California Gaming: A Sony Headquarters Shift az USA Signals Western Empassis-ra vált

Call of Duty ww2 christmas headquarters

Call of Duty ww2 christmas headquarters
Anonim

A Sony Amerikában van. A vállalati óriás két fő szórakoztató üzletágát - a Sony Computer Entertainment és a Sony Network International - egyesíti, és az egységes Sony Interactive Entertainment (SIE) elhelyezését Kaliforniában, San Mateóban.

Tokió már régóta a Sony játékszektorának otthona, de a 2013-as PlayStation 4 sikere a nyugati piacokon és a játékkonzol relatív népszerűsége Japánban úgy tűnik, hogy meggyőzte a legjobb tisztviselőket egy amerikai központ értékéről. A Sony Computer Entertainment valószínűleg csatlakozik a Playstation és a Sony Interactive Entertainment irodáihoz, amelyek már a San Mateo-ban találhatóak.

„A PlayStation hardver-, szoftver-, tartalom- és hálózati műveleteinek erősségeit integrálva a Sony Interactive Entertainment még erősebb entitássá válik, egyértelmű céllal, hogy tovább gyorsítsa a PlayStation üzletág növekedését” - mondta Andrew House, a jelenlegi elnök és vezérigazgató. Tokió-alapú Sony Computer Entertainment Inc. egy nyilatkozatban. House a SIE vezérigazgatója lesz.

A lokális változás és az egységes vállalati struktúra csak a legutóbbi eseménysorozatot képviseli, ami a régóta robusztus japán-nyugati szerencsejáték-kapcsolat egyik fontos sémájára utal. Általánosságban elmondható, hogy a konzol üzlete továbbra is a Nyugat királya, míg Japán gyorsan mozog a mobiljátékokra. A nyugati közönségek is nagyobb érdeklődést mutattak a hálózati játékokkal szemben - a multiplayer online játékban -, mint a japán társaik.

A váltás is arra utalhat, hogy a Sony arra számít, hogy régóta várt PlayStation Virtual Reality fülhallgatója, amelyet idén később kell kiadni, vonzóbb árucikknek bizonyul a nyugaton, mint Japánban.

A PlayStation 4 majdnem 36 millió darabot értékesített világszerte, az Egyesült Államokban 10,4 milliárdot és Európában 9,4 milliárdot. Japán az elmúlt években a konzolpiac felére csökkent A Wall Street Journal, a játékok és a hardver értékesítésének 2005-ös szintje alá csökken.

Nem világos, hogy a japán játékosok hogyan fogják elindítani a játékfejlesztés fő központját Kaliforniában, de kétségtelen, hogy az amerikaiaknak meg kell ünnepelniük.