Hogyan „Uncharted 4” teszi a Multiplayer Stick-et

$config[ads_kvadrat] not found

I Am The ULTIMATE IMPOSTOR in Stick Fight

I Am The ULTIMATE IMPOSTOR in Stick Fight
Anonim

Minden kiderül Feltérképezetlen A szükséges többjátékos volt a szerencse megfordítása. A sorozat már azóta is versenyképes online komponenssel rendelkezik Uncharted 2, bár azt állítom, hogy nem volt szükség, hogy otthon írjon. A többjátékos gyakran megszerzett íze a legjobb, és ellenséges mindenkinek, aki nem keményen érinti, legrosszabb esetben; és a Naughty Dog régebbi próbálkozásai nem kóboroltak ezekből a paraméterekből.

Uncharted 4 A többjátékos más, és ez részben a hibája Az utolsó közülünk. Az első sorozat után a Naughty Dog vadászai és a szentjánosbogarak narratív előfeltétele azt jelentette, hogy egy mérkőzésen újra fel tudták újítani a csapattársakat. Uncharted 4.

Teljesen megváltoztatja a multiplayer mûködését. Egy sarkon futva elfordulhat az ellenség; a dühben sikerül legyőzni őket, de eldobod magad a folyamatban. A legtöbb játékban ez az, de itt van egy esélyed arra, hogy újjáéledjen, ha egy barátod megmenthet, mielőtt az életed elfogy. Adott Feltérképezetlen Az esélyt a tematikus tendencia, hogy jó érzés. Ha egy ellenség elesik, akkor megalázó halált szenvedsz elindítással, de ez is visszavonás, ha késõbb vissza tudod adni a szívességet.

Természetesen a Naughty Dog beszélt arról, hogy a többjátékosnak minden játékos számára tisztességesnek kell lennie, és ez a design lényege is. Miután mondhatnánk, hogy a gránátok végtelen kínálata a cooldown időzítővel egyenértékű, a játékosok között megegyeznek, miközben több stratégiai játékot kényszerítenek ki, ha úgy dönt, hogy egy gránátot helyez el a betöltőjében.

Egy másik lendület, amely gyorsan megfordíthatja a dagályt, misztikus, a Nate Drake egyes műveinek játékszerû változatai az évek során (köztük egy, érdekes módon, az egyetlen Feltérképezetlen regény, A negyedik labirintus). Ahhoz, hogy egy meglehetősen gyakori példát használjunk, az ellenségek csoportja elárasztása után egy El Dorád szarkofágot használhatsz ellenük, ami kárt okozhat. Ha közvetlenebb megközelítést szeretne, akkor az egyik segítségével ideiglenesen meggyújthatja a gyújtót.

Ha a legjobb fajta multiplayer a háború a csapatok között, Uncharted 4 Rendszerei lehetőséget nyújtanak néhány igazán kielégítő körforgalomra. A fellépéseket nagyrészt a készpénzt szabályozzák, amit támadó cselekedetekkel, valamint védekező (gyilkosságok, különleges akciók, újjáéledések és segédeszközök) révén lehet keresni, de ahelyett, hogy csak egyenlővé tenné a pénzt az XP-re, hogy új fegyvereket, perkseket és más dolgokat vásároljon a körök közötti terhelést, a misztikusokat, az NPC szövetségeseit és más jótékonyságait is magával viheti a mérkőzés során. Adj mindenkinek ezt a képességet bármikor, és sokkal több szinted van - és dinamikusan játszhatsz.

Számos más rendszer is létezik (és néhány szabadon játszható elem, bár általában figyelmen kívül hagyhatja ezeket) a játékban, ami erősíti a játék egyensúlyát, de összességében a Naughty Dogs tervezés lényegében elősegíti az állandóan változó meritokráciát. Minél jobb, annál több pénzt kapsz, és ha jobbra játszod a kártyáidat, annál jobb lesz a pozíció, hogy visszanyerje a felső kezét. Ez sokkal szórakoztatóbb, mint a puskát hordó többszörözése.

$config[ads_kvadrat] not found