Как работает заводная машинка?
Josh Bishop igazgatója a filmje után felhőkön sétált, A Dwarvenaut, a múlt hónapban a kanadai Fantasia Filmfesztiválon, a kanadai Quebecben.
- Volt egy fickó, aki a szűrés után megközelített bennünket, és láthatóan remegett - mondta fordítottja. - Semmit sem tudott mondani nekünk, de azt mondta, hogy „harminc évig játszottam, és én…” azt gondoltam, hogy valószínűleg nagyon sokat ütött az életében, és valóban úgy tűnt, hogy valamit a filmünkből.
A Dwarvenaut egy meghitt pillantás egyre Várbörtönök és Sárkányok Stefan Pokorny, az ambiciózus Kickstarter kezdeményezését követve, eredeti fantasy világmodellek építésére és értékesítésére. A film annyira gazdag, hogy Bishop nyilvánvaló csodálata a Pokorny-nak, hogy könnyű elképzelni egy egész életen át tartó játékos érzését.
A Dungeon mester, aki szemceruza viseli és online játékokat kínál, Pokorny illeszkedik egy régi sztereotípiához, mint egy tehetetlen majom, de valójában egy nagyon fejlett geek; mint virágzó felnőtt, aki szenvedélyes projektjei révén él, és néhányan még az amerikai álom élő megtestesítőjének is nevezhetik.
A film utánfutója bemutatja a Pokorny-t, mint tanúsítható furcsaságot, gyorsan felvágva a lövések között, kiabálva, kongresszusi emeleten, és viseljen jelmezeket. A teljes film azonban sokkal árnyaltabb embert ábrázol. Az egyik első jelenet A Dwarvenaut követi a Pokorny-t egy New York-i utcai fesztiválon, és bár hatalmas sapkát visel, tényleg nem tűnik ki a bellydancerek és az utcai előadók közepette. Elmosolyodik, üdvözli a barátait, és sorban várakozik egy élelmiszer-targoncával, miközben elmondta, hogy a játékosok és a művészek között megtalálta otthonát.
Pokorny azonnal felismerhető sok játékos számára, és kiemelkedik Várbörtönök és Sárkányok rajongói egyezmények miatt, amit létrehozott. Azt mondja, hogy a Kickstarter folyamat során kapott kitettségét és vállalatát, és a hírnevét, amit azóta szerzett A Dwarvenaut elkezdte a fesztivál körútját túrázni - nem keltette túl sokat. - A Kickstarters miatt forgattam - mondta Pokorny fordítottja, „Úgyhogy már régóta a képernyőn voltam. Ez segített abban, hogy Mike, a kamera srác olyan volt, mint egy ninja. Fele annak az időnek, amikor nem is tudtam, hogy ott van. Időnként megdöbbentem, mert Josh azt mondaná: „Hé, tedd meg újra, amit csak tettél”, és Mike a szobán át futott, hogy más szögből vezesse.
Josh Bishop kreditálja Pokorny egyedülálló, őszinte személyiségét, hogy megkönnyítse a filmkészítési folyamatot. „Igazán ajándékot kaptam egy olyan témával, mint Stefan, mert nagyon, nagylelkű, érzelmileg” - tette hozzá Pokorny. - Nos, meg kellett venned a címet. Nem kaptam meg. Aggódtam attól, hogy „dwarvenaut” -nak hívják, és most már olyan nőttem bele. Vicces, most azt mondom az embereknek: „Én vagyok a dwarvenaut!”
A filmben készített interjúk alapján nem sokszor Pokornynek kell bemutatnia magát, legalábbis azon játékosok légióinak, akik már ismerik a kastélyait. Pokorny többször is kijelentette a filmben, hogy „ezek az én népem”, és valódi érzelmeket jelenít meg a közösségről.
- Nem vagyunk vesztesek, tudod? Nagyszerű, inspiráló emberekkel találkoztam szerencsejátékon keresztül, és azt akartam, hogy egyértelmű legyen a filmben - mondta. „Megemlítettem, hogy néhányszor a forgatásban szeretném elpusztítani azokat a sztereotípiákat, amelyeket antiszociálisnak tartunk. Dungeons és sárkányok hihetetlenül szociális játék! Valójában sok játékosnak, akik a hobbival ragadtak meg, már saját gyerekük van, és éppen a megfelelő korban játszanak D & D Ez azt jelenti, hogy az egész életen át tartó játékosok megoszthatják a játék szerelmét a gyerekeikkel. Van egy egész generáció, aki a videojátékokon nőtt fel, most felfedezve az asztali játék örömét.
