Hogyan követhetjük a "World of Warcraft: Legion" történetét

$config[ads_kvadrat] not found

Hogyan csinálj LPS ágyat?

Hogyan csinálj LPS ágyat?

Tartalomjegyzék:

Anonim

Légió, a legújabb bővítmény World of Warcraft, egy új szintező rendszert hoz létre azzal, amely megváltoztatja a zónákon történő előrehaladás módját. A zónák most már közvetlenül a karakter szintjére vannak méretezve, ami azt jelenti, hogy mindig az optimális tapasztalat megszerzése lesz, függetlenül attól, hogy melyik zónát használja át. Bár biztosan üdvözlendő javulás, az új szerelő elhagyhatja néhány kulcsfontosságú pillanatot Légió Narratívája. Az optimális utat követve fontos, ha a lehető legjobban ki akarja használni a történetet.

A szokásos módon az új terjeszkedés számos különböző célvonalat tartalmaz: a főbb a bővítés, az osztálykampány küldetések és az egyéni zóna küldetések. Érdemes megjegyezni, hogy a szakmák küldetései szintén részt vesznek a Dalaran oktatóin keresztül, bár nem tudják megérteni a terjeszkedés narratíváját.

Tehát, ha azt szeretné, hogy megtapasztalhassa a Blizzard történetét Légió, a szintezés során lépést kell tartania a következővel.

Légió Main Quest

Amikor először elkezded a bővítést, arra kéri, hogy csatlakozzon Khadgarhoz Dalaranban, hogy tanúja legyen a város teleportálásának a Broken Isles-be, amely a teljes terjeszkedéshez elindítja a fő küldetést. Ezek a küldetések az osztálykampány küldetésekbe és az egyéni zóna küldetésekbe is szőttek, amelyek viszonylag könnyen követhetők.

A legfontosabb, hogy ne hagyjuk figyelmen kívül őket az osztálykampány küldetések vagy egyéni zóna küldetések teljesítése miatt, mert a fő küldetés gyakran mindkettőbe oszlik Légió. A fő küldetést tipikusan a Khadgar Archmage adja, aki segítséget kér a Burning Legion előrehaladásának megakadályozásához a 110-es szintre való utazás során. Ha az egyik küldetés önmagában jelenik meg, erőfeszítéseit azonnal rá kívánja koncentrálni. Megfelelő mennyiségű élményt adnak a karakterednek, és ami még fontosabb, minden alkalommal előmozdítják a terjeszkedés történetét.

Ha figyelmen kívül hagyja őket, hamarosan visszavonja magát a már befejezett zónákból, hogy felzárkózzon. Továbbá előfordulhat, hogy olyan karakterek találhatók, akik elhunytak vagy már előreléptek egy olyan jövőbeni eseményre, amelyre nincs értelme. Természetesen választhat, hogy az egész fő küldetést megőrzi, ha elérte a szintet - néhány küldetés feloldja a maximális szintet - de a korai küldetések többsége nem lesz ugyanolyan hatással, mintha korán beindítaná őket.

Osztály kampány küldetések

Hasonlóan a fő történethez Légió az osztálykampány küldetései a bővítés során haladnak. Ezek közül az első az, amikor Dalarán megjelenik az elején, és arra kéri, hogy vegyen fel egy artifakt fegyvert. Miután befejezte az első Artifact Weapon küldetést, és kinyitotta az osztályteremt, akkor bemutatja az osztály kampánysorozatát.

Ezek mindegyike magában foglalja az osztály osztályozásának egységesítését, hogy legyőzze az égő légiót. Bemutatod a legendás személyeket is Warcraft tudjátok megosztani az osztályodat, akik mindegyike az Ön vezetése alatt dolgozik, miután felvette őket az ügybe. Ezek a karakterek is megjelennek a fő küldetésen belüli kulcsfontosságú pontokban is, ami fontos kiegészítéseket tesz az elbeszéléshez, amit egyébként hiányozhatna.

A Class Hall számos előnye, mint például az Artifact Fegyverkutatás (ami felgyorsítja a teljesítményt, és növeli a teljesítményét) és a konkrét karakterek, csak a Class Hall missziókon keresztül nyithatóak meg, amelyek úgy működnek, mint a Garrison küldetések. Draenor hadurai.

Először ezek nem tartanak túl sokáig a befejezéshez, de minél többet kapsz, annál tovább tartanak. Mivel ezeknek a küldetéseknek a teljes osztálykategóriájú küldetéssorozat előrehaladásához szükségesek, a kiegyenlítő élmény során a lehető leghamarabb kinyit és gondoskodni fog. A fő küldetésekhez hasonlóan ezek akkor is elvégezhetők, ha elérte a maximális szintet, de mivel ezek összefonódnak a főbb történetekkel, akkor a szinteket fel szeretnénk tölteni.

Egyéni zóna küldetések

Miután befejezte a bevezetést Légió A fő történet és az első lépés az osztálykampányban, akkor kiválaszthat egy helyet a Broken Isles-en, hogy elkezdhesse a küldetést. A Highmountain, a Stormheim, a Val'Sharah és az Azsuna az Ön karakterszintjére méretezi, függetlenül attól, hogy mikor indul el, és olyan önálló történetet mutat be, amely a következőhöz kapcsolódik: Légió Fő küldetése.

Minden zóna, amit beírt Légió körül forog a teremtés pillérének elrejtése és elrejtése. Ehhez azonban a helyi lakossal együtt kell dolgoznod, hogy legyőzzék az égő légiós támadókat. Minden zóna egy olyan küldetéscsoportot tartalmaz, amelyet ki kell töltenie, és amely egy dungeon küldetésben jön létre, hogy megkapja a létrehozás pillérét az adott zónából (ezért ne aggódjon a dungeons befejezéséig, amíg azok természetesen nem jelennek meg).

Ami nagyszerű ezeknek az új zónáknak az, hogy mennyire érzik magukat a nagyobbnak Warcraft világegyetem. Ennek a kapcsolatnak köszönhetően azt javaslom, hogy a Highmountainba vagy a Val'Sharah-ba merüljön, mint az első zónát, amelyek mindkettő a korábbi World of Warcraft kiterjesztések, és számos, a franchise-ból származó legendás számadatot tartalmaz.

Nem számít, hogy hol kezdődik, csak három zónát tölthet be Légió mielőtt elérné a 110 szintes sapkát az új szintmérő szerelő miatt. Miután ezt megtette, feloldja a Suramar-ot - az ötödik zónát Légió. Míg a Suramar minden bizonnyal érdekes, és jutalmakat tölt be, akkor előre kell haladnia, és befejeznie kell a többi zónát a búvárkodás előtt. Miért? Mindegyik hozza létre a fő történetet a teremtés pillérén keresztül, amely aztán közvetlenül az ötödik és az utolsó egy, a Suramar szívébe küld. De nem fogom elrontani ezt az élményt!

$config[ads_kvadrat] not found