ВЫЖИВЕТ ли NOKIA 3310 после полёта с 30 ЭТАЖА ?!
A virtuális valóság megjelenítésére szolgáló technológia itt van, de a forgatás technológiája drága és nehézkes. Ennek egy egyszerű oka van: Ahhoz, hogy egy valós élethelyzetből álló jelenetet újraépítsen, és 3D-s, magával ragadó környezetgé alakítsa, 360 fokban kell filmeznie. És most, a legjobban a legtöbb embernek van egy csomó fényképezőgépe, amelyek egy körbe vannak ragasztva.
Nem több.
Itt jön a Nokia a semmiből, elhagyja a tégla telefon történetét és feltárja az Ozo-t, a következő gem kamerát 360 fokos videofelvétel készítésére. Ez a dolog számít, de nem azért, mert megveszed. Te nem.
Tisztázzuk: Ozo nem lesz fogyasztói kamera. Ez egy professzionális filmesek, a média, a hirdetők és mindenki más számára készpénz, hogy dobja körül. Még nincs ár, de várható, hogy valamit az ötjegyű tartományban talál.
Sok más cég bejelentette, hogy hasonló, gömb alakú kamerákat épít, amelyek képesek hatékonyabban rögzíteni a 360 fokos felvételeket, de egyikük sem közel állt hozzá Ozo-hoz. A GoPro azt tervezi, hogy később egy gömbcsatolást bocsát ki, de ismét csak egy csomó kisebb fényképezőgép van egymással összekapcsolva; ugyanez vonatkozik a túlhúzott 16 kamerás quadcopterre is, amelyet a Google Jump-ra építettek. A Samsung is dolgoz valamit, de ki tudja, mikor lesz kész.
Ez az, ami a fogyasztó VR filmezési megoldásának megteremtésének kezdete. Ez kaotikus, és drága.
Ez azt jelenti, hogy a Nokia a megfelelő időpontban ugrott be a VR forgatásába, és jelenleg is nyer. Bár a kamerájuk alapvetően csak szakemberekre korlátozódik, a többiek továbbra is élvezhetik az Ozo-t használó embereket. Ez erőteljes PR. A kérdés az, hogy mit fognak használni a lendület, hogy eladjanak minket.
Csak vigyázzon, mielőtt túlságosan izgatott lenne - a VR-készülékek már régebben megszokhatnának, mielőtt a fejedbe merülnének. A valóságos Ozo videók várható megjelenésének módjával érdemes várni, amíg a technológia jobbá válik, mielőtt a cybersickness először megérkezik.
A 2016-ban látogatható 25 virtuális világ, a virtuális valóság éve megérkezett
A virtuális valóság hagyományosan nehéz hely volt a látogatáshoz. A Gear VR novemberi debütálása, a Playstation Morpheus és az Oculus Rift érkezik az idei évben, ami a virtuális valóság bővülése után is megváltozik. A folyamatban lévő VR-projektek tekintetében a játékfejlesztők érdeklődése megduplázódott egy újabb ...
Az NBC és a Samsung Partner a 2016-os Rio Olimpiai Játékok Virtuális Valóságban való áramlásához
Négy évvel ezelőtt a virtuális valóság újszerű koncepció volt a tech- és játékvilág határán. De 2016-ban, a VR évében mindent magával ragadó, és az olimpiai játékok nem kivétel. Az NBC megerősítette, hogy az idei Rio de Janeiro olimpia 85 órát fog virtuális valóságban sugározni, kizárólag a Sa ...
Az ipari fény és a mágia a virtuális valósághoz fog repülni
Lucasfilm bejelentette, hogy a Star Wars univerzumban az ILMxLab, az új osztály, amely az Industrial Light & Magic és a Skywalker Sound együttesen összegyűjti a zseniális virtuális valóság történeti mesemondó élményeit, hatására szakemberek. Az elit csapat már elkezdett fejlődni ...