Hogyan érzik magukat az emberek a „Destiny: Rise of Iron” -ról?

$config[ads_kvadrat] not found

Tenacious D - Beelzeboss (The Final Showdown) HD

Tenacious D - Beelzeboss (The Final Showdown) HD

Tartalomjegyzék:

Anonim

Sors Legutóbbi bővítése közel egy hétig él, és a világ minden tájáról érkező játékosokat arra ösztönözte, hogy merüljenek vissza a játékba, és haladjanak a karaktereik felé az új, kiterjesztett fényszint-sapka felé. A teljes új történet SIVA-val és az Iron Lords-szal, új tevékenységekkel és egy vadonatúj raidral, A vas emelkedése ígéretet tett. És mégis, sok játékos úgy néz ki, mint egy vegyes zsákot, amely kicsit jobban támaszkodik a rosszhoz, mint a jóhoz.

A Végtelen Grind

Nem kétséges, hogy a progresszió problémát jelentett Sors az első naptól kezdve, amely - a későbbi bővítés során történő bevezetése óta - a folyamatosan növekvő fényszint-sapka körül forog, mivel további tartalmat adnak hozzá. Minden egyes bővítéssel Bungie felemelte a Light Level sapkát, és új feladatokkal töltötte a játékot, hogy a játékosok őrölhessék. De ezúttal sok játékos úgy érzi, hogy a dolgok túl messzire mentek.

A beépített puha sapkának köszönhetően A vas emelkedése A játékosok folyamatosan fejlődtek, amikor az új Fénysapka felé haladnak, hogy több tevékenységben részt vehessenek a bővítési ajánlatokban.

Ez a lágy sapka csak azokat az elemeket fogja lecsökkenteni, amelyek magasabbak, mint a teljes fényszint, nem pedig egy adott elem fénye. Amikor először elkezdjük a kiegyenlítést, ez a sapka nem érinti túl sokat, mert az elemek négy-öt fényben esnek a jelenlegi Fényszint fölé, de ha egyszer közel 350 … a dolgok tényleg elkezdenek rúgni. az elemek csak egy vagy két magasabb szintet fognak csökkenteni, amíg el nem éri a 365-ös fényszintet, ahol újra megnyílik.

Úgy tűnik, hogy a játékosok gyorsan kitalálják, hogy a Redditen miként tudják átadni ezt a mesterséges falat, de úgy tűnik, hogy nem oldja meg a Sors Az RNG-problémák a veteránok ismerik.

Az alapok kifizetése

Amikor Sors először bemutatta az Eververse Trading Company-t 2015 októberében, a játékosok azonnal aggodalmuknak adtak hangot a mikro tranzakciók és a prémium pénznem bevezetése miatt. Miközben ezek a kiegészítések kozmetikai jellegűek voltak, néhány játékos úgy érzi, hogy vannak korlátozások, amelyek arra ösztönözték a játékosokat, hogy inkább vásároljanak, mint csiszoljanak.

Ban ben A vas emelkedése Bungie bevezette a díszeket, amelyek alapvetően arra szolgálnak, hogy az egzotikákat egyedülálló vizuális megjelenésekkel testreszabják, amelyek néhány nagyszerű esztétikát adnak hozzá, de szükségük van az Silver Dust aktiválására… mint ahogyan azt a dolgot, amit pénzért fizetsz.

Sok játékos úgy érzi, hogy a dísztárgyak aktiválásához szükséges ezüst por követelmény egy kicsit nevetséges, amikor a játékosok olyan díszeket szereznek, amiket ténylegesen akarnak, ami érthető, figyelembe véve, hogy egyes játékosok csak megismerik, hogy meg kell fizetniük a Silver Dust után a vásárlás után egy dísz is. Alapvetően a Redditor Rehevkor_ szavaiban: „Sok pénzt kell költenie és nagyon szerencsésnek kell lennie.”

A rövid történet

Sors soha nem volt túlságosan összetett és részletes történet. A kezdetektől fogva bírálta a rövid kampány hosszát és a benne rejlő mélység hiányát. A megtett király főként a tavaly szeptemberben indultak. Még az Iron Lords-ban, mint a fókuszban A vas emelkedése, sokan úgy érezték, hogy a történet ismét elmaradt.

A fenti szép helyszín. A kb. 90 perces történet során a telekpontokat balra és jobbra mutatjuk be, kevés magyarázattal, nem is beszélve a válaszokról. Megemlítjük, hogy Rasputin nem Warmind, vagy hogy sok vasfegyver zárva van a titoktartás fátyol mögött (mint ahogyan, semmi sem jelenik meg róluk), annak ellenére, hogy Bungie-nak látszólag több lehetősége van arra, hogy kiszélesítse őket.

Ugyanaz a hiányosság hiányzik a SIVA-ra, mint a bővítés nagy szerelmére. Sokan még mindig zavarosak, hogy a SIVA miért van gonosz. Paul Tassi a Forbes-ból a legjobbat foglalja össze:

- Mi a fene a SIVA? Őszintén nem tudom megmondani, még akkor sem, ha valaki megpróbál nagyon nagy figyelmet szentelni Sors Lore… Úgy gondoltam, hogy maga egy gonosz entitás volt, de állandóan fegyverként hivatkoznak rá, nem pedig valamilyen saját céljaival. Talán meg kell ismételnöm ezeket a küldetéseket, és el kell olvasnom néhány új Grimoire-kártyát, de tényleg nehéz időm volt Sic pontosan mit jelent ez a ködös fenyegetés, és ez nem tesz egy nagyon kényszerítő rosszfiút, mint amilyen volt az Oryx vagy Crota-val.

Bár biztosan azt mondhatjuk, hogy valószínűleg többet fognak megtudni ezekről a parcellák lyukairól Sors A gyűjthető Grimoire-kártyák szétszórva A vas emelkedése sok lelkes játékos egy kicsit csalódottan érzi magát ugyanúgy, mint a Tassi. Lenyűgöző tartalom és tananyag van, de ez nem csak a játékban aktiválva van, ami nagyon hasonlít azokra a panaszokra, amelyeket az emberek egészen a játékról kaptak.

Másik út, A vas emelkedése bőséges új őrölhető tartalmat biztosít a játékosoknak a következő feltételezett megjelenésig Sors játék jövőre. Érdekes lesz látni, hogy az elkövetkező hetekben hogyan fog kibontakozni a dolgok, mivel a bővítés elkezdődik a játékosok friss tartalmának kifutásától, amikor tovább haladnak.

$config[ads_kvadrat] not found