f(x) 에프엑스 '4 Walls' MV
Tartalomjegyzék:
Hosszú évtized óta az első A háború fogaskerekei állítsa be az utolsó konzol generáció hangját. Az Epic Games gory harmadik személyű lövője innovatív, mágneses fedőfelvételt és drámai, fegyveres palettákat hozott létre auburn virágzással - a hármas A lövők utánzása, melyet követett. Jóban rosszban, A háború fogaskerekei meghatározta a korszakot. De 2016-ban újra csinálja? A jobb vagy rosszabb, ez nem.
Háborús háborúk 4, a Vancouver stúdióból a Coalition egyben folytatása és „újraindítása” abban az értelemben, hogy az újonnan érkezők számára tervezték - egy expozíció-töltött prequel csatákat jelent a Pendulum háborúk, az E-nap és a végső támadás során Háborús háborúk 3 - miközben az eredetik rajongóinak nettósítása történik. 25 év múlva Marcus Fenix elindult az imulziós ellenintézkedésnek, hogy megölje a sászt, csak néhány százezer ember él életben a szérumban, most már „szélleleteknek” nevezett viharok.
Az újratelepítés biztosítása érdekében a megrendelt kormányok koalíciója (COG) harctörvényt vetett ki, korlátozva a falak nélküli városok közötti utazást. Azok, akik a COG szabálya ellen irányulnak, „kívülállók”, a szélleletek útján tartózkodnak a széleken, és még valami baljósabb.
Az alma nem esik messze a fájától
A titok A háború fogaskerekei az, hogy mindig egy dráma volt az apa és a fia között. Ez nem úttörő (lásd: Csillagok háborúja), de ez egy kicsit váratlan a tesztoszteron-hajtású lövöldözős lövöldözős lövöldözős lövöldözős lövedékben. A hagyomány folytatódik Háborús háborúk 4 a játékosok irányítják JD Fenixet, Marcus fickóját. Nem kell aggódnunk, mivel a JD mozog és lő, mint a kedves régi apa, kényelmetlen kocogás és minden.
A Coalition, a Microsoft tulajdonában álló stúdió, amely az Epic-től átvette, sok gyakorlattal rendelkezett Szinkron a tavalyi évhez képest Gears of War: Ultimate Edition, és azt mutatja. Nincs semmi hiányzó Háborús háborúk 4: A B gomb még mindig a láncfűrész fordulatszáma, az aktív újratöltés még mindig kielégítő, és a stompok megfékezése még mindig finom, áztatott „fröccsel”.
Ez egy kicsit dátumozott is. Háborús háborúk 4 a legszűkebb ellenőrzésekkel rendelkezik, amelyeket a sorozat valaha is szerzett, de a COG állatorvosok azonnal évtizedes szokásokba kerülnek. A Gnasher még mindig céltalan állat, a Snub pisztoly még mindig értelmetlen, és a Dawn Hammer még mindig bosszantó több, kisebb célponttal szemben. Még a karakter-animációk egy része sem változott - úgy tűnik, az EVERYONE elfojtja a Lancer magazinházát, ha az aktív újratöltéskor nem sikerül Háborús háborúk 4 egyfajta megragadt annak ellenére, hogy egy új korszakba vette a merész lépést. Ez A háború fogaskerekei kérdés nélkül, de talán ez az egész, annak ellenére, hogy látszólag többet akar.
Néhány új trükkö
A játékban újdonságok a fedőalapú takedowns, amelyek megszoknak. A kampányban való kipróbálás lehetőségei is ritkák; gyakran nem osztja meg a fedelet, és még ha kipróbálná, túl hosszú ideig nyitva áll az ellenséges tűzhöz. Mivel szinte mindig hatékonyabb módja van az ellenségektől megszabadulni abban a pontban (azaz a Gnasher), ez csak egy ügyes szerelő, aki nem találja meg újra.
Ugyanez vonatkozik az új fegyveres játékosokra is. A Overkill shotgun (kétszer egy lökhárítóval) és az Enforcer SMG (magas tűz, alacsony pontosság) A háború fogaskerekei a fegyvereknek meg kell érezniük magukat, de ha nem akarsz, elveszítenek semmit a Gnashers és a Lancers-ről. Csak jegesedés.
Megközelítés a húshoz
Még mindig sokat kell kicsomagolni Háborús háborúk 4. A Multiplayer és a Horde 3.0 nagy kérdőjelek - nem fogom tudni az igazi mértéket, amíg közelebb nem indulok - és mivel én csak egy kicsit (ami úgy érzi, mintha) a kampány útjának egynegyede, nem tudom minden karakter ív vagy görbe fordul.
De amikor a mechanika szemeit illeti, ez ugyanaz A háború fogaskerekei épült a jelenlegi generáció számára. Ez egyaránt izgalmas és kiábrándító. Hosszú évek óta A háború fogaskerekei egyedülálló mitológiáját továbbfejlesztették, és ez az izgalom, hogy a legutóbbi részlet ugrott az előretekeréshez egy új, szerethető, dinamikus karakterekkel. (Nők közül sokan!) De hogy pontosan úgy játszik, mint amikor tíz évvel ezelőtt először fordítottunk egy Lancer-t, csoda, hogy a sorozat valóban hajlandó előre haladni.
Háborús háborúk 4 kiadások október 11-én az Xbox One-on.
A „Háborús 4-es fogaskerekek” pótkocsi zavarta a frontman hidegrázást
Az érzelmi balladák nem olyanok, amelyeket bárki szokott használni erőszakos lövöldözős játékok reklámozására. És mégis ott van a Gears of War, a Microsoft játékfranchise, amely olyan, mint egy Michael Bay által irányított Clive Barker regény adaptációja. Az intuitív harmadik személy mechanikája mellett a Gears of War ismert játékkocsikról, amelyek ...
Tudomány szerint az olimpiai ezüst medalisták pontosan olyanok, mint ahogyan azt gondolod
A péntek 100 méteres pillangó döntőjében három férfi - Michael Phelps, Dél-Afrika Chad le Clos és Cseh László - egy ritka háromutas nyakkendőt szerzett az ezüstért, 51,14 másodperccel a szingapúri Joseph Schooling mögött. A kutatások azt sugallják, hogy a három férfi, akik mindenki mosolyogtak a dobogón, olyanok voltak, mint ...
„Ant-Man és a Wasp” csatlakozik a „polgárháború” útjához, mint „végtelen háború”
Beszélgettünk az Ant-Man és a Wasp igazgatójával, Peyton Reed-el arról, hogy az 'Ant-Man' folytatása hogyan csatlakozik a szélesebb Marvel Cinematic Univerzumhoz. A kétségbeesett rajongók, akik egy „Végtelen háború” nyakkendőjére fájnak, nem lesznek szörnyen csalódottak, de ez a folytatás inkább összeköti a „polgárháborút”.