'Final Fantasy VII HD remake játékmenet, epizodikus kiadás ez már nem 1997

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

A PlayStation Experience 2015 egy új pótkocsi Final Fantasy VII remake - egy aktuális generációs frissítés a Square Enix legnépszerűbbre Végső fantázia beléptetés - a modern játékmenetet és az epizodikus eloszlási modellt feltáró fontos újdonságokkal tárt fel. A sajtóközlemény szerint a játék részletekben kerül kiadásra, és interjúk készülnek a japán játékokkal Famitsu és Dengeki Online felfedje a fejlesztőknek azt a szándékot, hogy egy gyorsabb, szembetűnőbb játékot hozzon létre Kingdom Hearts és Dissidia Final Fantasy.

Egy interjúban Famitsu és Dengeki Online (keresztül IGN), a rendező, Tetsuya Nomura azt mondta, hogy „valamit akarnak tenni Dissidia Final Fantasy „Abban a reményben, hogy„ stresszmentes ”csatarendszerre lesz szükség. Dissidia Final Fantasy harci játék volt Végső fantázia 2009-ben megjelent karakterek a PlayStation Portable számára.

A játék „cselekvési fokának” szemléltetésére - mondta Nomura Dissidia Final Fantasy, azután Kingdom Hearts, azután Final Fantasy VII remake „Továbbá hozzátette:„ Nem lesz olyan művelet, amely technikát igényel. Az új rendszer használatával cselekvési csatákat akarunk tenni, miközben stratégiai gondolkodás közben is tudunk harcolni.

A játék rendszeres kiadásának megvitatásakor a Yoshinori Kitase gyártó elmagyarázta, hogy teljes Final Fantasy VII túl „komoly vállalkozás”, és hogy a teljes alkatrészeket le kell vágni. „Megfelelő HD remake készítése Final Fantasy VII amely ugyanolyan érzékenységet tart fenn az eredeti eredmények sűrűségében, mint olyan mennyiségű tartalmat, amely nem illeszkedik egy részletbe ”- mondta. „Ha megpróbálnánk mindent egy részletbe illeszteni, akkor különböző részeket kell vágnunk, és össze kell állítanunk egy tömörített változatot Final Fantasy VII.”

Bár a játékosok számára bosszantó lesz, hogy még hosszabb ideig várják a teljes élményt, miután a játék távoli kiadása (egy kiadás ablak nem jelent meg), a módszer lehetővé teszi a mélyebb feltárást Midgar azon területein, amelyeket a játékosok nem tudtak elérni 1997-ben.

„… Ha ezt a világot átalakítjuk, az ilyen területeken szeretnénk hozzáadni és igazán részletesen ábrázolni őket.” Kitase arra hivatkozott, hogy bizonyos tartalmak „különböző okok miatt” lesznek vágva (bár a Cloud keresztkötése teljesen folytatta azt, hogy „a tartalom összmennyisége csak növekszik.”

Final Fantasy VII remake a PlayStation 4-hez, néha megjelennek.

$config[ads_kvadrat] not found