A „BioShock” Franchise legjobb pillanatai

$config[ads_kvadrat] not found

5 Low Cost Franchise Ideas (2019)

5 Low Cost Franchise Ideas (2019)

Tartalomjegyzék:

Anonim

BioShock általában fontos és befolyásos videojáték-sorozatnak számít - a játékosokat a vitákkal és konfliktusokkal töltött dystopiás világokba helyezik. Minden bejegyzés érdekes narratívumot (változó minőségű) tartalmazott az Irrational Games és a 2K Marin csapatok számára, akik rejtélyes utazásra vitték a játékosokat, erőszak és intrika.

A játékosoknak lehetőségük lesz arra, hogy a következő héten újra megismerjék BioShock: A gyűjtemény, amely magában foglalja az egyes játékokat és az összes egyjátékos DLC-t, amelyet az Xbox One és a PS4-re újítottak. Miért ne készítsünk fel egy újabb utazást Rapture és Columbia városába, a legjobb pillanatokat tekintve BioShock franchise-?

(Spoilerek előre).

A felfedezés feltárása

Néhány pillanat van a BioShock trilógia, amely 2007-ben annyi jelentőséggel bír, mint a Rapture bevezetése az eredeti játékból. Itt volt az első játékunk főszereplője, a Jack rövid bemutatása után, hogy lezuhantunk az Atlanti-óceánba és úszott át az égő repülőgép roncsán egy világítótoronyhoz a tenger közepén. És onnan vett egy fürdőfelületet egyenesen a Rapture világába.

Az Andrew Ryan üzleti cipője által az 1940-es években létrehozott Rapture-t úgy alakították ki, hogy menedékként szolgáljon az emberiség legnagyobb gondolkodóinak és művészeinek, ahol munkájukat nem kormányzati beavatkozás elnyomná. Természetesen ez végső soron olyan polgárháborúhoz vezetett, amely a várost börtönben hagyta. Amikor először látjuk a Rapture-t BioShock kívülről egyszerűen egy gyönyörű és csodálatos víz alatti város, amely örökre megtartja helyét a trilógia egyik legjobb élményének.

Elizabeth táncol a tengerparton

Függetlenül attól, hogy a csavarkulccsal vagy a csavarhúzóval a Splicers-et ütötte, vagy a fúrót a bélbe szorítja, BioShock mindig is franchise volt, amely magában foglalja az erőszakos adagot annak érdekében, hogy az adrenalin szivattyúzás és a káosz témája friss legyen az elmédben. Ez a megközelítés olyan, amely valóban megérti a világon szétszóródó kis paradicsomszeleteket, például amikor Elizabeth-t először szabadon engedik a fogságból a Booker elején. BioShock Infinite.

Elizabeth az életének nagy részét elzárva egy tehetséges egyén, aki képes dimenziós könnyekkel manipulálni az időt és helyet. Ezek a könnyek lehetővé teszik, hogy a jelenlegi és alternatív világegyetemei között szállítson tárgyakat, és köztük utazzon - értékes eszköz, amelyet sokan akarnak irányítani. Miután megszabadult, azonnal elkezdi a körülötte lévő várost, és kölcsönhatásban áll más emberekkel, egyszerűen csak élvezve magát délután. Ha csak egy pillanatra tanúi vagyunk az utolsó ártatlan napok egyikének, Elizabeth élvezi, mielőtt a többi gonosz világ felzárkózik vele és Bookerrel.

Az első kis húgod megtalálása

A kis nővérek az egyik legfontosabb karakter a mögött BioShock franchise. Ezek a fiatal lányok genetikailag megváltoztak és mentálisan kondicionáltak ahhoz, hogy a Rapture környékén ADAM néven ismert anyagot gyűjtsenek össze, amelyet sok Rapture lakója a genetikai módosításhoz használ. Értékük miatt szinte mindig egy Big Daddy kíséri, de a Jack számára jelentős mennyiségű ADAM-ot biztosít, hogy növelje képességeit az eredeti játékban.

Korai be BioShock Jack találkozik az első kis testvérével, és azonnal szembesül egy választással: mentse meg és gyűjtsön össze egy kis mennyiségű ADAM-t saját felhasználásra, vagy fogyasztja el, és gyűjtsön nagy mennyiségű ADAM-ot.Játékosként ez a döntés volt a tiéd, hogy - és attól függően, hogy milyen választásai vannak az egyes kis testvérekkel, akiket találkoztál, megváltoztatja jövőjüket csoportként. A helyzetük első bemutatása azonban a legemlékezetesebb.

Elizabeth igazi identitása

A legtöbb BioShock Infinite, van egy finom ötlet az egyik legnagyobb felfedezésre, amit a játéknak kínálnia kell - de igaz BioShock divat, semmi sem olyan, mint amilyennek látszik. Az első alkalommal játszott játék során az esélye, hogy valamilyen kapcsolatot létesített a Booker és Elizabeth között, míg a kettő a Columbia-ból távozott. Nos, kiderül, hogy a kapcsolat csak egy kicsit több, mint: „Szerezd meg a lányt, töröld el az adósságot.”

Elizabeth valójában Booker DeWitt lánya, Anna. Amikor született, Booker elveszítette a feleségét a szülés során. Miután a Pinkerton Ügynökséggel foglalkozott azzal a kérdéssel, hogy véget ért a kiutasításnak, a Booker szerencsejátékba és ivóvízbe szállt -, ahol felhalmozhatatlan követelést hozott. Amikor valaki Zachary Comstock nevében, aki Booker egy alternatív valóságból (egy hosszú történet), felajánlotta, hogy kifizeti az összes adósságát Anna számára, boldogan elfogadta. De amikor eljött az ideje, hogy Anna átadja? Megváltoztatta a fejét, és harcolt, hogy megtartsa, de Comstock egy könnycseppet vett át, és csak az ő rózsaszínét hagyta maga mögött.

Ez a pokol és a játékosok számára egyfajta megvalósítás a pokol végén Végtelen.

Az aktiválási kód tanulása

Az eredeti kiadás után BioShock Infinite két letölthető tartalom jött ki, amelyek folytatták a történetet. Ismert, mint Temetés a tengeren Ezek mindegyike Rapture-ba helyezte a játékosokat - ezúttal Booker és Elizabeth, hogy az egészet összekapcsolják BioShock trilógia egy elmefújó kinyilatkoztatással együtt.

A. T Temetés a tengeren DLC, Elizabeth az első barátunkkal találkozik Atlaszunkkal BioShock. Remélve, hogy Andrew Ryan-t és a Rapture maradványait uralja, az Atlas egy speciális kifejezés segítségével aktiválja Ryan genetikailag megtervezett fiát, Jacket (az első játék főszereplőjét). Elizabeth ebből a célból a következő szöveget írja neki: „Szeretnéd?” Egy papírlapon, mielőtt megölné magát -, amit akkor használ, hogy aktiválja Jacket egy jegyzet segítségével egy ajándékdoboz tetején. Aktiválásakor Jack kinyit a dobozba, hogy találjon egy fegyvert - a hurokba BioShock sorozat egészen a kezdetig.

$config[ads_kvadrat] not found