Jhani ami val tumi vachoni amai
Több mint egy éven belül nem küldtem Instagram-történetet (vagy IG-történetet) (egy filmes alkotó számára egy megbocsáthatatlan elévülés). Ahogy megterveztem a diadalmas visszatérésemet, mesmerizáltam, és figyelte a hurkot, mielőtt eljuttattam, amikor meghívtam a tökéletes írást, piros feliratot.
A poszt végül az Új-Zélandon való jelenlétem miatt a foltos szolgálat ellenére ment keresztül (egy pont voltam, hogy hazafelé vezessem a fotogén szigetcsoportot az IG történetemben). Ott voltam a nyaraláson, de én is időt találtam a WETA Digital és az új "virtuális kamerájuk" körül. Megengedem a férfinak, aki „a WETA-n keresztül végzett minden munkaért felelős”, VFX vezető felügyelő Joe Letteri magyarázza el, hogy mi a virtuális kamera és mit tesz:
„A virtuális kamera mögött az az elképzelés, hogy mi csak a számítógépen dolgozunk, és ha látni akarod, hogy két lehetőséged van. Az egyik az, hogy mindent a tény után generálunk, és a képeket összetesszük, és értelemszerűen kétdimenziós filmben látjuk. De egy másik lehetőség, hogy virtuális kamerát helyezzen a virtuális világba, és nézzen körül, és így készítse el a képeket.
A legegyszerűbb értelemben ez azt jelenti, hogy egy igazgató a teljesítményre összpontosíthat, és nem kell aggódnia a lefedettség miatt (azaz a lövésben). Ezenkívül sokkal több időt biztosít a filmesek számára, hogy kísérletezzenek és megpróbáljanak különböző felvételeket és angyalokat, és megnézzék, hogy hogyan néz ki az őket körülvevő előzetes megjelenítés.
A WETA demójában a közeljövőben meg tudtam nézni egy harci jelenet kezdetét Alita: Battle Angle, ahol a titkos karaktert a csatornában lévő gazember ellen szögezi. A Robert Rodriguez előadása már meg is készült. Amikor átadták nekem ezt a kézi eszközt, amely úgy érezte, mintha egy kioltott Nintendo kapcsoló lenne, sétálhattam a környezetben, és a kamera valós időben élne.
A különböző joystickok megváltoztatták a fényképezőgép lencséit, és a drone-hoz hasonlóan irányíthatom a kamerát, miközben továbbra is maradok a képernyőn megjelenő környezetben. A hatás izgalmas és szürreális: a kamera mozgásának figyelése a 32 hüvelykes LCD-monitoron, elfelejtettem, hogy egy másik monitorom van a kezében, és alapvetően mindent tudhatok a képernyőn.
A virtuális kamera elsajátítása legalább egy napot vesz igénybe, de a rövid idő alatt, amivel együtt voltam, képes voltam a söprő drone pásztázó felvételeket készíteni az akcióból, elkezdtem a jelenetet Alita mögött, majd a rosszfiú felé forgatni, miközben a kamera az arcára repül, amikor Alita dobott egy ütést. Félelmetes volt, a szabadság mértéke, és a teljes élmény olyan volt, mint valami játék dobozból.
Nézze meg az alábbi kísérő videót, ahol Mike Cozens még jobban megmagyarázza a virtuális kamerát, bár ahogy elképzelheted, ez egy olyan koncepció, amely könnyebb a fejed köré tekerni, amikor látod a műveletet. Ez egy fantasztikus videó, amit a filmkészítő szembesül, és a virtuális gyártás révén enyhíthető.
Nem csak ezt, hanem élni is tudjuk. Azon a virtuális környezeten keresztül tudok repülni a kamerán, ahol csak akarok, és lőni akarok bármilyen lefedettséget. Az igazgatók szeretni fogják dolgozni ezzel a technológiával, de ami még fontosabb, a közönség fog szeretet mit csinálnak vele.
Az IG története 188 nézetet kapott. Kövess engem @westoning.
Nézze meg többet az exkluzív pillantást az Alita-nál: Battle Angel, ahogy a Weta Digital jelenetei mögött vizsgáljuk, hogyan hozta életre az Alitát.
A Google azt akarja, hogy tesztelje a virtuális valóság kameráját
A Google nyáron keres tesztelőket a Jump Virtual Reality videó kamerájához. A rig egy több kamerás tömb, amelyet a GoPro-val együttműködve terveztek, amely 16 kamerát használ, amelyek egy gyűrűhöz vannak csatlakoztatva a teljes környezet megragadásához. Ahogy az Android hatóság megjegyzi, az új technológiák, mint a VR egyik fő problémája az, hogy nincs ...
A 2016-ban látogatható 25 virtuális világ, a virtuális valóság éve megérkezett
A virtuális valóság hagyományosan nehéz hely volt a látogatáshoz. A Gear VR novemberi debütálása, a Playstation Morpheus és az Oculus Rift érkezik az idei évben, ami a virtuális valóság bővülése után is megváltozik. A folyamatban lévő VR-projektek tekintetében a játékfejlesztők érdeklődése megduplázódott egy újabb ...
Az űrhajósok a virtuális valóság használatával a Mars alaptáborába vonulnak
Lockheed Martin azt akarja, hogy 2028-ig a Mars Base Camp pályája legyen, és virtuális valóságot fognak használni az emberek számára.