Miért a virtuális valóság szex valószínűleg megöli a pornográfiát, mint a monogámiát

$config[ads_kvadrat] not found

Xiaomi Mi 10T Pro Обзор - ПРАВИЛА ИГРЫ ИЗМЕНИЛИСЬ!

Xiaomi Mi 10T Pro Обзор - ПРАВИЛА ИГРЫ ИЗМЕНИЛИСЬ!
Anonim

Nem meglepő, hogy a virtuális valóság evangélistái azt állítják, hogy a pornóipar új, magával ragadó technológiákat ölel fel egy határ mohisztikus buzgalommal.A Pornográfusok mindig is korai alkalmazók voltak, és itt van egy természetes termék: A szimulált szex egy milliárd dolláros iparággá válhat, ha technikailag megvalósítható. A szexuális eladók és azok, akik digitálisan szeretnék megtapasztalni, közöttük álló akadályok többsége technikai jellegű, de vannak kulturális akadályok is. Ugyanúgy, ahogy az online pornográfia elterjedése kiváltotta a paroxiszmust, és sok kellemetlen beszélgetés a monogámia állapotáról a kilencvenes években, a virtuális valóság szex a tizenévesek vagy húszas években sok kényelmetlen beszélgetést fog eredményezni.

Jelenleg a virtuális valóság pornó és a hagyományos hangos videó közötti különbség kisebb. Bár néhány stúdió olyan videókat emelt ki, amelyek integrálódnak a Rifts és a Samsung Gears-hez, hogy a nézők megnézhessék a San Fernando Valley duplexet, ahol az akció lefelé megy, az egyetlen olyan ügynök, amely jelenleg a fogyasztók számára biztosított, hol keresse. Bár ez nem hogy a POV pornótól eltérő, a résztvevők szemszögéből rövid jelenetek, minden bizonnyal inkább magával ragadó - bár nyilvánvalóan nem elég ahhoz, hogy egy beszélgetést kényszerítsen arról, hogy ez egy új formája a szexuális fogyasztásnak, vagy egy új támadás a monogámia ellen.

Úgy tűnik, hogy ez a beszélgetés valószínűleg megérkezik, amikor a technológia lehetővé teszi a peer-to-peer összekapcsolást, és a webkamera visszajelzési hurok fizikailag megérkezik.

„A pornográfia és a szexualitás mindig is a technikai innováció fő mozgatórugói, így azt hiszem, igen, egy elkerülhetetlen előrelépés a két ember számára tervezett virtuális valóság pornó lesz” - mondja Loyola Marymount cyberpsychology professzor Richard Gilbert. fordítottja. - Úgy gondolom, hogy a tapasztalat valószínűleg erős lesz.

Gilbert azt is jósolja, hogy végül is vannak olyan mozgásérzékelő rendszerek, amelyek lehetővé teszik, hogy a szimulációban bekövetkező események tükrözzék azt, amit a személy ténylegesen csinál a testével. Ha ezt megteheted, akkor képes lesz arra, hogy interaktív szexuális kapcsolatot alakítson ki egy önálló virtuális világban, mondja Gilbert.

Ez a hírcsatorna a pornográf üzletág számára, amely tipikusan pénzt bocsátott ki olyan termékek kibocsátásával, amelyek nagy közösségekre, nem pedig egyénekre vonzódnak. A stúdiók jelenleg nincsenek kialakítva, hogy kifejezetten személyre szabott szexuális élményeket teremtsenek, vagy techno-macska házakként szolgáljanak. Bizonyos szinteken a webkamera szolgáltatások vannak, de ezek nagyrészt azért vannak, mert a kérdéses hardver olcsó. A szimulált szexet lehetővé tevő technológia bevezetése rendkívül drága lesz, ami azt jelenti, hogy a fogyasztók nem fogják széles körben elfogadni, és ezért nem valószínű, hogy - azonnal - okos befektetés a stúdiók vagy szabadúszók számára.

Ez mindaddig érvényes marad, amíg a technikával kapcsolatos elkerülhetetlen kulturális vita megoldódik, ami valószínűleg megtörténik, mivel a költségek csökkennek és valószínűleg egy ideig fognak tartani.

A negyedik legyen veled. TB az első VR pornófotómhoz VRTube 2 év + 2,5 héttel ezelőtt.

