BioShock Infinite | Сюжет НЕ_Вкратце
A BioShock A játékoknak története a valódi tudomány szövése a narratívájukban. Vegyük például Columbia úszó városát BioShock Infinite, amelyet a „kvantumlevitáció” fogalma ihlette - nagyon valóságos fizikai jelenség.
Persze, a játékban Rosalind Lutece fizikus (akinek a felfedezései és a Lutece-részecske munkája a lebegő dystopia kialakulásához vezetett) nem tetszik a kvantumlevitáció kifejezésnek, de mivel nem itt van, hogy kijavítson minket, mi fogunk mindenképpen használja.
A kvantumlevitáció azt a jelenséget írja le, amellyel egy tárgy mágnesek és szupravezetők segítségével háromdimenziós térben zárolódik. A Meissner-effektusnak köszönhetően (amely utal a szupravezetők mágneses mezők kivonására), a szuperhűtéses szupravezető „lebeghet” a mágnes felett, a térben lezárt kvantum.
Tel Aviv Egyetem kutatója, Boaz Almog, Ph.D. elmagyarázza, hogy a kvantumlevitációban a mágneses mező szálai a szupravezetőben vannak, ahol a kvantumrészecskékként viselkednek. Mivel a szupravezető a mágneses mezőket a helyére zárja, bezár maga a helyén is. A pálya mentén, ahogy Almog a vírusos TED-beszélgetésében is kimutatja, a kvantum-zárolt szupravezető szilárdan a helyén marad, még akkor is, ha ez egy dudor.
Egy csomó őrült (és azt értjük őrült) erős mágnesek és szupravezetők, amelyek a megfelelő hőmérsékletre, egy úszó városra hűlnek, éppúgy, mint az BioShock Infinite, elméletileg lehetséges lenne. Csak olyan szupravezetőket kell találnunk, amelyek képesek legyenek a játékban látott épületek és részek súlyának elviselésére, valamint elég erős mágnesek, hogy a várost több ezer lábnyi levegőbe zárják. Ez egy magas és valószínűtlen rend, de a mögötte lévő koncepció hangos.
A kvantumlevitáció nem a kvantummechanika egyetlen alkalmazása BioShock Infinite. A kvantumelméletet az Elizabeth könnyei és más univerzumainak megbeszélése során is felfogjuk, hiszen a multiverzumelmélet nagy része a kvantumelméletnek. De a játék kvantumlevitáció használata a kvantumelméletben egy valóságos, megfigyelhető fogalmak egyik legmenőbb alkalmazása.
BioShock: A gyűjtemény szeptember 16-án, a Playstation 4-en, az Xbox One-on és a Windows-on van.
- Nem vagyok meggyőződve arról, hogy csak az uborka megijesztené a macskákat - mondja Bateson. „Bármi meglepő vagy újszerű, ugyanazokat a reakciókat idézheti elő, mint amilyennek látható néhány videó. Kétségtelen, hogy a váratlan újdonságra való reagálás túlélési érték, ugyanúgy, mint a vizsgálati időszak, amely néhány szekvenciában megjelenik. ”
Mielőtt elmennénk, egy szó a macskáról: Lehet, hogy kísértés lenne meglepni a macskát egy uborkával, de ha nem szereted a szeretett kisállatod szükségtelen stressz alá kerülését, bölcs dolog, hogy ne keveredj vele, amíg a magas színben van.
A vízummentességi program (VWP) lehetővé teszi az egyes országok állampolgárai számára, hogy vízummentesen utazhassanak az Egyesült Államokba, és az ESTA az automatizált rendszer, amely meghatározza a látogatók jogosultságát. Ha olyan országból származik, amely jóváhagyta ezt a programot, mint például az Egyesült Királyság, akkor általában csak 72
Manning szudáni utazása teljesen megváltoztatta a helyzetét. 2016 januárjában a Terrorista Utazásmegelőzési Törvény végrehajtása 2015-ben megállapította, hogy még akkor is, ha Ön egy VWP országból származik, ha „március 1-jén vagy azt követően Iránban, Irakban, Szudánban vagy Szíriában utazott, vagy ott tartózkodott. , 2011 ”már nem jogosult a VWP-re. 2016 júniusában ugyanazok a szabályok vonatkoztak Líbiára, Szomáliára és Jemenre.
„Intelligens város kihívás”: hogyan akarnak 7 város használni a Tech-et a forgalmi dugók rögzítéséhez
Amikor az Egyesült Államok Közlekedési Minisztériuma decemberben bejelentette a Smart City Challenge-t, 78 közepes nagyságú város lépett be a versenybe, és arra kényszerítette őket, hogy integrálják a technológiát a közlekedési szolgáltatásaikba. Szombaton dél-délnyugati részén, Austinban, hét városi döntőst jelentettek be a versenyen 50 millió dollárért ...