az Omega-t állítólag Cero D minősítésre törekszik otthon, lényegében az egyik „érettebb” Cero Z-nál alacsonyabb minősítéssel, amely hatékonyan letiltja.

A bélfajta artériás düh már meglehetősen intenzívnek tűnik, és még akkor is, ha Japánban cenzúrázzák a játékokat, gyakran az USA-ban az erőszak korlátozása nélkül szabadulnak fel - lényegében ellentétben azzal, ahogy a nyugati világ néz a szexuális tartalmat a médiumban. Mindenesetre a Guts első PS4 kirándulásánál az Omega hűséges lesz, hogy hű legyen a sorozat érett tárgyához, amennyire csak lehetséges. Bármilyen szerencsével, a világ végül megkaphatja a Berserk játék, amit megérdemel.

$config[ads_kvadrat] not found