Sean Murray, a 'No Man's Sky' igazgatója még nem mond nekünk semmit a játékról

$config[ads_kvadrat] not found

Call of Duty: World at War - Russian Theme (Sean Murray)

Call of Duty: World at War - Russian Theme (Sean Murray)
Anonim

Nincs ember ég már nem valami távoli fogalom. A gigantikus online űrkutatási játék június 21-én jön a PlayStation 4 és a PC-be, és Sean Murray rendező az utóbbi időben több felvilágosító betekintést nyújtott a játékba - és annak jövőbeli iterációiba.

Egy videóban IGN - válaszolt Murray a közösség legnagyobb kérdéseire Nincs ember ég amelyek közül kettő a játék jövőjére vonatkozik a PlayStation VR-en, és még egy folytatást is.

- Nagyon szuper lenne, tudod? - jegyezte meg Murray Nincs ember ég a virtuális valóság platformokon a videóban. „Ahogy egy gyerek nőtt fel, a látomásom egy sisak… és egy számítógép által generált univerzumba lépett. Azt hiszem, ez jó dolog lenne.

Ez egy nem válasz, ami nagyjából az egész videó: Murray kifejező lehetőségeket és reményeit, de figyelmen kívül hagyja a részleteket. A virtuális valóság kérdésében Murray azt jelzi, hogy a Hello Games kis mérete azt jelenti, hogy a dolgok egy kicsit elhúzódnak a brit stúdió számára, de Murray nyitva áll a lehetőséggel.

Murray azt is kifejezi, hogy nyitva áll a „több” lehetőségével Nincs ember ég Míg a játék nem kiadott, és a jövője TBD, Murray azt akarja, hogy „a játék jöjjön ki” annyi aktív játékos bázissal, hogy szavai szerint „táplálja”.

„Ahogy az is, végül beszélgethetünk az emberekkel” - mondja. „A játék annyira érdekelte, hogy nehéz beszélni a közösséggel, és erről a fogalomról beszél, nem pedig valódi dologról. Szóval azt akarom, hogy a játék kijöjjön, hogy valódi legyen … és nekünk beszéljen velük.

Ha szilárd választ keres, Murray nem ad semmit IGN videót (bár a közelmúltban sok mindent megmutatott io9 és Poligon a játék intelligens idegenekről). Még mindig ugyanazokat a romantikus ötleteket keresi („Szeretném az embereket, hogy csak úgy érezzék, hogy egy bolygón leszállnak, úgy érzem, mintha„ én vagyok az első személy, aki itt vagyok, és ez hűvös! ””).

Egy pillanatban Murray azt mondja: „Meg kell küzdenie és ki kell küzdenie a túlélését.” Ő beszél arról, hogy a játékosok hogyan fognak részt venni Nincs ember ég, de egy részem úgy érzi, hogy maga beszél a játékról. A hype Nincs ember ég kritikus szintet ér el, ami bármi látványos lenne, csalódás lenne. Talán az ismétlés és a titoktartás csak a módja annak, hogy tartsa a játékot kicsinek és elérhetővé. Csakúgy, mint az univerzuma.

Nincs ember ég a PlayStation 4 és a PC-n június 21-én fog megjelenni.

$config[ads_kvadrat] not found