Hogyan „börtönök és sárkányok” öltötték meg a Twitter botjait

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Visszajelzés küldése a csípőre, amely a Várbörtönök és Sárkányok videojáték Soha télen Twitter - az, amely a következőt írja: „Retweet a bard meséjéről arról, hogy hogyan fogod végezni a végét a Neverwinterben!” - a fióknak egy automatikus, randomizált matricával kell válaszolnia, amely pontosan elmagyarázza, hogyan halt meg ezen a területen D & D kaland. Még egy sírkő is megemelte a profilképedet, amit beillesztettél.

De hogyan tud pontosan egy automatizált program tudja, hogyan adjon Önnek egy látszólag egyedi választ? És miért lenne egy tiszt D & D hasonló tulajdonság Soha télen érdeklődjön a Twitter bot használatával, hogy segítsen előmozdítani valamit az első helyen?

Ha megkérdezi Courtney Stantont és Darius Kazemi-t a Feel Train kreatív kódoló cégtől, sok hibakeresést és gondos mérlegelést igényel. Míg a Perfect World D & D Az MMO 2013 óta a PC-n járt, a kiadó más módon kívánta népszerűsíteni a játék legújabb PlayStation 4 kiadását - és Stantonhoz és Kazemihez fordultak segítségért egy történetmeseményt, amely marketingeszközként megduplázódhatott..

„Nagyon tetszett a bard írása” - mondja Stanton, aki kezeli a bot narratív hangját, míg Kazemi programozta a személyre szabott grafikákat, amelyek a személyre szabott fejkövek előállításához szükségesek. - Végül arra gondoltam, mint Mallory Archer Íjász, de brit temető idegenvezetőként. Ez volt az a hang, amire végül a leszálltam. Tudod, nagyon szörnyű.

A Feel Train önmagában megzavarja az elkapó címkét. Lényegében Stanton és Kazemi munkája reméli, hogy az emberiség elrontja, hogy az emberek hogyan lépnek kapcsolatba az internetes dolgokkal, és ilyesmi, mint egy karakter alapú D & D bot tökéletesen illeszkedik filozófiájukhoz.

- Van egy nagy különbség egy érdekes technológiai demó és valami között, ami igazán rezonál az emberekkel - mondja Stanton. - És mi a hiányzó az elbeszélő komponens. Sok mindent megteszünk, hogy fordítsunk a dolog között, amit már nagyon érdekelnek, és valami olyasmit, ami sok ember az interneten valóban érdekel.

Soha télen nem volt az első alkalom, hogy Feel Train átvette a D & D karaktert is. Az év elején létrehoztak egy szerencsés botot, Madame Eva-t, amely néhány hónapig átvette a Coast of the Wizards hivatalos Twitter-fiókját. Strahd átok, a Ravenloft cég gótikus horror sorozatának új része.

Hosszú távú játékosok emlékezhetnek Madame Evára az eredeti 1983-as Ravenloft-kampányból, egy olyan ismerőstől, aki véletlenszerűen lekérdezné a küldési helyeket, Tarot-kártyákból rajzolva, hogy elolvassa a játékosok vagyontárgyait - abban az időben a sorozat első tervezése. mert Strahd átok Elindítása, a cég érdeklődését fejezte ki a karakter visszahelyezésében, miközben a közösségi médiát használta, hogy kölcsönhatásba lépjen a rajongókkal.

„Olyan szerelőt akartunk használni, hogy a szerencsés véletlenszerűség a Twitteren” - mondja Wizards kommunikációs igazgatója, Greg Tito, aki megjegyezte, hogy az első ötlet az volt, hogy a vállalat szociális médiakezelője online legyen az órai órákra. ahol fizikailag húzott a lapokból, hogy elolvassa a vagyont.

- Az emberek rúgnak ki belőle, mondja.

Amikor az ötletet hivatalosan javasolták, felvetődött az a javaslat, hogy a vagyont valamilyen módon automatizálják.

„Ez az agyam Darius munkájáról szólt, mert hosszú ideje követtem a Twitteren” - mondja Tito. - Jól emlékszem a válogatós kalapjára, amely Harry Potter négy házát használta - ha válaszolt a botra, elmondaná, hogy melyik házban voltál, és egy rímelő kupletet vezettek együtt azzal, amit véletlenszerűen választottak. Nagyon lenyűgözött ez.

Amikor Tito kijött Kazemi és Stanton felé, nagyon izgatottak voltak a kilátástól. A varázslók küldöttek Feel Train egy tervdokumentumot, és mindenki elkezdett dolgozni azon paraméterekkel, amelyeken a bot működni fog.

