Xiaomi Mi 10T Pro Обзор - ПРАВИЛА ИГРЫ ИЗМЕНИЛИСЬ!
Tartalomjegyzék:
- Pénz, de nem kapzsiság
- Órarend
- Visszacsatolás
- Elbeszélés
- Ingadozó kamat
- A Final Fantasy VII remake kivételes esete
Az epizód kibocsátásával Bérgyilkos és a hamarosan megjelenő Final Fantasy VII remake úgy tűnik, hogy a Square Enix epizodikus trendet kíván követni, különösen a pont-és kattintás pillangóhatás története sikere után Az élet furcsa októberben befejezte az epizódok sorozatát.
Amit láttunk, az ok nem egy extra bukást hoz létre. Bérgyilkos például, hogy az első epizódja már idén március 11-én jelent meg, egy 60 dolláros játék, amelyet hat különböző részre osztanak fel, amelyek mindegyike 10 dollár, és így megegyezik a teljes játék árával. Ez nem pénz megragadható vállalkozás, miért? Számos tényezőt kell figyelembe venni.
Pénz, de nem kapzsiság
Míg a vállalatok nem számíthatnak fel külön díjat a játék felosztásáról, a pénzügyi okok határozottan fontos tényező a játék epizodikus kialakításában, különösen a kisebb fejlesztők számára, mint a The Odd Gentlemen (King's Quest) és DontNod (Az élet furcsa.) A vállalatok az egyes kiadásokból származó pénzeket felhasználhatják a későbbi fejezetek befejezéséhez és a játék beállításához, ahogy a fejlesztők visszajelzést kapnak. Mivel a DontNod állami finanszírozást igényel, hogy még a játékot is elkezdhesse kezdeni, a folyamat folyamán a pénzösszegek határozottan segítettek a befejezésben.
Természetesen ez a játék gyengesége is lehet. Ha az első rész nem jól elad, és a fejlesztők a pénzre számítanak, akkor a jövőbeli epizódok nem előfordulhatnak, ha az értékesítés nem számít, különösen, ha ez az epizodikus tendencia folytatódik, és több vállalat próbál követni az öltönyt.
Órarend
Nincs ilyen Bérgyilkos A decemberi furcsa előrendelési csomagok és az Io Interactive hirtelen lemondása az előjegyzésekről röviddel a játék befejezésével kapcsolatos. Eredetileg az Io Interaction Franciaország, Olaszország és Marokkó első három országát összekapcsolta az első kiadásért. Most, a játékszerkezet átrendezése után, a játékosok csak a prológok küldetését és Franciaországot kapják a játék első részéhez, minden ország után külön-külön. Lehet, hogy tévedek, de valószínűnek tűnik, hogy az Io Interactive nem fejezte be az eredeti bevezető csomagjukat, és módosítani kellett.
Ez azonban nem rossz dolog, különösen akkor, ha a ventilátor felháborodása általában egy késedelemhez vezet egy közelgő játékhoz. Ugyanez történt volna Bérgyilkos, de még tovább törve, a vállalat elkerülte, és a kreatív csapat kompaktabb és összpontosítottabb munkarendet kap.
Visszacsatolás
Néhány játéknak otthon kell maradnia, és még egy kicsit tovább kell játszania, mielőtt kijátszik. Olyan sok javítás és javítás jön létre, amelyet az utóbbi időben játszanak ki - és egy csomó negatív visszacsatolást a játék, karakterek, feltárás stb. Esetleges kis módosításaira vonatkozóan -, hogy úgy tűnik, hogy a játék késleltetett volna a kiadás helyett. Az epizódok közötti visszacsatolással a játék bizonyos aspektusai javíthatók.
Ez azonban több időt jelenthet a kibocsátások között, és ezután esetleg játékos elégedetlenségéhez vezethet.
Elbeszélés
Játékokhoz, mint pl A gyalogos halott, Alan Wake, és Az élet furcsa Az egyik fő oka az elbeszélés. Ezek a játékok a történetet hasonló televíziós műsorokban mutatják be, mint a televíziós műsorok, a cliffhangerekkel és az emelkedő / csökkenő akcióval. Ez az ok kreatív célokra és a Telltale Games sikereire épül, ugyanolyan jó ok, mint bármelyik.
