Godzilla virtuális valóságjáték Játékosok Crush Cities

$config[ads_kvadrat] not found

Wackey World Virtual Reality Episode 1 Godzilla, Star War, Ufos, Zombies,Tigers, invade Neighborhood

Wackey World Virtual Reality Episode 1 Godzilla, Star War, Ufos, Zombies,Tigers, invade Neighborhood
Anonim

A LEGO minifigek, a jövő gyerekei (és a pokol, a felnőttek is) nem lesznek tartalmasak a Tokió felé, a 260 méteres lábakon, és a játékukban. Egy új demó az ausztrál mozgásfelvétel-cégtől, ami azt mutatja, hogy mi történik, ha a mozgásfelvétel technológiáját virtuális valósággal és játékmotorral töltik be: egy technikai eredmény, biztos, de vágjuk le a hajsza és mondjuk, hogy lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy Godzilla legyen.

Hogyan lehetséges ez? A felhasználó kis pontjait mozgásfelvételes infravörös kamerák követik, amelyek egy Unreal játékmotorral kapcsolódnak egy Oculus Rift-hez csatlakoztatva, hogy a felhasználók Godzillát verbévé tehessék (mint: „Ő Godzilla-ed a pokolból ebből a felhőkarcolóból „). Az animáció másodpercenként 60-szor folyik.

„Van egy hozzáadott merülés, hogy képes legyen kölcsönhatásba lépni a környezettel - úgy érzed, hogy fizikai jelenléted van a virtuális világban, amikor egy épületre lépsz és látod, hogy összeomlik és hallja, hogy összeomlik” - írja Max, az értékesítési és támogatási mérnök a Logemában, a cég blogján.

Cool perks Max.

Mivel nincs technikai korlát arra vonatkozóan, hogy hány embert lehet egyszerre rögzíteni, a technológia végül felhasználható minden hasznosabb szimulációhoz. A Godzilla program lényegében csak egy teszt. De ez egy gyönyörű teszt, és megmutatja, hogy a koncepció bizonyítéka is szórakoztató lehet, mint a pokol. Reméljük, hogy ennek a stompulátornak a tömeges piaci változata lesz, amit kétségbeesetten szüksége van a terápiás célokra.

$config[ads_kvadrat] not found