That has got the be the gayest jacket I've ever seen - Hardcore Henry
Egy idő óta bármi is volt Hardcore Henry nyomja meg a nagy vagy kis képernyőt. Viszonylag kevés funkció a poszt- kurbli, elhúzódó, hirtelen intenzitású szint, és valószínű, hogy nem adhat meg egy másik filmet, amely teljes egészében az első személyi POV-ban készült. Gaspar Noe ellentmondásos, kábítószeres 2009-es epikusának harmadik szemlátása Írja be az üresedést csak a főszereplő belsejében fekszik a film egy része, és a Steadicam-nehéz POV-je minden bizonnyal egyenletesebb és letargikusabb. Korábbi videojáték-filmek VÉGZET nak nek Vadász, csak az első személy szemszögéből nyúltak. Hardcore Henry A gepárd, a GoPro renderelt megjelenések intenzív, félreteszhetetlen és fél órát jelentenek, és biztos, hogy soha nem volt semmi sem olyan, mint a széles megjelenésű filmek birodalmában (a Jonas Akerlund videót leszámítva) A Prodigy Smack My Bitch Up). A több millió bruttó, első személyi játékfilmek azonban nem új dolog; sőt, az első érkezett a színházakba 70 évvel ezelőtt.
Robert Montgomery 1947-es filmje A hölgy a tóban Raymond Chandler ugyanolyan nevű legnépszerűbb regényének adaptációja volt, és egy olyan időszak közepén jött, amikor a bűnügyi írók történeteit rendszeresen bélyegzőkbe rendelték. Az előző évben Humphrey Bogart Chandler szeretett anti-hős „magánfarkának”, Philip Marlowe-nak a leginkább ikonikus ábrázolását mutatta be Howard Hawksban. A nagy alvás, amely ellenére a kritikusok megpróbálták megérteni a határvonalat (William Faulkner eredeti forgatókönyve a szerkesztések során nem alakult ki, és a filmet a stúdió szétnyomta a bitekbe). Montgomery, aki mindketten rendezte és szerepelt A hölgy a tóban úgy döntött, hogy saját centrifugáját helyezi a népszerű nyomozóra, ha a nézőt Chandler tipikusan csavarodott területére húzza, egy egyedülálló, bár kissé kanyargós úton. A film cselekedeteit teljesen Marlowe szemszögéből vették fel.
Az egyetlen kivétel a szabály alól néhány magyarázó fél. Montgomery, mint Marlowe, néhány percig a film elején szólva elmagyarázza, hogy a koncepciója: A néző „látni fogja a rejtélyt, ahogy láttam” - mondja. - Lehet, hogy gyorsan megoldod, és talán nem fogsz… Ön okos. - Habár kevés elsőszemélyes lövöldözés van (Marlowe ritkán használ vagy hordoz fegyvert Chandler történetében), a film sok szempontból egy „játék” film, amely a nézőnek időt ad arra, hogy spekuláljon a rejtélyről, és jobban érzi magát a cselekvésben.
A pótkocsik a Montgomery technikáját hirdették a film főbb újdonságaként:
Montgomery visszahúzza Marlowe-ba néhány másodpercre a negyedik falat, hogy összefoglalja a film eseményeit, és ismételten hangsúlyozza a fontos nyomokat arra, hogy ösztönözzék a nézőt arra, hogy spekuláljon a gyilkosról (vagy „gyilkosról”, ahogy tízszer felfelé mondják) a filmben). A számítógépes játékhoz hasonló hatást fokozzák a Marlowe-házak éjszaka körüli lassan kúszódó, és a „Game Over” -hez hasonló fényképezéssel végződő hosszú autóváltás: a ragyogó, forgó, és a fekete feketére vágás, amint a Marlowe szedánja árok. Rengeteg fúvásfúvás is van; azok, akik elolvastak egy Marlowe-történetet vagy kettőt, tudják, hogy általában a lyukasztás végére esik, így a film utolsó felének egészséges része szándékosan nem fókuszál, ahogy a feje úszik.
