Trapped In A Blizzard At 10,000 Feet After Plane Crash | I Shouldn't Be Alive S3 EP9 | Wonder
A bevezetése óta Overwatch és a közelmúltban, a versenyképes mód felszabadítása, a játékosok kezdtek komolyan beszélni sok panaszukról. Míg a Blizzard csapata olyan kérdésekkel foglalkozott, mint a McCree rajongója, a kalapács és a meccsek egy kicsit kiegyensúlyozatlanok, sok probléma maradt - beleértve a hírhedt egyhős korlátozó kérelmet a versenyképes játékban, valamint a Trobjörn toronykárosodásának csökkentése mellett. De úgy tűnik, hogy nem maradnak ilyen hosszú ideig, és hogy Blizzard elkötelezett amellett, hogy gyorsan megoldja a dolgokat.
A kiegyensúlyozás olyan, amit néhány videojáték-cég képes arra, hogy szorgalmasan maradhasson, bár nem a próbálkozás hiánya miatt. A helyzet valójában az, hogy a fejlesztőknek időbe telik, hogy folyamatosan kezeljék a több száz, ha több ezer statisztikai értéket, amely a játékban szereplő karaktereik alapját képezi, ha reméljük, hogy a játékot láthatatlanná teszik. Ez nem egyszerű folyamat, de ez nem akadályozta meg, hogy Blizzard ne dolgozzon keményen Overwatch rajongók boldogok.
A múlt héten a játék legfrissebb javítása a nyilvános tesztszervereken történt, és a jó hír az, hogy tele van játékmenet fejlesztésekkel, amelyeket a közösség kért.
A PTS-n jelenleg a legnagyobb változás az, hogy egy versenyképes játékban résztvevő játékosok számára egy „egy hős egy csapat” korlátot vezetnek be. Ez hatékonyan csökkenti a hősök egymásra rakását, ami az egyik legnagyobb probléma Overwatch. A játék minden hősét úgy tervezték, hogy a számlálótól egy másik hős ellen forduljon, de a játékosok rendelkezésére álló sok hatalmas lehetőséggel a csapatok gyakran változnak egy karakterre (például a D.Va-ra) annak érdekében, hogy rohanjon egy ellenséges csapatot, és legyőzze a kiegyensúlyozott csapatösszetételét. A Hero egymásra rakása valóban olyan hatékony, hogy sokan a legmagasabb versenyképes csapatok Overwatch Az első szezonban Reinhardt, Soldier 76 és Lucio párosai vannak, mert nehezen lehet őket hat különböző hősök kiegyensúlyozott csapata.
Blizzard is jelentősen megváltoztatja a D.Va működését.Amint jelenleg áll, D.Va az egyik legkevésbé játszott hős Overwatch köszönhetően annak a ténynek, hogy a többi tartály közül sokan felülmúlják mind a támadó, mind a védekező képességüket. Ahelyett, hogy meg tudná irányítani védelmi mátrixát, D.Va kénytelen használni egy meghatározott ideig, és várjon 10 másodpercet, mielőtt újra használná. Ez megakadályozza őt abban, hogy annyira hatékony legyen, mint Reinhardt, mert a játékosok nem képesek nagy mennyiségű lövedék elhajlására használni úgy, hogy védelmi mátrixát úgy kezelik, ahogyan azt Reinhardt pajzsához hasonlítják.
Az új javításban a D.Va védelmi mátrixát egy aktív képességre cserélték, amely teljes töltéssel négy másodpercig tart, és 10 másodperc után teljesen regenerálódik. Emellett a D.Va önpusztító végső is csökkentette a költségeket, a késedelmet és a személyi károkat, ami azt jelenti, hogy a játékosok képesek lesznek túlélni a saját öltönyüket, és gyakrabban fogják ki őket. Örömmel változik, hogy a védelmi mátrix változása mellett jobbra működik. Ismét úgy érzi, mintha fenyegetést jelentene a csatatéren.
Ugyanakkor nem az egyetlen, aki csevegést kap. A McCree már megnőtt a 76-as versenytársakkal, és Zenyatta egy nagy pajzsbónuszt kap, amely 50 további egészséget ad, a sebesség növelése a végső használata közben, és a lövedék sebesség növelése, amely lehetővé teszi, hogy nagyobb pontossággal érje el a célokat. Ana Amari kiadása, Overwatch a a legfrissebb hős is szerepel a patchben, amely ma csak a PC-re esett, és valószínűleg később ezen a héten is konzolokra fog tenni.
Őszintén szólva, nagyszerű látni, hogy Blizzard éjjel-nappal dolgozik, hogy megőrizze a problémákat Overwatch a radarjukon. A játékosok nemcsak a napi panaszokat hallgatták meg, hanem még a platformon alapuló változtatásokat is végrehajtották Overwatch játszott. Persze, a Trobjörn nem jelent problémát a PC-n, hanem a konzolokon egy teljesen más történet - és a Blizzard a konzolokra korlátozza a javítást.
Most, hogy világos Blizzard hallgat, hol van a Trobjörn torony foltja? Tudjuk, hogy tudod.
A Versenyképes „Overwatch” kezdő útmutatója
Amikor a Blizzard először 2014 novemberében mutatta be a Overwatch-ot, nem értettük meg, mi a jelenség, amit a játék kibocsátáskor válhat. A cég régi, Titan projektjének maradványaiból tervezett Overwatch-t az elsőszemélyes lövöldözős műfaj újdonságává alakították.
Roz Mays, Fitness vállalkozó és versenyképes póló táncos: Job Hacks
A karrier ritkán megy terv szerint. A Job Hacks-ben a szakembereket megrázzuk, hogy betekintést nyerjenek a területük tetejére. Név: Roz Mays Job: Fitness vállalkozó, díjnyertes versenytáncos, motiváló hangszóró. Hogyan jöttél el a kezed? Karrier edző voltam a fekete és a latino ...
Minden, amit tudunk a "Overwatch" versenyképes szezonról
Az Overwatch versenyjátékának első szezonja nyugtalan következtetést von le. Késleltetett sorozatok után az üzemmód gödörbe ütközik egymás ellen egy új arénában, amely valóban felkeltette képességeit a tesztre. A versenyképes játék az 1 és 100 év közötti személyes képzettségi besorolásra összpontosított, ami a ...