A "Pokemon Go" teljesíti a Teremtő látását

$config[ads_kvadrat] not found

MEGT - your local apprenticeship experts

MEGT - your local apprenticeship experts
Anonim

A bevezetése óta Pokémon Go, megszállottan növeltük a Pokémon megtalálását és fogását. A 90-es évek végén a legmagasabb szinten uralkodó multimédiás franchise soha nem ment teljesen el, de ez csak a Niantic és a Nintendo kibővített valóság alkalmazásával került előtérbe az okostelefonokhoz. Egy pillantás kívülről valószínűleg megtalálják az embereket, akik nyomon követik a vajfákat és a Sandshrews-t.

De az alkalmazás, a Nintendo játékok, a kereskedési kártyák, az egész báb, mindannyian egy emberre térnek vissza: Satoshi Tajiri, egy csendes író, aki tervezővé vált. Pokémon Ken Sugimori gyermekkori barátja mellett, aki a teremtményeket tervezte. Stan Lee-vel vagy Steven Spielberg-szel ellentétben a Satoshi Tajiri nevét nem ismerik el egy nemzedék öröksége ellenére, de a megtévesztően egyszerű alkalmazás, amellyel a világ akasztott, elérte, amit a Tajiri a Game Boy óta tett: menj ki.

Egy interjúban IDŐ 1999-től, az első nyugati Poké-mánia közepette, Tajiri elmondta, hogy gyermekkora növekszik bogarakkal a Machida vidéken, egy Tokió külvárosában, amely azóta nagy fejlődésen ment keresztül. Akkoriban Tajiri szabadon felfedezhette a szennyeződést és a füvet, így minden bogárral játszott.

- Lenyűgöztek - mondta IDŐ. „Minden alkalommal, amikor találtam egy új rovarot, titokzatos volt számomra. És minél többet kerestem a rovarokat, annál többet találtam. Ahogy egyre többet gyűjtöttem, megtanulok róluk, mint ahogy egyesek táplálkoznának egymással. Olyan apró felfedezések, mint az, hogy izgatottak.

Később az interjúban Tajiri panaszkodott a háború utáni Japán gyors fejlődéséről: „A rovarok fogásának helyszínei az urbanizáció miatt ritkák. A gyerekek most játszanak otthonukban, és egy csomó elfelejtették a rovarokat. Amikor játszottam, valami kattintott, és úgy döntöttem, hogy egy játékot csinálok ezzel a koncepcióval.

Ahogy Tajiri öregszik, majdnem egy entomológus lett, de felvette a videojátékokat, kikerülve az utat. Az indie zine játékkal foglalkozó újságíróvá vált Játék Freak, ami később a stúdió lett Pokémon. Amikor a Nintendo kiadta a hordozható Game Boy-t, Tajiri tudta, hogy ez a tökéletes platform a buggy ifjúság ihlette játékhoz.

„A Game Boy kommunikációs szempontja mély kép volt számomra. Kommunikációs kábellel rendelkezik. Ban ben Tetris, az első játék, a kábel továbbította a mozgó tömbökről szóló információkat. Azt hittem, hogy a ténylegesen élő organizmusok mozognak a kábel felett.

Húsz évvel az első után Pokémon A címet a Game Boy-ban adták ki, a játékosokat ismét megszállottja, hogy egy szuper-erősebb bűnözők által lakott valóság mestereivé válnak. De minden Tajiri lényegében azt akarta, hogy a gyerekek szabadon menjenek és szórakozzanak. Útközben Pokémon Go megragadta a világot, úgy tűnik, hogy ez a küldetés megvalósult.

- Amikor gyerek vagy, és megkapod az első kerékpárodat, el akarsz menni valahol, ahol még soha nem voltál - mondta Tajiri ugyanabban az interjúban tizenhét évvel ezelőtt. - Ez olyan, mint Pokémon. Mindenki ugyanazzal a tapasztalattal rendelkezik, de mindenki másra akarja venni. És meg tudod csinálni.

$config[ads_kvadrat] not found