Ingadozó kamat
Általában egy önálló játékkal a leginkább lelkes rajongók vásárolják meg a játékot, és a következő napokban vagy hétben fogják megütni a játék hosszától függően. Befejezik, kivágják vagy megragadják, majd várják, amíg a többiek befejezik a játékot az elkövetkező hónapokban. Ezután érdeklődnek, ha az Év Játékai megbeszélések vagy az őrült hűvös DLC jön ki.
Az epizodikus kiadásokkal a játék az év folyamán folytatódik, és az érdeklődés a kiadások helyett ingadozik, nem pedig az egy kiadás után.
A játékos típusától függően ez egy bukás lehet. Azok számára, akik a videojátékokat ugyanolyan módon használják, mint ahogyan a bogár Kártyavár az epizodikus kibocsátás nagyon irritáló lehet, és érdeklődést okozhat a játékban, ha a fejezetek túl messzire vannak egymástól. Az egyes szakaszok felszabadításakor a fejlesztőknek óvatosnak kell lenniük, mert a következő részletért az izgalom gyorsan türelmetlenséghez vezethet.
A Final Fantasy VII remake kivételes esete
Amíg néhány rajongó tiltakozik, ez a játék minden bizonnyal különböző részekben lesz. Yoshinori Kitase, az eredeti Final Fantasy VII igazgatója és a közreműködő még egyszer meg kellett írnia egy megvédő védelmet arra vonatkozóan, hogy a csapat miért döntött úgy, hogy több részre vált.
Ez a saját szakasza, mert a remake-en kívül, amelyről tudom, hogy a csapat a lehető legjobban teszi, és fantasztikus lesz, ha befejeződik, ez valószínűleg az egyik utolsó epizódos RPG lesz. Sidequest-ekkel, szint-őrléssel és nevetségesen kiterjedt világokkal az egyes áramlások feloszlatása megszakítaná a feltárás és az események szokásos folyékonyságát. A műfaj nem fog jól továbbadni a jövőbeni részletekben.
De ez a játék teljesen más lesz. Ez hatalmas lesz, és ahhoz, hogy az összes várost, mellékkövetelményt és narratívet illeszkedjen, epizodikusnak kell lennie. Teljesen új játék lesz, ismerős arcokkal, de bővül a történet, és még több világot hoz a játékélménybe.
Tehát míg a Final Fantasy VII remake-nek epizodikusnak kell lennie, és a többi játéknak előnyösnek kell lennie a formátumnak, több játék követi majd a folytatást, és folytatja a trendet? Látni fogjuk, de az AAA epizodikus játék befejezése az év vége előtt, Bérgyilkos minden bizonnyal megmondja nekünk, hogy ez a puzzle-kaland műfajon kívüli játékokra fog-e működni.Ha a formátum valóban jó a játéknak, akkor valószínűleg több lesz, és talán több, mint egy trendünk a kezünkre.
"Az esernyő akadémia": mi történt Benrel? Tragikus új elmélet érzékeli
Az „Umbrella Academy” 1. évad egyik rejtélye soha nem oldja meg azt, ami Ben-vel történt, a diszfunkcionális szuperhős család tagja, aki már a halál előtt elpusztult, és a képregények sem feltárják. Azonban egy új, új rajongó elmélet végül megmagyarázhatja, hogyan halt meg a Hatodik (más néven a Horror).
'Final Fantasy VII HD remake játékmenet, epizodikus kiadás ez már nem 1997
A PlayStation Experience 2015-ben egy új pótkocsi a Final Fantasy VII Remake-hez - a Square Enix legnépszerűbb Final Fantasy bejegyzésének jelenlegi generációs frissítése - a legújabb játékmenetet és az epizodikus terjesztési modellt feltáró újdonságokkal váltotta ki. A sajtóközlemény szerint a játék a ...
'Final Fantasy VII felhője csatlakozik a "Super Smash Broshoz". Wii U és 3DS rendszeren
Ma bejelentették a Nintendo Direct-en, és az én előrejelzésem szerint a Super Smash Bros újdonsága lesz, és hogy a Final Fantasy VII felhője csatlakozik a Super Smash Bros-i küzdelemhez a Nintendo 3DS és a Wii U számára. a játék mellett, a Final Fantasy VII kizárólagos volt a Sony Pl ...