Társadalmi média: Feladat mutatja a Facebook-felhasználók és a kábítószer-függők hasonlóságait

$config[ads_kvadrat] not found

Учим работать с Facebook от M1- shop (часть 1)

Учим работать с Facebook от M1- shop (часть 1)

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az emberek nehezen lépnek ki a Facebookból, még a növekvő adatvédelmi aggályok vagy az elméletileg komoly pénzügyi költségek miatt is. De bár ez is érzi nehezen állítható le a görgetés, a zsűri még mindig azon dolgozik, hogy a túlzott társadalmi médiahasználatot függőségnek minősítjük-e. A Viselkedési függőség ezen a héten azonban még több bizonyíték van arra, hogy a szociális média használata hasonlíthat a szerencsejátékra vagy akár a kábítószer-függőségre. Természetesen vannak nagy különbségek közöttük, de a hasonlóságok túl sokak ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk.

Dar Meshi, Ph.D., az új könyv és a kaliforniai Michigan Állami Egyetem kognitív tudósának első szerzője, aki megvizsgálja, hogy az emberek miért találják meg a Facebookot és a közösségi médiát olyan nehézkesen kilépni.

Bár a „szociális médiafüggőség” valójában nem olyan feltétel, amely a DSM-5-ben jelenik meg (a mentális zavarok akadémiai osztályozása), az évek során a Meshi észrevette a szociális médiahasználat és az anyagfüggőség közötti hasonlóságokat, mind az alapul szolgáló idegtudomány és az évek során észlelt viselkedés.

„Néhányan azt mutatják, hogy mi rosszindulatú vagy túlzott vagy problémás szociális médiahasználatnak nevezhetjük” - mondja Meshi Inverz. „Olyan dolgokat látunk, mint az aggodalomra ad okot, konfliktusokat tapasztalnak másokkal, mert folyamatosan használják, és kilépési tüneteket tapasztalnak, amikor megpróbálnak kilépni.”

A problematikus Facebook felhasználói viselkedés és a szerencsejáték viselkedésének összehasonlításában Meshi olyan bizonyítékokat talált, amelyeknek legalábbis szükségünk van fontolgat hogy a túlzott szociális médiahasználat függőséget jelenthet mindenki mentális egészsége érdekében.

Jó Decks vs Bad Decks

71 résztvevője kitölti a 2012-ben létrehozott Bergen Facebook-függőség skála (BFAS) formáját, amely számszerűsíti, hogy a „rabja” valaki a Facebookon van (a BFAS-nak meg kell jegyeznie, hogy kritikusai vannak). Innen a résztvevők befejezték az Iowa-szerencsejáték-feladatot, amelyet a kutatók általánosan használnak a döntéshozatal és a kábítószer-használat közötti kapcsolat bizonyítására.

A négy kártyaszám közül a játékosok összesen 100 kártyát választanak, amelyek mindegyike készpénzes jutalmat vagy büntetést (egy olyan kártyát tartalmaz, amely kimeríti a készpénzkészletet). Két „jó fedélzet” van, amelyek az egyenlő nyereményeket ígérik, de nem nagy kifizetéseket; más szóval, a feladat végén mindig pénzt keres, de nem sok. Két „rossz fedélzet” is létezik, amelyek nagy kifizetésekkel, de súlyosabb büntetésekkel rendelkeznek. Könnyen elveszítheti a pénzt a fedélzeten.

Összehasonlítva a feladat és a BFAS eredményeit, Meshi úgy találta, hogy azok a személyek, akiknek a szociális médiahasználata a „túlzott vagy problémás” szintre emelkedett, általánosságban rosszabbul teljesítette a feladatot, mert következetesen kockázatos kártyákat választottak a „rossz fedélzetekből” a reménykedések miatt nagy jutalommal.

„Látjuk, hogy pontosan ugyanaz a dolog”

„Amikor összehasonlítod a kábítószerfüggőket az egészséges emberekkel, nem számít, milyen az anyag - a kokain, a marihuána használata, az amfetaminok, az ecstasy használatával - mindezek az emberek a rossz fedélzetet választják, mint a jó fedélzet. Ugyanezt a pontos dolgot látjuk az emberekkel, akik túlzott szociális médiahasználattal rendelkeznek. ”

Ez nem jelenti azt, hogy a szociális médiahasználat a „függőség” teljes szintjére emelkedik - Meshi óvatos, hogy elkerülje ezt a szót a tanulmányában -, de bizonyítékot szolgáltat arra, hogy milyen típusú megfontolások lehetnek a horizonton.

A DSM-5 megkülönbözteti az anyaghasználati zavarokat és a nem anyaghasználati rendellenességeket (néha viselkedési függőségeket is). Most, a szerencsejáték az egyetlen rendellenesség a viselkedési függőség kategóriában, de mások vonzódnak. Például a DSM-5 legalábbis „internetes szerencsejáték rendellenességet” említ, és júniusban az Egészségügyi Világszervezet felvett egy videojáték-rendellenességet a WHO Nemzetközi Betegségek Osztályának 11. kiadásába. Néhány pszichológus azonban kritizálta ezt a lépést „korai”.

A tudósoknak még hosszú utat kell tenniük a problémás szociális médiahasználatnak a jóhiszemű anyaghasználati rendellenességként való besorolásában, de a bizonyítékok összessége növekszik. Ha az internetes játék elégséges viselkedési rendellenességnek tekinthető, a szociális médiahasználat nagyon jól követhető.

„Több kutatást szeretnék tenni” - tette hozzá Meshi. „Ez tényleg ez az első alkalom, hogy ezt a viselkedési paradigmát a szociális média felhasználókkal végezték el. Nem azt mondom, hogy ez egy függőség, de szeretném megérteni, hogy ez egy-egy. Csak az elején vagyunk.

$config[ads_kvadrat] not found