Thomas, a gőzmozdony S08E14 | A verseny
Tartalomjegyzék:
A versenyképes játék első szezonja Overwatch kényelmetlen következtetést vont le. Késleltetett sorozatok után az üzemmód gödörbe ütközik egymás ellen egy új arénában, amely valóban felkeltette képességeit a tesztre. A versenyképes játék az 1 és 100 közötti személyes képzettségre összpontosított, ami a teljesítménye alapján nőtt vagy csökkent, miközben a különleges ikonokkal, spray-kkel és pénznemmel rendelkező játékosokat is elnyerte az arany fegyverbőr megvásárlására. A népnek tetszett. Először is.Néhány panasz azonban idővel felszínre került.
Szerencsére, Blizzard dolgozott, hogy a szeptember 2-i Versenyképes játék 2. szezonjának elindításával foglalkozzon mindegyik panasszal. A fejlesztőcsapat újra dolgozta a teljes készségrendszert, kiegyensúlyozta a játékosok jutalmát, és drasztikusan javította a mérkőzést új rendszer. Itt mindent meg kell tudni róla, mielőtt eljön az ideje, hogy dobja le.
Skill Rating és Skill Tiers
A Versenyképes játék 2. szezonban a játékosok két különálló minősítést kapnak a helyüket befolyásoló helyett. Ezek közül az első az 1. szezon szokásos képzettségi besorolása, amely tükrözi a játékban szerzett személyes készségeit. Az 1-től 100-ig terjedő helyett azonban 1–5 000-es skálán fog mérni, hogy jobban tükrözze, hogy az egyes lejátszott meccsek hogyan befolyásolják az adott minősítést.
A Blizzard a versenyképes játékhoz is hozzáadta a képességszinteket. Ezek a képzettségi szintek figyelembe veszik a képzettségi minősítést, és a minősítéshez megfelelő szintre helyezik Önt.
Bronz: 1 - 1,499
Ezüst: 1, 500-1999
Arany: 2000 - 2,499
Platina: 2500-2999
Gyémánt: 3000-3990
Mester: 3500-3999
Nagymester: 4000-5000
A bronz, az ezüst, az arany, a platina és a gyémánt szintek játékosai nem fognak kimaradni a szintjükből, ha a készségértéke a határérték alá esik. Miután elérte a szintet, megtartja azt. A Master és a Grandmaster szintek esetén a játékosok eltávolításra kerülnek, ha a készségük a minimális követelmény alá esik.
Annak érdekében, hogy leküzdjék a játékosokat, akik egy bizonyos rangot elérnének, majd kilépnének, hogy fenntartsák azt, a Blizzard bevezette a szakértelem minősítési bomlási rendszerét is, amely a saját készségének 3000-nél (gyémánt, mester és nagymester) szintjén indul, és nem hét napon át részt vett egy versenyen. A levágást megelőző minden napra az 50 képzettségi pontot elveszíti egészen 3000-ig.
Továbbá, azok a játékosok, akik hét napig nem vettek részt versenyversenyen, azonnal elhagyják a legjobb 500-at. Egyetlen meccsen való részvétel megállítja mind ezt, mind a szakképzettség csökkenését, ezért győződjön meg róla, hogy legalább egy hét.
A csapat a játékosok csoportjaira vonatkozóan is befogadta a szakértelem korlátozását. Annak érdekében, hogy a barátaiddal játszhasson, meg kell maradnod egymás 500 képzettségi besorolásán, amit a 2. szezonban helyeztek el, hogy újra versenyezhessenek a „homokzsákozás” -, ahol a csoportok szándékosan alacsonyabb képzettségi ismerőst akarnak húzni a rangsorban a teljes rangsorban, így összességében az alacsonyabb képzettségű játékosok ellen.
Térképváltozások
Blizzard számos változtatást is végzett a térképeken. Bevezették az időpénz-rendszert Dorado, Hollywood, King's Row, Numbani, 66m Route és Watchpoint: Gibraltar számára, valamint kiegyensúlyozó változásokat hajtottak végre a Hanamura, az Anubis-templom és a Volskaya Industries már meglévő banki rendszereiben.
A célok megszerzéséhez szükséges időt 5 percről 4-re csökkentették, hogy a védők és a támadók egyaránt előnyben részesüljenek Dorado, Hanamura, Hollywood, King's Row, Numbani, 66. útvonal, Anubis-templom, Volskaya Industries és a Watchpoint: Gibraltar.
Megfigyelési pont: Gibraltár kifejezetten az első ellenőrzési pontját is eltávolította, mivel ezek a kiegyensúlyozó fejlesztések miatt.
Emellett a játékosok nem kerülnek hirtelen halálkörbe, ha mindkét csapat kötődik. Ehelyett mindkét csapat három versenyponttal jár el, és a mérkőzés döntetlen lesz.
Versenypontok
A versenyképes játék 1. szezonban szerzett versenyképes pontokat 10-szeresével meg kell szorozni, és ha 50 pontot szerzett, akkor a következő szezonban 500-at keres. Ha nyer egy mérkőzést a 2. szezonban, akkor 10 versenyhelyet szerezzen be egy, három helyett egy mérkőzést és nullát a mérkőzésveszteségért. E változás kompenzálása érdekében az aranyfegyverbőr árát 300-ról 3000-re növelték.
A Blizzard szintén bevezette a versenyképességi pontokra vonatkozó felső határt, hogy megakadályozza, hogy a játékosok bankjaik legyenek. Azok, akik 6000 pontot gyűjtöttek, már nem tudnak pontokat szerezni versenyképes mérkőzésekből, amíg néhányat nem töltenek.
A szezon végén a játékosok még mindig képesek lesznek megszerezni a permetezés, a jelkép és a versenyképes pontok alapvető csomagját a lágy sapka eléréséhez. Korábban ez az elhelyezési mérkőzéseken való részvétel volt - bár nem világos, hogy ez lesz a 2. szezonban.
A Versenyképes „Overwatch” kezdő útmutatója
Amikor a Blizzard először 2014 novemberében mutatta be a Overwatch-ot, nem értettük meg, mi a jelenség, amit a játék kibocsátáskor válhat. A cég régi, Titan projektjének maradványaiból tervezett Overwatch-t az elsőszemélyes lövöldözős műfaj újdonságává alakították.
A "Overwatch" javítás tartalmazza a D.Va Fix-t, a versenyképes módot és a Hero Stacking-et
A Overwatch elindítása és a közelmúltban a versenyképes mód megjelenése óta a játékosok komoly hangot adtak sok panaszuknak. Míg a Blizzard csapata olyan kérdésekkel foglalkozott, mint a McCree rajongója, a kalapács és a meccsek egy kicsit kiegyensúlyozatlan, sok probléma marad - beleértve a hírhedt embert is.
Minden, amit tudni kell a versenyképes Pokemon-ről
A Pokémon világbajnokságai nemrég zárultak le, mivel a világ minden tájáról érkező versenytársak gondosan kialakított csapataikkal és kreatív stratégiájukkal szembesültek. A versenybe való belépéskor valószínűleg a tipikus turném alapú Pokématch-et vártad. Ha igen, akkor valószínűleg megakadályozták, hogy kommentátorok ...