Meglepő, hogy Pokorny hívás örökségét és családi kötődését halljuk Várbörtönök és Sárkányok, mert a film zavaros nevelését vizsgálja, és hangsúlyozza a magányos és elutasító alkalmi érzéseit. Egy amerikai katona és egy koreai fiatal asszony, Pokorny gyermeke Soeulba került elfogadásra, és az államokhoz csak az első örökbefogadó családja visszautasította őt, és egy második család elvitte őt fiaként.
Pokorny azt mondta, hogy meglepődött, amikor látta a korai verziót A Dwarvenaut, milyen személyes volt a film. - Nem igazán tudtam, mit várhatok, mert te - mondta Bishopot jelezve - „nem volt a játék rajongója, és nem ismertél rólam a cégemtől. Meglepődtem, hogy milyen személyes volt, aztán azt hittem: „Nos, ő továbbra is kérte a fotóalbumokat, és csak átadtam neki …”
A őszinte hozzáállás egyértelműen a Pokorny világképének szerves része; megjelenik A Dwarvenaut mint tanácsadója az éhség barátjának, egyre jobban részeg, magát az ágyon, Facebook oldalának frissítése után, és a szülei sírjában ülve, köszönetet mondva nekik, hogy elfogadták, és nem rejtőzik a könnyeit. Az a tény, hogy Pokorny nem értette meg teljesen, milyen intim pillantást vet az életére A Dwarvenaut megdöbbentő lesz - mintha úgy tűnik, hogy nincs olyan erőssége, hogy olyan nyitott lenne a kamerával. Napjairól „rosszfiúként” emlékszik, és olyan magas gyakorisággal eldobta az iskolát, hogy az iskola egy fotót ragasztott rá az ajtón, és reklámozta, hogy nem engedhető meg az épületben.
Pokorny elnémított hangon szállít monológokat a hátterére, de életre kel, amikor leírja a világokat, amiket olyan keményen dolgozott, hogy kézzelfogható legyen; Ő egy parancsnok, bámulatos Dungeon mester, és úgy tűnik, különösen imádja a veszélyes, rettenetes választásokat a játékosok számára, amikor a világ úgy tűnik, hogy egymásra rakják őket. Pokorny börtönei tele vannak furcsa zajokkal és baljós struktúrákkal, és játékosai előrelépnek, annak ellenére, hogy alulvalók és egyedül vannak. Nyilvánvaló, hogy bár Pokorny önmagában nem mondja el, hogy azonosítja a helyzetet Dungeons és sárkányok karakterek: valami önmagát kovácsolják egy olyan világban, amely bizonyítottan vad és könyörtelenül kihívást jelent neki.
Habár A Dwarvenaut Meditáció az emberről, Pokorny reménytelennek tűnik, hogy a film üzenete univerzális. Mind a püspök, mind a püspök azt akarják, hogy a film egy elkötelezett D & D játékos, mint sokoldalú, érzékeny és szociális, de Pokorny kifejezetten azt akarja, hogy a játékosok mindannyiunkból kerüljenek. - A játékokban most már reneszánsz történik - mondja Pokorny. - És remélem, hogy ez a film megmutatja ezt az embernek.
A Dwarvenaut mostantól az iTunes és a VOD csatornák számára is elérhető.
'Dungeons & Dragons' a Meta szöveg a Netflix "Stranger Things" -ában
A Netflix új Stranger Things sorozatának első szavai, amelyeket a show vezető karaktere, Mike Wheeler (Finn Wolfhard) mondott, sokat mond. „Valami jön”, mondja, egy tipikus külvárosi falu lövése alatt, amit végül kiderítünk, a fikciós középnyugati város, Hawkins, Indiana. A szavai igazak, de v ...
10 Legjobb „Dungeons & Dragons” Podcastok és webes sorozat
Semmi sem érinti jobban a geek popkultúrát, mint a Dungeons & Dragons. Gary Gygax asztali fantasy játék túlélte a nevetségességet és a 80-as évek sátáni pánikát, hogy helyet kapjon, mint mérföldkőnek számító játékot mindenkinek, akinek aktív képzelete van, vagy szükség van egy kimenetre. A játék közössége, amely magában foglalja Hollywood elitét is ...
A „Dungeons & Dragons” készítői megszállottak az „idegen dolgokkal”
Ahhoz, hogy teljes mértékben megértsük a Netflix természetfeletti thrillerét, amit Stranger Things-nak talál, meg kell beszélnie a Dungeons & Dragons-ban. A Wizards of the Coast játékvezetők által megjelent befolyásos fantasy szerepjáték nagyban befolyásolja mind a show mitológiájában, mind a nerdy pre-teen főszereplőinek világnézetében. De a ...