Elmagyarázta az „ember nem ég” pontját

$config[ads_kvadrat] not found

SZ - In The Mud [Music Video] | Link Up TV

SZ - In The Mud [Music Video] | Link Up TV

Tartalomjegyzék:

Anonim

Nincs ember ég tanúsított jelenség. A számok megerősítik, hogy a Hello Games címet az iparág egyik legnagyobb PlayStation 4 elindításává vált, és a PC három nappal későbbi elindítása már elnyerte az év legnagyobb Steam elindításának áhított címét.

Ha még mindig tétovázik, hogy elmenjen, a nagy számok nem elégségesek ahhoz, hogy egy olyan címet vegyenek fel, amely kevéssé történetet kapott, lényegében céltalan többjátékos - használjuk a szót lazán - játék, és egyszerűsített mechanika. Ez teljesen érthető. A Hello Games azonban Nincs ember ég több, mint az alapvető részeinek összege. Ez egy különleges tapasztalat, amely mindenkinek valamit tartalmaz.

Meg kell tapasztalni a technikai eredményeket

Sokat tettek az algoritmusból, amelyik hatáskörrel rendelkezik Nincs ember ég. A komplex egyenlet nagyszámú eljárási úton létrehozott összetevőt használ - mindent az idegen szemgolyóktól a radioaktív környezetek szimulációihoz -, hogy több mint 18 kvintilláris bolygókkal rendelkező univerzumot hozzon létre. Ráadásul több faj létezik az életben Nincs ember ég mint a Földön.

Még ha nem vagy a matematika rajongója, ezek a számok megdöbbentőek. Természetesen sok más élményt jelent, hogy ismerjük ezeket a tényeket és ténylegesen utazunk egy bolygó méretű virtuális bolygóról a másikra, és láthatjuk a digitális élet sokféle formáját, amit a Hello Games algoritmusa létrehozott. Az eredmény az, hogy Sean Murray milyen játékszerzővel törekedett az egész időre, egyfajta személyes felfedezésre, amely egyedülálló a játékodon.

A Zen Kert meg akar ölni

Ez félrevezető lenne Nincs ember ég békés törekvés. Egyes bolygók olyan ellenséges környezetben vannak, hogy egyszerűen túl messze a hajótól halálos ítélet lehet. A nyílt tér áthaladása az űr kalózok kereszteződésénél találja meg. A bolygók egyik klaszteréből a másikba ugrás a vad térbeli csata közepén leszel.

A Serenity ritkán választható.

Miután megragadta az utat az egyik szemrepedt felfedezésről a másikra, csak növeli az új bolygók megtalálásának elégedettségét és a tömeges univerzumban való megjelölését.

Ez az Ön útja a faragáshoz

A Pong óta megjelent minden más videojáték megosztott élmény volt. Még olyan összetett játékok is, mint Tömeghatás a játékközösség nem tudja tartani titkát rejtve, amikor a játékközösség elkapja őket. Ritka kivételekkel minden alkalommal, amikor egy konzolt vagy PC-t indítottunk, és virtuális világba osztottuk, a játékosok valaki más lábnyomait követték, újra meglátogatták a sírokat és a városokat, és teljes életet éltek, amelyeket számtalan más ember utazott előtted.

Ban ben Nincs ember ég az esélye jó, hogy ha egy új világra állsz, akkor ez a bolygó teljesen szűz terület lesz (amit később átnevezhetsz és megoszthatsz a világgal). A felszínre vándorló állatok egyedülállóak lesznek, a talajból származtatott növényzet a végtelen fajtákban lesz megtalálható, és a nevezetességek és hangok minden alkalommal újdonságok lesznek.És általában, amikor új felfedezéseket keresel, akkor lesz az utolsó ember, aki valaha is látni fogja a világ csodáit.

És ez az egész ötlet. A lényeg Nincs ember ég nem nehéz megérteni: a felfedezés. Arról van szó, hogy gyermeki csoda és a játékvezérlőn való meglepetés öröme van, talán először hosszú időn belül.

$config[ads_kvadrat] not found