"Tacoma" szorosnak tűnik

$config[ads_kvadrat] not found

Tacoma - КАТАСТРОФА на космической станции (Обзор/Review)

Tacoma - КАТАСТРОФА на космической станции (Обзор/Review)
Anonim

Tavaly egy interaktív kalandjáték Hazament - egy olyan játék, amelynek története egy fiatal, Portlandban elhagyatott családi házhoz jött haza. Az egyik legnagyobb meglepetés volt. A Futility által kifejlesztett kis Portland-alapú stúdió, amely korábban 2K-os játékokkal dolgozott, olyan címeken BioShock 2, a játék a közelmúltbeli interaktív kalandjátékok visszafogása volt Myst, de könnyebb és kényszerítőbb. Nem vagyok különösen intenzív játékos - úgy vélem, hogy olyan játékokat játszunk, amelyek több tucat órát vesz igénybe, hogy az üresség érzését biztosítsák, nem pedig a teljesítés érzését, és a szerkezetét. Hazament sokkal kevésbé igényes, mint a legnépszerűbb játékok. Több, mint bármi más, játszol a történetért. És ez a történet! A „ Hazament Tényleg azon tűnődtem, hogy hová mentek a házban élő emberek (a lány húga, a lány szülei, akik harcoltak). Természetesen ez az út mindenféle fordulatot vezettek az út mentén. Továbbá, ha csak véletlenül megfordult, és megnyitott egy bizonyos területet, 30 másodpercen belül megverte a játékot, bár szinte megbánta. Dope játék volt.

Most, ugyanaz a stúdió - a Microsoft pénzével együtt - új interaktív kalandjátékot jelentett be Tacoma, egy olyan játék, ahol legalább a pótkocsitól leszállva a tétek sokkal magasabbak. Ebben a játék elbeszélésében egy űrhajós egy elhagyott űrállomáson sétál, amelyet csak egy olyan ornamentikus AI entitás birtokol, amely nem segíti pontosan a főszereplőt, hogy felfedezze, mi történt a bázison. Ez egyesíti az elemeket BioShock és Holttér ugyanakkor arra is törekszik, hogy olyan helyeken nyújtson, ahol a játékok t Idegen: Izolálás nem járt: olyan értelemben vettem fel a feszültséget, amely nem érezte magát megverte és mesterséges.

Tacoma biztosan sokkal kifinomultabb játéknak tűnik, mint Hazament, akinek a varázsa egyszerű (és amelynek ára 19,99 $, elérhető). Nem tudom elképzelni Tacoma oly olcsó, de ez is egy olyan játék, amely a modellen is kibővül Hazament bizonyított lehet sikeres és jövedelmező. Tacoma biztosan a látókörök terjeszkedése; azonban végterméke valószínűleg nem lesz olyan édes, mint az előtte lévő indie.

$config[ads_kvadrat] not found