Hogyan lehet KOCKAHASUNK [5 Hasznos Tipp!!]
Tartalomjegyzék:
- Válasszon egy védett helyet
- Jelöljön ki egy mérnököt a csapat építészeként
- Van legalább egy cserkész a csapatodon
- Készletfegyverek
- Ragaszkodjon a csapattársaidhoz
Ban ben Háborús háborúk 4 A Horde Mode számos új funkcióval és mechanikával érkezett vissza. Ez nem lehetetlen, de sokkal nehezebb, mint az első elpirul. Íme néhány tanács, hogy segítsen elkezdeni.
Válasszon egy védett helyet
Amikor először elindítod a Horde-t, a csapatodnak fel kell vennie a gyártót, és elhelyeznie azt valahol a térképen. Ha ezt teszi, győződjön meg róla, hogy kiválaszt egy olyan helyet, amelyet könnyedén építhet és bővíthet a mérkőzés során - ne tegye le sehová.
A Horde első 20-as hullámában az esélye, hogy csak egy sor vagy két erődítmény lesz, hogy az ellenséget öbölben tartsák, amint leveszed őket a fegyverekkel. Amint eltalálta a 20-as évek közepét, a hullámok egyre nehezebbek lesznek a megnövekedett számú elit ellenséggel, jobb fegyverrel. Itt szeretné, ha néhány különböző erődítménysor lenne, amivel visszaeshet, ahogy lassan megöled az ellenséget, akik előre haladnak. A Horde-nál töltött időm alatt gyakran építettünk ki egy sor védővonalat a gyártótól néhány tornyokkal és akadályokkal, amelyek mindegyike bélelt; így volt néhány különböző helyünk, ahol visszavonhattunk, amikor a dolgok veszélyesek voltak.
Jelöljön ki egy mérnököt a csapat építészeként
Az erődítmények a Horde 3.0 hatalmas részét képezik - segítve, hogy életben maradjanak a nehéz hullámok alatt, vagy amikor a csapatodat nagyobb számú ellenség veszi körül. Míg a tornyok és a fegyverzárak nem tűnnek túlságosan szükségessé az első 20 hullámhoz, de a 25-50-es hullámokra való merüléskor rendkívül fontosak a sikerhez. Mint ilyen, azt szeretné, hogy a kijelölt építőmérnök mérnökként kezelje őket.
A mérnök erődelő szakemberként működik, és egy javítóeszközzel és olyan készségekkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy hatékonyabban kezelhessék az erődítményeket, mint bármely más osztály. Mivel a mérnökök magasabb bázisú HP-vel és alacsonyabb költséggel építhetnek erődítményeket, a kijelölt építőt (vagy kettőt) az egyetlen játékos, aki az erődítményeket építi és tartja fenn. Míg a javítások költségeket jelentenek, az sokkal költségesebb, mint hosszú távon helyettesítő erődítmények építése, és bízzon bennünk, szüksége lesz az összes Powerre, amellyel szilárd védelmet kaphat.
Van legalább egy cserkész a csapatodon
Bár a név nem jelenti közvetlenül, a Scout a Horde 3.0 egyik legnehezebb osztálya a túlélés szempontjából. A Retro Lancer és a Gnasher Shotgun fegyveres fegyverekkel a cserkészek kiválóan küzdenek a közeli küzdelemben bekövetkező károkkal, miközben életben maradnak az egészségügyi regenerációs készségekkel.
Ennél is fontosabb, hogy a cserkészek a harc során felveszi a kettős teljesítményt, ami hatékonyabbá teszi őket a Power gyűjtésében, mint bármely más osztály a játékban. Ennek a bónusznak köszönhetően mindig legalább egy játékosnak kell lennie a Scout-nak, hogy csapata hatalmas mennyiségű erőforrást tudjon raktározni erődítményekre.
Készletfegyverek
A Horde 3.0-ban a nehezebb hullámok túlélése szempontjából döntő fontosságú a hatalmas fegyverzet, de ahelyett, hogy értékes erővel töltené, hogy kézművesek legyenek a készítővel, fegyverzárral kell foglalkoznunk.
Amikor kiküszöböl egy ellenséget Horde-ban, akkor kivonják azokat a fegyvereket, amelyeket hordoztak, hogy használhassák őket. De amikor minden új hullám elindul? Az előző hullámba esett összes fegyver teljesen eltűnik a térképből, kivéve, ha fegyverzárban tárolja őket. Ha van egy tisztességes mennyiségű erő, győződjön meg róla, hogy a kijelölt építőmester néhány szekrényt hordoz, hogy elkezdhesse erősebb fegyverek felhalmozását a nehéz hullámokhoz.
Ragaszkodjon a csapattársaidhoz
A Horde játék közben nem minden hullám lesz nehéz a csapatával kezelni. Ennek eredményeként gyakran magabiztosan érezheted magad körül, amikor a hullámok tele vannak az alapvető ellenségekkel és néhány elitvel. Hosszú távon azonban a csapattársaidhoz közel akarsz maradni még akkor is, ha Scoutként játszol.
Függetlenül attól, hogy melyik osztályt választja, győződjön meg róla, hogy tudatában van a környezetének, miközben navigál a térképen. A Horde késői hullámaiban az ellenségek nagyobb csoportjai könnyebben túlterhelhetnek a jobb fegyverekkel, ha távol maradnak csapattársaitól és erődítményeitől. Ha végül leesik és megölik, akkor a csapattársai is feltámadhatnak - de csak akkor, ha biztonságosan elérhetik a testét a címkékhez, és eljuthatnak a gyártóhoz. Tehát, mintha csábító lenne, ne legyen hős Hordóban.
A „Háborús 4-es fogaskerekek” pótkocsi zavarta a frontman hidegrázást
Az érzelmi balladák nem olyanok, amelyeket bárki szokott használni erőszakos lövöldözős játékok reklámozására. És mégis ott van a Gears of War, a Microsoft játékfranchise, amely olyan, mint egy Michael Bay által irányított Clive Barker regény adaptációja. Az intuitív harmadik személy mechanikája mellett a Gears of War ismert játékkocsikról, amelyek ...
„Háborús 4-es fogaskerekek” pontosan olyanok, mint ahogy azt elvárják
A Coalition második bejegyzése a franchise-ban egyértelműen a "War of War". Körökben is forog.
A "Háborús fogaskerekek" láncfűrészpisztoly védelmében
A láncfűrész-pisztoly a „Háborús háborúkban” nem lehet logikus fegyver, de egy szerszámot csinál.