Call of Duty: World at War - Russian Theme (Sean Murray)
Nincs ember ég már nem valami távoli fogalom. A gigantikus online űrkutatási játék június 21-én jön a PlayStation 4 és a PC-be, és Sean Murray rendező az utóbbi időben több felvilágosító betekintést nyújtott a játékba - és annak jövőbeli iterációiba.
Egy videóban IGN - válaszolt Murray a közösség legnagyobb kérdéseire Nincs ember ég amelyek közül kettő a játék jövőjére vonatkozik a PlayStation VR-en, és még egy folytatást is.
- Nagyon szuper lenne, tudod? - jegyezte meg Murray Nincs ember ég a virtuális valóság platformokon a videóban. „Ahogy egy gyerek nőtt fel, a látomásom egy sisak… és egy számítógép által generált univerzumba lépett. Azt hiszem, ez jó dolog lenne.
Ez egy nem válasz, ami nagyjából az egész videó: Murray kifejező lehetőségeket és reményeit, de figyelmen kívül hagyja a részleteket. A virtuális valóság kérdésében Murray azt jelzi, hogy a Hello Games kis mérete azt jelenti, hogy a dolgok egy kicsit elhúzódnak a brit stúdió számára, de Murray nyitva áll a lehetőséggel.
Murray azt is kifejezi, hogy nyitva áll a „több” lehetőségével Nincs ember ég Míg a játék nem kiadott, és a jövője TBD, Murray azt akarja, hogy „a játék jöjjön ki” annyi aktív játékos bázissal, hogy szavai szerint „táplálja”.
„Ahogy az is, végül beszélgethetünk az emberekkel” - mondja. „A játék annyira érdekelte, hogy nehéz beszélni a közösséggel, és erről a fogalomról beszél, nem pedig valódi dologról. Szóval azt akarom, hogy a játék kijöjjön, hogy valódi legyen … és nekünk beszéljen velük.
Ha szilárd választ keres, Murray nem ad semmit IGN videót (bár a közelmúltban sok mindent megmutatott io9 és Poligon a játék intelligens idegenekről). Még mindig ugyanazokat a romantikus ötleteket keresi („Szeretném az embereket, hogy csak úgy érezzék, hogy egy bolygón leszállnak, úgy érzem, mintha„ én vagyok az első személy, aki itt vagyok, és ez hűvös! ””).
Egy pillanatban Murray azt mondja: „Meg kell küzdenie és ki kell küzdenie a túlélését.” Ő beszél arról, hogy a játékosok hogyan fognak részt venni Nincs ember ég, de egy részem úgy érzi, hogy maga beszél a játékról. A hype Nincs ember ég kritikus szintet ér el, ami bármi látványos lenne, csalódás lenne. Talán az ismétlés és a titoktartás csak a módja annak, hogy tartsa a játékot kicsinek és elérhetővé. Csakúgy, mint az univerzuma.
Nincs ember ég a PlayStation 4 és a PC-n június 21-én fog megjelenni.
A vízummentességi program (VWP) lehetővé teszi az egyes országok állampolgárai számára, hogy vízummentesen utazhassanak az Egyesült Államokba, és az ESTA az automatizált rendszer, amely meghatározza a látogatók jogosultságát. Ha olyan országból származik, amely jóváhagyta ezt a programot, mint például az Egyesült Királyság, akkor általában csak 72
Manning szudáni utazása teljesen megváltoztatta a helyzetét. 2016 januárjában a Terrorista Utazásmegelőzési Törvény végrehajtása 2015-ben megállapította, hogy még akkor is, ha Ön egy VWP országból származik, ha „március 1-jén vagy azt követően Iránban, Irakban, Szudánban vagy Szíriában utazott, vagy ott tartózkodott. , 2011 ”már nem jogosult a VWP-re. 2016 júniusában ugyanazok a szabályok vonatkoztak Líbiára, Szomáliára és Jemenre.
Az Új Vörös Zenekar "Trónok trénerjáték" bemutatja nekünk semmit
A Thrones Game új szezonja egy csomó különböző teasers-t és pótkocsit és trükköt és Istenet, csak hagyjuk. Elméletek vannak az elméletekről, van egy olyan pótkocsi, amely minden egyes karaktert tartalmaz a show-ban, meg fogunk kapni a nyilvánosságot.
A videojátékokról és az Alzheimer-kórokról szóló túlhajtott tanulmány nem bizonyít semmit
A kanadai kutatók által szerdán közzétett tanulmány tanulmányozta a videojátékosok és a vizuális tanulási stratégiák közötti kapcsolatot. A lényeges megállapítás az volt, hogy a játékosok hatékonyabban navigálnak egy virtuális labirintusban, mint a nem játékosok. A találkozók szexeléséhez - hogy a játékosok az N-2-hátsó-kontrolloldali agyvégeket használják ...