Egy fotót küldött Ela Darling (@eladarling)

A folyóiratban Pszichológia és szexualitás Gilbert és csapata a szexuális viselkedést és attitűdöket vizsgálta Második élet. Ő és csapata 217 résztvevőt nézett a virtuális világjátékban - mintegy 51 százalékkal, akik valóságos kapcsolatban álltak, és 49 százalékuk nem volt. A játékon belül a játékosok 43 százaléka élt szexuális élményekkel. Ban ben Második élet a felhasználók virtuális nemi szerveket vásárolhatnak és csatolhatnak, és szexuális kapcsolatokat folytathatnak más játékosokkal. Megállapították, hogy a tantárgyak 60 százaléka ténylegesen jobban kielégítette a szexuális szexuális élményeket Második élet mint a valós életben.

„Jelentős mennyiségű ember érzelmileg csatlakozik” - mondja Gilbert. „Ha belépsz ezekbe a virtuális világokba, akkor megvan a képessége, hogy feleségül férj hozzá. Ezen kapcsolatok némelyike ​​a virtuális világban az elsődleges kapcsolatok, és más esetekben olyan kapcsolatokban vannak, amelyek egy olyan fizikai világviszonyon kívül vannak, amelybe belépnek. Ez sok kérdést vet fel azzal kapcsolatban, hogy csalnak-e vagy sem.”

A legtöbb kapcsolat - az egészséges is - kétoldalú, ami azt jelenti, hogy a résztvevők bizonyos közös helyiségek és feltételezések alapján működnek. A technológiák elfogadása tele van, mert két partner különböző módon reagálhat rájuk. Nincsenek alkalmazandó helyiségek vagy feltételezések. De ez nem jelenti azt, hogy mindent eseti alapon kell kezelni. Virtuális valóság, amint azt Jeremy Bailenson a Stanford Egyetemen több tanulmányban is bizonyította, elősegíti a „társadalmi jelenlétet”. Ez egy olyan közeg, amelynek célja, hogy az emberek úgy érezzék magukat, mint a nem-virtuális életben - és úgy érzik, kötelesek cselekedni úgy, mintha a való világban. Amikor NPR egy (szadista) kísérletet hajtott végre a virtuális valóságban, amely egy női avatárral való támadást jelentett, a kezdetektől fogva jelentős másiknak hatalmas szüksége volt rá, hogy megvédje őt. Bailenson szerint ez természetes.

A VR interfész - képek, hangok, mozgások miatt - a valós világ kapcsolatok kontúrjai behatolhatnak a virtuális térbe.

- Tudod, megkérdeztem az embereket, hogy érezték-e, hogy a virtuális kapcsolataik valahogy irreálisak, vagy úgy tettek, mintha - mondta Gilbert. „És a legtöbb ember szemében reális a kapcsolat. Még mindig nem vagyunk biztosak abban, hogy hogyan kell meghatározni, hogy mi a „valóság” a tudatban.

Benjamin Lok, a Floridai Egyetem számítógépes információinak és tudományának professzora elmondja fordítottja hogy nem annyira az, hogy az emberek egyedülállóan reagálnak a virtuális valóságra - csak tényleg történetekre jutunk.

„A legtöbb esetben, amikor az emberek ezekben a virtuális környezetekben tartózkodnak, nem különbözik a videojátékok lejátszásának filmetől”, mondta Lok fordítottja. „A kutatási szempontból azt találjuk, hogy az emberek nagyrészt valósnak tekintenek. Meggyőzheted magad. Szeretünk játszani.

Bizonyos értelemben az elbeszélés itt a legfontosabb kérdés. Ha az elfogadott narratív az, hogy a szimulált szex nagyjából egyenértékű a szexrel, akkor a monogámiás narratíva sok kapcsolatban veszélybe kerül a virtuális valóság technológiái által. Másrészt, ha ezeket a technológiákat nem csalásnak tekintik, a monogámiás elbeszélés tapintat marad. Mindenki folytatja a játékot. Azonban valószínűtlen, hogy a technológia nem befolyásolná a kulturális normákat a kapcsolatok körül. Ahogy a felcsatoló alkalmazások megváltoztatták a randi kultúráját, a hook-up hardver majdnem elkerülhetetlenül megváltoztatja a szexuális kulturális beszélgetést, arra kényszerítve a felhasználókat, hogy - legalábbis - különbséget tegyenek a különböző cselekmények jelentősége között.

De ne várd, hogy a beszélgetés egyszerű legyen. A virtuális nem mindig virtuális, és az igazi nem mindig valós.

A virtuális valóság, ahogy azt Lok mondja, a társadalmi tapasztalatok megkönnyítésére szolgál. A szex társadalmi szempontból jelentős viselkedés, és egy csomó változatos társadalmi normák vannak körülötte. Van olyan szint, amelyen a szocializáció a médiumok között következetes. Az új médium elvárása a techno determinista és reduktív. Azonban az új technológiák elvárása nem változtatja meg a szocializálódást, csak naiv.

$config[ads_kvadrat] not found