Az Egyesült Államok Űrparancsnoksága éppen befejezte a háborús játékát, de soha nem tudjuk, hogy megvan-e

$config[ads_kvadrat] not found

Az egyes emberek dala együtt

Az egyes emberek dala együtt
Anonim

Az Egyesült Államok Légierője befejezte a kilencedik több milliárd dolláros háborús játékot.

2000-ben a Légierő Űrparancsnoksága fenyegető, futurisztikus nemzeti biztonsági forgatókönyveket kezdett álmodni a toborzók számára, akiket ezután a válság kezelésére (vagy ideális esetben a megelőzésére) irányítottak. Ebben az évben - és valójában az elmúlt években - a tér és a kibertér veszélyeire összpontosítottak.

Minden háborús játékot 10 évre vetítenek a jövőbe, és kevésbé az eredmények előrejelzésére, mint a kényszerített személyzet viselkedésének elemzésére. 2012-ben a háborús játék résztvevői 10 nemzetből érkeztek. Az idei háborús játékban több mint 200 „játékos” szerepelt 27 amerikai ügynökségből és négy nemzetből. Beszélünk az Egyesült Államok Stratégiai Parancsnokságáról, az Intelligencia Közösségről, a NASA-ról, a Homeland Security-ről: az egész pártról.

A „háborús játék” neve ellenére a művelet nem olyan szexi, mint mondjuk a kutyafutás Csillagok háborúja vagy a. t Végjáték. A légierőnél inkább „a folyamatok vizsgálata, nem az eredmények kiszámítása”.

„A háborús játékok háborús modellek vagy szimulációk, amelyek nem magukban foglalják a tényleges katonai erőket, és amelyekben az események áramlását befolyásolja, és viszont befolyásolja az ellentétes oldalakat képviselő játékosok döntéseit. Alapvetően a wargaming az emberi interakció kísérlete, és a legjobban a folyamatok kivizsgálására szolgál, nem pedig az eredmények kiszámítására. A háborús játékok az emberi döntések körül forognak. A háborús játékokból való tanulás a döntéshozatal tapasztalataiból és a döntések megértésének folyamatából származik.

Az idei műveletek az AFSPC szerint a következő fókuszba kerültek:

„1) azon módok meghatározása, amelyek növelik az űrkutatás rugalmasságát, beleértve az Intelligence Community, civil, kereskedelmi és szövetséges partnereinket; 2) feltárni, hogyan lehet optimalizált hatásokat biztosítani a hadviselőnek a koalíciós műveletek támogatása érdekében; és 3) a jövőbeni képességek alkalmazásának vizsgálata az űrvállalkozás védelmére egy több doménes konfliktusban. ”

Még nincs szó arról, hogy a résztvevők milyen módon jártak el, ami érthető: Ha jól teljesítettek, akkor a legjobb, ha megtartjuk a sajátosságait, hogyan és miért tettek jól a burkolat alatt; ha nem sikerült, akkor a legjobb, ha a részleteket csendben tartja.

Reméljük, hogy rendben van. Közvetlenül az idei háborús játék során egy névtelen hacker betört az Európai Űrügynökségbe és kiadott adatokat. Ez a nagy sebezhetőségeket kihasználja. Ha az ESA-t könnyen le lehet venni, jó, hogy az AFSPC gyakorolja. Az űrrendszerek összehangolt csapkodása, különösen, ha bármilyen tényleges támadással kombinálva, pusztító lenne.

$config[ads_kvadrat] not found