A Google Show-tervek a VR vezérlőhöz a Google I / O-nál

Oculus Quest 2 Setup, Unboxing & Tips

Oculus Quest 2 Setup, Unboxing & Tips
Anonim

Míg a Google nem jelentette be a hírneves virtuális valóság fejhallgatót a Google I / O fejlesztői konferenciáján, a mai főszavazás során, egy új, egyszerű érintésű távirányítót is kiadott a Google összes VR-tartalmához.

A távvezérlő tervei egy Samsung Gear stílusú VR fejhallgatóval készültek, így bár a Google nem fejhallgatót készít, azt tervezi, hogy a „több” más cégkel együttműködik a VR fejhallgatók és távvezérlők gyártása érdekében..

A távvezérlő hihetetlenül kicsi és minimális (hasonló a Roku vagy az Apple TV távvezérlőhöz), ellentétben a HTC Vive és a Facebook Oculus VR fejhallgatója által bevezetett terjedelmes vezérlőkkel. A távirányítónak két gombja és egy kattintásos érintőpadja van a tetején, de az igazi innováció belsejében történik: érzékelők követik a virtuális valóság mozgását, és lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy kölcsönhatásba lépjenek az őket körülvevő világgal.

„Mindenki a fejhallgatókról gondolkodik, de a vezérlő, hogy hogyan működik a VR-vel, ugyanolyan fontos,” mondta a színpadon a Google virtuális valóságának alelnöke, Clay Bavor.

Feltételezhető, hogy a szenzor-technológia nagy része a Google Project Tango csapatából származik, amely olyan technológiával dolgozik, amely lehetővé teszi az eszközök számára, hogy jobban megértsék a helyüket az űrben a körülötte lévő tárgyakhoz képest. A Tango Project ezen a héten több konkrét eseménye van, és a részleteket valószínűleg a pénteken futó konferencián fogják megjelenni.

A Vive és az Oculus vezérlők jobban hasonlítanak a videojáték-vezérlőkre, és jellemzően a helyiségben elhelyezett érzékelő tornyok követik a mozgás nyomon követését, de a Google nem mutatott ki ilyen érzékelőket a beszélgetés során.

Nem világos, hogy a felhasználók képesek lesznek-e mozgatni a szobát ezzel a vezérlővel és fülhallgatóval, de biztosan több interakcióra képesek, mint a Google karton egyedi gombja.

A demó videó megmutatta, hogy egy felhasználó karja hogyan választhatja ki a Google új Google Play VR áruházában megtekintendő videót, vezérelheti egy virtuális sárkány mozgását, flip digitális palacsintákat, horgászni, és varázslatos pálcát ütögetni a célok leütéséhez.

A Nintendo Wii népszerűségének köszönhetően emberek milliói használják ezt a fajta mozgásalapú irányítást, de úgy tűnik, hogy a Google úgy gondolja, hogy ez a vezérlő lehet a jövőbeli virtuális világ egyetemes vezérlője.

Szerdán is bejelentette, hogy a Google bejelentette a Daydream nevű VR platformot, amely a Google jövőbeli VR-tartalmának és a cégismertetőknek az összes alkalmazását fogja megismertetni arról, hogy a YouTube hogyan épül fel, hogy támogassa a VR videókat. Az Android N, a Google következő operációs rendszerének legfrissebb frissítése is magában foglalja a virtuális valóság képességeinek hardver és szoftver támogatását.

Bavor azt mondta, hogy a Google együttműködik a „több” gyártóval, hogy a VR fejhallgatókat és vezérlőket később idén eljuttassák, és az első megérkezik az ősszel. De a nagy kérdés továbbra is fennáll - mennyi lesz ez a költség?

A Daydream vezérlővel meglehetősen csodálatos dolgokat tehetsz. # IO16http: //t.co/GMKIrNbPYS

- Google (@google) 2016. május 18.