„Fortnite” szezon 8 Ellopta az „Apex Legends” Ping rendszerét, de ez még rosszabb

$config[ads_kvadrat] not found

Я не должен был победить - Apex Legends 7 сезон

Я не должен был победить - Apex Legends 7 сезон
Anonim

A videojátékok története végtelen sora a „ki csinálta először?” Versenyeken. Fortnite Lehet, hogy a király a harci királyi játékok, de az Epic Games másolta az alapfogalmat PlayerUnknown's Battlegrounds (ami ellopta az ötletet a Dayz mod). De még mindig kissé furcsa volt, amikor az Epic megpróbálta a legjobb innovációt megpróbálni Apex Legends, a legnagyobb versenyzője. Sajnos, mert Fortnite, ez a kísérlet teljesen leesik.

Az egyik dolog, ami valóban történt Csúcs kitűnő volt az intuitív ping-rendszere, amely lehetővé teszi, hogy egy gombnyomással (a mikrofonba való kiabálás helyett) rámutasson a csapattársaidra és a ellenségekre. Majdnem olyan, mintha ők próbálnának lépést tartani, az Epic Games csak csendesen hozzáadta saját ping-rendszerét csütörtökön reggel Fortnite 8. szezon. Biztosan javulás, de még mindig az a fényesség, mint a fényesség Apex Legends.

Egy gombnyomással a Apex Legends, javasolhat egy távolabbi helyet, hogy irányítson, felhívjon egy figyelmet egy épületre, vagy akár értesítse szövetségeseit, hogy egy adott fegyver vagy tárgy fekszik a padlón. A tényleges ellenséget a kontextusfunkciónak köszönhetően is megjelölheti. Ez hatékonyan - sok esetben hatékonyabban - helyettesíti a közvetlen emberi kommunikációt hangos csevegéssel.

Ez lehetővé teszi, hogy célzottan elkerülje a mérgező nyelvet a csevegésben, és hatékonyabban játssza le a játékot. A játékon belüli karakterek ugyancsak megdobják a páratlan párbeszédet, „HEY! Van egy ritka lövöldözés itt a padlón! ”Tehát nem csak ezt a funkciót teszi a teljes élmény simábbá és intuitívabbá, hanem megerősíti a legerősebb szempontot, amely Apex Legends megcsinálta: a szórakoztató karaktereket.

Fortnite Az alternatíva csak összehasonlítva van, és úgy működik, mintha valamivel közelebb lenne egy korábbi világjelző rendszerének lényeges fejlesztéséhez. A legfontosabb különbség itt az, hogy a jelölőket közvetlenül a játékkörnyezetbe helyezheti, nem csak a sziget térképét.

Az egyik kiváló frissítés az, hogy minden jelölő magában foglalja a távolságot a jelölőtől, így ténylegesen kiszámíthatja, hogy mennyi ideig tarthat egy úticélra való utazás. Akkor is duplán kattinthat egy helyre, hogy jelezze a veszélyt, hatékonyan kicserélve azt, hogy ki kell robbantani, „GUN-FIRE… a uhh… 2-2-236… délnyugat…?” a távolság.

Ez a funkció úgy néz ki, hogy szakadt ki Apex Legends, ugyanúgy, mint egy másik: Egy elem ping-rendszerének használata most mutatja az elem ikonját és ritkaságát. Nem fogsz egy pár párbeszédet hallani Apex Legends, de még mindig rendkívül hasonló.

Fortnite: kölcsönözhetem a házi feladatot?

Apex: Igen, csak győződjön meg róla, hogy kicsit megváltoztatja

Fortnite: pic.twitter.com/SqURXEM94k

- TmarTn (@TmarTn) 2019. február 28.

Íme a hivatalos módosítások részletes leírása Fortnite 8.00 verzió javítás megjegyzések:

Világjelölő fejlesztések

  • A világjelzők most már láthatóak a világban, ha közel állnak hozzád.
  • A World Marker gyorsbillentyűre duplán kattintva egy „veszély” változatot helyez el. A fegyverrel elhelyezett világjelzők a veszély változatot is elhelyezik.
  • Hozzáadott 2D felhasználói felület mutatói a világjelzőkhöz, így könnyebben láthatók az objektumokon keresztül.
  • A világjelzőknek most egy képernyőn kívüli kijelzője van, és megjeleníti a távolságot, amit a karaktere tőlük kapott.
  • A Világjelző elhelyezése egy elemen megjeleníti az elem ikonját és ritkaságát.
  • A világjelzők elhelyezése ugyanazon a számítógépen és konzolon található kulcson marad (KBM: középső egér gomb, vezérlő: D-Pad balra).
  • A mobilnak van egy gombja is, amely hozzáadható a HUD-hez. Helyezze el ezt a gombot a HUD elrendezés eszköz használatával.

Korábban az Epic Games nem tűnt aggódónak azzal kapcsolatban, hogy mások milyen harci királyi játékokat csináltak Call of Duty: Blackout. Ez az első alkalom, hogy a vállalat látszólag közvetlenül megpróbálta átadni ötleteit a versenytársaiktól.

Talán az Epic nem olyan magabiztos, mint korábban. A SuperData Research csak a múlt héten jelentette be Fortnite A bevételek januárban közel 50 százalékkal csökkentek.

„A Fortnite bevételei az összes platformon együttesen januárban 48 százalékkal csökkentek a hónaphoz képest, bár az értékesítés továbbra is jelentősen meghaladja az év elejét” - mondta. „Ez decemberi csúcshónap után következik be, és rámutat arra, hogy 2019-ben egyre inkább csomós bevételi profil kerül.”

Ez nyilvánvalóan nem volt köze Apex Legends, amelyet még nem jelentettek be február 4-ig. De még mindig jelezhetjük azt Fortnite A túlnyomó népszerűsége egy kicsit csökkenhet.

$config[ads_kvadrat] not found