"Destiny 2": Hogyan lehet Bungie megosztani az Activision-ből még jobbat

$config[ads_kvadrat] not found

Bungie Is Free! Or Are They...?

Bungie Is Free! Or Are They...?
Anonim

2018-ban izgalmas év volt a Destiny rajongók számára a "Forsaken" kiadásával, a legnagyobb frissítéssel Destiny 2 történelem, de 2019 még nagyobb fejezetet jelenthet a franchise számára, mivel a játék fejlesztője, Bungie végül megvan a lehetősége, hogy létrehozza a játékot, amit mindig a vállalati tulajdonosok felügyelete nélkül szeretett volna.

Bungie és Activision január 10-én csütörtökön jelentették be, hogy a két vállalat közötti partnerség megszűnik, és a 2010-ben megkezdett és az eredetileg 2020-ig (és azon túl) tartott kapcsolatok véget érnek azzal a végső céllal, hogy létrehozzuk a Sors videojáték franchise, mint egy sci-fi videojáték juggernaut.

De az Activision része volt a problémának Sors Fejlesztése végig? A jövőben Destiny 2 és a jövőbeni játékok a franchise-ban mostanra határozottan Bungie kezében vannak, a folyamatban lévő fejlesztés csak jobb lesz?

Az őszinte igazság továbbra is tisztázatlan, de a szétválasztás körül és Sors általánosságban azt javasolja, hogy az Activision merev iránymutatásokat fogalmazzon meg a Destiny franchise fejlesztésére, és hogy Bungie teljes kreatív szabadsággal élhessen, mivel a vállalat megragadja a közzétételi jogokat. Sors.

„Tudjuk, hogy az önkiadás nem lesz könnyű,” írta Bungie egy blogbejegyzésben. „Még mindig sok mindent meg kell tanulnunk, mivel önálló, globális stúdióban fejlődünk, de a Destinyben korlátlan lehetőségeket és lehetőségeket látunk.”

Ma bejelentjük, hogy a Bungie teljes jogú kiadói jogokat vállal a Destiny franchise számára.

Olvassa el a teljes történetet a http://t.co/nxcJOVXAv6.http://t.co/RyD1jvi0hW pic.twitter.com/giFKmkyc9y címen

- Bungie (@Bungie) 2019. január 10.

Az Activision és a Bungie között létrejött szerződés, amely 2012-ben az EA és az Activision közötti jogi eljárás során kiszivárogott, előírta, hogy a Bungie meglehetősen merev menetrendet tart fenn a folyamatban lévő DLC tekintetében Sors franchise, amit Bungie óvatosan ellenezte, többnyire kisebb frissítésekkel. Az eredeti megállapodás négy nagy játékbejegyzést követelt meg minden második évben, négy nagyszerű játékfrissítéssel (hasonlóan 2. sors: Forsaken) közte.

A 2014. májusi bejelentéssel együtt, hogy az Activision 500 millió dollárt fektetett be a Bungie-ba kifejezetten a Destiny franchise fejlesztésére, a játék korai története úgy tűnik, mintha az Activision lenne felelős.

Ez az öt év alatt tartott Sors Története, és a rendszeres ütemezett tartalomfrissítések előállításának nyomása miatt az általános történet Sors sokat szenvedni kezdete óta.

Ez az oka annak is, amint azt az Kotaku Bungie alkalmazottai felvidítottak és pezsgőztek, amikor az Activision megosztását bejelentette. Legalábbis, az Activision felügyelete nélkül, a Bungie saját ütemezéssel működhet, és olyan frissítéseket készíthet, amelyeket akar.

Az eredeti fejlesztése Sors annyira ambiciózus volt, mint a kockázatos volt Kotaku amely a Bungie COO Pete Parsons 2013-as rendkívül optimista kilátásait idézi.

- Azt akarjuk, hogy az emberek hozzák Sors az univerzumot ugyanazon a polcon helyezték el gyűrűk Ura," ő mondta.

Az első két Destiny-játék szenvedélyes fanbázist (köztük a szerzőt) gyűjtött össze a több tízmillióban, de még a legbűvösebb rajongók soha nem követelhetik meg a játék univerzumát, és összehasonlítanák az igazi sci-fi és fantáziadzsidákat. A sors soha nem fog megfelelni gyűrűk Ura vagy más ikonikus műfaji fikció, de az Activision kétségtelenül remélte, hogy talán.

Az Activision felügyelete nélkül azonban Bungie valójában képes lesz arra, hogy folytassa azt, amit a fejlesztő eredetileg tervezett. A cég végre meg tudja mondani a kívánt történetet, ahelyett, hogy rendszeresen frissítené a vállalati vezérigazgatóit.

Már láttunk néhányat ezzel 2. sors: Forsaken - egy nagyszerű frissítés 2018. szeptemberétől, amely egy főszereplőt megölt, izgalmas új történetet vezetett be, és egy csomó érdekes játékmenetet készített. Úgy tűnt, mint egy csúcspont Bungie-nak, de az Activision-el a képből, Elhagyott hamarosan jelentéktelennek tűnik.

Nézd meg ezt a ViDoc-t Destiny 2 2019-re vonatkozó ütemterve.

$config[ads_kvadrat] not found