Jobb a szerelmi érdekekkel, mint a harcokkal. A keményen főzött detektív irodalom és az idei filmek - mint annyira más - ismertek, hogy rendkívül szerencsétlen nemi politikájuk van. Mégis olyan nagy verseny ellen, A hölgy a tóban egyedül áll. Marlowe a két nagy női karaktert megnyeri a filmben azzal, hogy sértené őket, és hosszasan ogling. A nem tetszetős első személyi POV-nak köszönhetően Montgomery filmje új jelentést ad a „férfi tekintetének” fogalmának. Természetesen kapunk egy pénzt, amiben a film Femme fatale Vezetője, Audrey Totter, a Marlowe-t csókolja meg, és egy pillanatra teljesen kiárasztja a képernyőt. Ilyen módon A hölgy a tóban valójában állhat, mint egy bro-film film Hardcore Henry.
Ezek a jelenetek a Tó annál kényelmetlenebbé válnak, mert a színészek furcsán túlzottan kifejezettek az arckifejezéseket, és drámai pillanatokat látnak, amelyek majdnem félsebességgel lépnek fel. A cselekedetet határozottan hátrányosan érinti az a tény, hogy a játékosok inkább egy kamerával, mint egy emberrel foglalkoznak. Az off-screen, Montgomery Marlowe - az elkerülhetetlen tükör-trükk pillanatokon kívül - ugyanazt a szánalmasságot nyújtja, amely messze van Bogart szarkasztikus monotonjától, és nem tesz Steve Fisher szkriptet semmilyen kedvezménnyel.
Mint sokan vannak Hardcore Henry „A 40-es évek recenzensei megdöbbentették a jól megvalósult karakterek hiányát, a párbeszédet és a fordulatokat Montgomery filmjében; egyszerűen nem volt elég ahhoz, hogy ellensúlyozza a trükköt. A következő évtizedekben A hölgy a tóban kulturális lábjegyzetgé vált, és egy képzelet Hardcore Henry ugyanúgy fog menni. Tekintettel arra, hogy mennyire homályos a mai Chandler-adaptáció, sokan emlékezhetnek rá Henrik mint az első kulturálisan jelentős első személy jellemzője. De vajon valóban bármilyen érdekes jövőképet mutat-e a mozi jövőjéről? Persze, a világ fele az Oculus fejhallgatókkal pár év múlva járhat, és talán valamilyen módon, Henrik ezt a valóságot az elbeszélő filmben előfeltevésnek tekintik. De ha Hölgy a tóban bármilyen precedens, akciófilmet nem forradalmasítja Henrik. A New York Times kritikája azt állította, hogy Montgomery a kamerát használta, ami megváltoztatta a filmművészet jövőjét; mégis, ez soha nem történt meg. Hölgy a tóban A látás soha nem tett elcsúszást Hollywoodban, amíg - véletlenül, nem kétséges - most.
Casper új izzólámpái nem lehetnek okosak, de határozottan „szépek”
Tekintettel a jelenlegi alváshiányom állapotára, nyilvánvalóan szívesen próbáltam megpróbálni Casper új Glow Lights-ját, egy pár vezeték nélküli LED-lámpát, amely ígéretet tesz az alvási ciklusok szabályozására. A legnépszerűbb matrac indításakor a Casper Glow Lights az első terméke, amely nem közvetlenül kapcsolódik az ágyhoz; ...
Nem minden videójátékosnak gondoskodnia kell a virtuális valóságról. Határozottan nem.
A virtuális valóság, amit mondtunk, a következő nagy dolog a videojátékok számára. Talán még az ígért végső forma, hogy a feltételezetten "fiatal" fejlődött felé (vagy lett volna, ha így alakult volna az evolúció). De VR az összes oxigént szívja ki egy szobából, amely most először oxigént pumpált. Peopl ...
Hogyan készültek a „Hardcore Henry” első személyi POV GoPro felvételei
Függetlenül attól, hogy a film milyen véleményt kapott, nem tagadják, hogy a Hardcore Henry az egyik legegyedibb akciófilmek, amiket valószínűleg látni fog. Ilya Naishuller első filmkészítője vette át a játékosok kollektív fogásait az év értékű videojátékok játékában, és azt mondta: „Yo, bro, mi ...