„Együtt dolgoztunk velük, hogy olyan Mad-libs stílus kifejezéseket hozzunk létre, amelyek a Tarokka kártyákkal egybeesnek és a Ravenloft és a téma témájával és Strahd átok," mondja.

Lényegében hogyan Madame Eva (és később a. T Soha télen bot-függvények a szavak - melléknevek, igék, helyek és karakterek - húzásával egy sor Google számolótáblából, amelyek ezt követően véletlenszerűen kerülnek elhelyezésre és a több testreszabott narratív sablon egyikébe; Ezeket egy olyan elemzési programon futtatják, amely a megfelelő nyelvtan segítségével számtalan kombinációt hoz létre.

Eltekintve attól a kihívástól, hogy a karakter írása, a bot, mint a Madame Eva vagy Soha télen Nem vonható le semmitől, amit nem írtak előre.

„Az A bot soha nem helyezhet két szót egymás mellé, amit egyáltalán nem mondtál:„ ez a szó lehet, hogy mellette lesz ez a szó ”- mondja Kazemi. - Tehát amikor Courtney ott ült a táblázaton, és melléknevekkel és igékkel és fázisokkal töltötte be, és jön, akkor megy, 'oké, mindezek a szavak jól látszanak minden szó mellett.'

Az írási folyamat e szempontja intuitív, de még mindig sok szerkesztést igényel.

Többször is Soha télen projekt, én csak a Courtney-t hoznám létre ebből a 300 minta tweets listából, csak azért, hogy eljusson és olvashasson ”- mondja. - Mint ez a sablon, ahol beszélünk arról, hogy valaki leesik a halálra, nem igazán hangzik. Úgy tűnik, hogy van egy „a”, ahol egy helyen kellett volna egy „a” -ot kapnunk. ”

Még ha egy botnak 10 millió lehetséges válaszja van a szókombinációitól, az előzetesen írott narratív elemgel rendelkező zárt bot előnye, hogy nincs esély arra, hogy kiszámíthatatlanná váljon, mint a Microsoft sikertelen kísérlete, Tay, egy bot, amely gyorsan fejlődött szexuálisan megkérdőjelezhető Trumptámogató botot az év elején, amikor új információkat gyűjtött a rengeteg bizonytalan válaszból.

- Tay szerencsétlen dolog - mondta Kazemi. - És tudod, a Microsoft Research-en készült, és a Microsoft Research nem szokott a termékek nyilvánosságra hozatalára. Ők szoktak a kutatásra. Szóval azt hiszem, csak nem volt sok józan észük, mint a rossz szavak és az ilyen dolgok kiszűrése.

Azok a lépések, amelyek a Feel Train-nek felelnek meg, könnyű megakadályozni, hogy ez a fajta dolog történjen.

- A program egyik eredménye sem Soha télen a botnak semmi köze a nácikhoz ”- mondja. - Csak nem, mert nem a forrásanyagban van.

Kazemi mégis azt mondja, hogy a szociális médiában nagyobb számban kezdenek megismerkedni a különböző botokkal, valamint megérteni a paramétereket.De van egy módja annak, hogy a velük való interakciókat mindennaposabb eseménynek tekintsük.

„Nem olyanok, mint a könyvek, ahol mindenki tudja, hogy vannak romantikus könyvek és thrillerek és gyerekkönyvek, és ilyesmi,” mondja. „De azt hiszem, minden évben egyre többen vannak, akik a botok rajongói lesznek.”

Stanton számára a botok készítésének legjobb része látni, hogy mindenki más reagál rá.

„Csak nagyon szeretném megnézni, hogy az emberek hogyan lépnek kapcsolatba azokkal a dolgokkal, amiket kiszabadítanak a botokból,” mondta. - Mindig érdekel, hogy érezzük magukat a dologról.

Kazemi viszont a botokat a legérdekesebbnek találja.

„Érdekel az emberekkel szemben, hogy valami nem emberi. Tudod, ebben a találkozásban - mondja. „Azt hiszem, mostanában a bothoz való beszélgetés a legközelebbi dolog, amivel eljuthatunk egy idegenhez, és azt hiszem, ez nagyon érdekes.”

Ami a jövőt illeti D & D projektek, a Feel Train szeretne továbbra is botokat használni a narratíva szintézisének feltárására.

- Az egyik legszórakoztatóbb dolog D & D a karakter létrehozása. Szeretnék csinálni valamit ezzel, mondja Kazemi. - Úgy értem, az emberek töltenek egyet, talán két játékszakaszt D & D csak a saját karakterek létrehozásával. És persze, hogy egy dolgot generál, ami a Twitter botok nagyon jóak. Azt hiszem, ez nagyon jó lehet.

$config[ads_kvadrat] not found