A 'No Man's Sky' beléphet a virtuális valóságba

$config[ads_kvadrat] not found

The Gummy Bear Song - Long English Version

The Gummy Bear Song - Long English Version
Anonim

Ez volt az E3-as virtuális valóság éve, de Nincs ember ég A végtelen játék, amelynek célja, hogy lehetővé tegye a játékosok számára, hogy felfedezzenek egy öntermelő univerzumot, a leginkább ragyogó dolog volt a kijelzőn. Most a műsor sztárja és a show trendje egyike lesz.

Egy interjúban Edge Magazine Sean Murray, a Hello Games igazgatója bevallotta, hogy a játék játékosságát Oculus vagy a Sony Morpheus projektjében felfedezték.

- Ez valami, amit gondolunk. Morpheus, Oculus… Nincs semmi több hűvös és sci-fi, mint a VR és egy nagy eljárási világegyetem. Úgy gondolom, hogy azok számára, akik csak szeretnék felfedezni, és még az űr harcra és az ilyen dolgokra is, jó illeszkedés lenne. Tegyük fel ezt.

A VR fogyasztó még mindig a gyerekcipőben jár, de a játék korlátlan ambíciója technikai csoda lenne.

Határtalan, Nincs ember ég egy kaland / túlélés / sci-fi játék, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzenek egy mély teret, amely folyamatosan fejlődik. A játékosok átkutatják a felderítetlen bolygókat, és visszaadják az információkat az "Atlasznak", egy központi adatbázisnak, amely összegyűjti és megosztja a közösség által felfedezett összes felfedezést. A felfedezés során a játékosoknak erőforrásokat és anyagokat kell találniuk és más hajókkal kell kereskedniük, miközben elkerülik a Sentineleket, akik támadják meg a játékosokat, hogy túl sok erőforrást gyűjtsenek össze, vagy túl sok életformát öljenek.

A Windows PC és a PlayStation 4 esetében a játék nem VR kiadásának dátuma még nem ismert.

$config[ads_kvadrat] not found