„Dragon Quest Builders” a „Minecraft” dizájnot adja JRPG Charm

$config[ads_kvadrat] not found

Who needs Minecraft when you have Dragon Quest Builders 2?!

Who needs Minecraft when you have Dragon Quest Builders 2?!
Anonim

Dragon Quest Builders nevetséges mennyiségű szórakozás.

Koncepcionálisan a létezése kissé zavarónak érzi magát. Miért próbálkozik Japán egyik leggyakrabban festett gyapjú RPG-je a szakadás, a téglafal, a nemlineáris világépítés? Minecraft ? A két rész nagyon kevés átfedést mutat a designban vagy az ideológiában. Azt nem Sárkány küldetés nem volt tisztességes része a páratlan spin-off-oknak, de építők úgy tűnt, mintha a párosítás nem lenne megfelelő Chex Quest volt az első személyű lövőknek. Hogy építők Nyugatra jön, még inkább meglepő.

Aztán elhatároztam, hogy a PAX West során végigmegyek a játék végső változatához, és nem szűntem le a játékot majdnem három órán keresztül. Bármi zavart is lezárult építők Furcsa előfeltételei szinte azonnal kivették az ablakot, mert hűséges egy olyan világhoz, amely pompás szálas szörnyekkel büszkélkedhet, mint poszter lények, azonnali rengeteg varázsa van.

Ha érdekel építők, ez valószínűleg magától értetődik - Sárkány küldetés Az állomány és a kereskedelem nagyrészt fertőző személyisége. Azonnali dopamin csepegtetése az épületben - olyan gyors és fájdalommentes, mint itt van Minecraft - ami az, ami nagyon nehezen letehető.

A természet létrehozása szórakoztató, de szükség van egy célra. Tehát, ha közeledik a ramshackle romokhoz, amik korábban egy város volt, tisztítani akarod. Ez több NPC-t vonz, akik viszont több küldetést kapnak (ami elkerülhetetlenül több épületet foglal magában). Mivel az Ön városa néhány egyszerű szobából összetettebb építményekbe kerül, és szélesebb körű eszközökkel és felszerelésekkel hozható létre, csak építeni akar.

építők sikerül megőrizni saját identitását, mert ez még mindig egy RPG. Ahelyett, hogy magad szinteket szereznél, a városod épülete által irányított. Ez az átalakulás kérdésének is tűnik - ahelyett, hogy a hagyományos véletlen csatákon és a kiegyenlítő rendszereken keresztül mennénk át, a design itt alkalmazkodik Minecraft Tételei egy ízletes RPG-képletbe. Ez is úgy néz ki, a rész. Kisebb, de nem mondhatom, hogy szükségképpen lennék építők ha az egész esztétika Toriyama karaktereit helyettesítette 3D pixel art-val.

Mégis, nem teheted ezt, vagy a legtöbbet Minecraft ? Bizonyos mértékben. építők csak azt adja meg, hogy a homokozónak szüksége van egy nagyon szükséges környezetre. Talán azok számára, akiket Mojang sosem tudott megragadni, pontosan ez hiányzott. Mindenesetre, a PSN-n már van egy bemutató, amit feltétlenül próbáljon ki a játék kiadása előtt.

$config[ads_kvadrat] not found