Ingyenes online társasjáték Vault VASSAL A holnapi macskabíró tábla

$config[ads_kvadrat] not found

MINECRAFT LETÖLTÉS INGYEN - ÍGY CSINÁLD!

MINECRAFT LETÖLTÉS INGYEN - ÍGY CSINÁLD!
Anonim

Az univerzális asztali játékszimulátor a filozófus kő a kocka dobók számára. Ezt a virtuális síkterületet messzire álmodta, mielőtt a technológia megalkotná egy megfelelően rugalmas szabályozási keretrendszert, és a nyílt forráskódú kódok előtt jóval a humán méretű törekvést hozta létre. Most itt van, és ez az úgynevezett VASSAL Engine, és bár ez messze nem tökéletes, egy olyan világba nyújt bepillantást, ahol valaki mindig a Catan vagy a / vagy a Risk vagy az Axis és a szövetségesek településeit akarja játszani.

A VASSAL VASL-ként kezdődött - a Virtual Advanced Squad Leader-hez - a 90-es évek elején, amikor Rodney Kinney tervezője úgy döntött, hogy online szeretne lenni. Ma a VASSAL a Advanced Squad Leaderen túl a felhasználó által létrehozott játékmodulok kaptáraként nőtt. (A játékmodulok nem tartoznak a programba, de ugyanúgy adnak adatokat, mint egy szövegszerkesztő adatai.) A VASSAL 1700 játékot tartalmaz, amelyek közel öt évezrednyi tervezést ölelnek fel, a Backgammontól az emberiség elleni kártyákig a Mage Knightig. A projekt terjedelmét a VASSAL felhasználók határozzák meg, de a projekt pontos jellegét a szoftverfejlesztő, Joel Uckelman, az a férfi, aki most Kinney fáklyáját hordozza, az önkéntesek laza kabaláját vezeti.

Jelenleg mintegy 400 szobát játszanak a Munchkin vagy a Twilight Struggle játékban Csillagok háborúja Az X-szárny bármikor a VASSAL-on, valamint számtalan több játék e-mailen keresztül. A VASSAL-nak van egy dedikált BoardGameGeek fanbaseje is, ezért a tervezők ezt a játékhoz használják. A motor egyre nagyobb közönséggel rendelkezik, ami még inkább lenyűgöző, mert teljesen őszinte, egy kicsit távolodik a tervezési és interfész perspektívából. A sok jó játékhoz hasonlóan, egy kis időbe telik. És sok jó játékhoz hasonlóan ez az idő jól eltöltöttnek tűnik.

fordítottja Az Uckelmannel beszélgetett arról, hogy hol van a VASSAL, és hogyan kívánja módosítani, hogy a játékosok és a szerencsejáték-társaságok nagyobb közönségét vonzza.

A társasjáték-purista azzal érvelhet, hogy a hobbi nagy része az egész fizikai tulajdonsága, a szemtől-szembe való kölcsönhatás és a chits és flipping kártyák elhelyezése. Látod, hogy a VASSAL a fizikai társasjátékokat örvendezi, vagy valaha is helyettesítő?

Van egy szobám, amely méterre és méterre áll a játékok számára. Mindig játékokat vásárolok. Személy szerint, ez nem feltétlenül helyettesíti a játékokat. Ez valami, ami lehetővé teszi számomra, hogy több játékidőm legyen, mint másképp. Ez tényleg ez nekem. Néhány más ember számára tudom, hogy a játékokat helyettesítik, de nem hiszem, hogy ez egy nagyon általános nézet. Amit a legjobban hallok, az az, hogy több játékidőt biztosít az embereknek, mintha csak szemtől szemben játszanának.

Van néhány nagyon hosszú játék, ahol meglehetősen magas számlálósűrűsége van. Valami hasonló, mint a VASSAL, lehetővé teszi, hogy megtervezze a mozgásokat anélkül, hogy teljesen megsemmisítené a beállítást. Ez is nagyon szép lehet. Egy kicsit növeli a játék szintjét, mert azt jelenti, hogy meggondolhatja, hogy mit csinál egy kicsit.

Nekem is vannak macskáim. A macskák szörnyűek a játéktáblán való ugráshoz. És van egy négy éves. Olyan, mintha hagynánk egy bombát a játék közepén.

Vassal játék Wir sind das Volk játékban! Nagyszerű dolgok … @Koenigvonsiam pic.twitter.com/q1oSD2h0ta

- Uli Blennemann (@ulible) 2015. december 30.

És a társasjáték-kiadók gondoskodnak arról, hogy a játékok a VASSAL-on mennek? Tegyük fel, hogy egy Magic the Gathering modult helyeztem a VASSAL-ra. Mit csinálnál?

Mindenképpen meghallgatnánk a Magic the Gathering kiadók Wizards of the Coast-t erről. Ha egy játéktársaság nem kér egy modult, akkor nem. Érdekeltek vagyunk a jó kapcsolatok fenntartásával a játékvállalatokkal. Ha mindenki elmondta nekünk, hogy nem tudunk házigazdát, akkor semmi sem lenne a VASSAL használatára.

A kiadók ezzel az egész helyen állnak. Én egy wargamer vagyok. Az emberek, akikkel sok kapcsolatom van, a wargamerek és az emberek a wargame cégekben. Tehát az egyik végén elmondhatom, hogy olyan kiadók vannak, mint a GMT és a Multi-Man Publishing, és mások, akik rendkívül támogatóak. A VASSAL modulokat saját webhelyükön adják meg. Úgy keresik az embereket, hogy új játékokra VASSAL modulokat készítsenek, és eredeti modulokat biztosítanak a modulok számára, így a modulok megjelennek a közzétett játékokban. Csak annyit kérnek, hogy ha a modult használod, akkor a játék egy példánya, ami elég ésszerűnek tűnik számomra. Képesnek kell lenniük a pénzük megteremtése érdekében, hogy továbbra is játékokat készítsenek.

A másik végén olyan cégek vannak, amelyek teljesen ellenzik a VASSAL vagy bármely más program moduljait. Az érvelés, amit láttam tőlük, az volt, hogy lényegében azt hitték, hogy azt jelenti, hogy az emberek nem veszik meg a játékukat. Nem értek egyet ezzel. Azt hiszem, ez téves. Úgy vélem, hogy azok a vállalatok, amelyek ezt támogatták, többször is rosszul bizonyították őket. Nem ez történik. Az emberek azt mondják nekem, hogy megvették a játékot, mert VASSAL modul volt.

Tudom, hogy vannak olyanok, akik például egy Warhammer 40K modult készítettek. Ez az, amit nem azért tartunk, mert a Games Workshop, sok évvel ezelőtt - szinte azonnal felemelkedett - arra kérte bennünket, hogy ne. De azok a srácok, a srácok, akik ezt a modult csinálják, maguk is megszervezték. Nos, tudod, ez az internet. Az emberek ezt megtehetik. Nem rajtunk múlik.

Ennek van értelme.

A kétjátékos játékban mindkét játékosnak nem kell másolnia, csak egy példányt kap.

Jobb. Nem olyan, mintha mindketten másolnánk a Twilight Struggle-t az asztalra.

Pontosan. És ez egy ésszerű dolognak tűnik nekem. Bizonyos játékvállalatok bonyolultabb feltételekkel rendelkeznek. A Fantasy Flight Games sok modulja azt szeretné, ha a szöveg nem szerepel a kártyákon, vagy azt szeretné, hogy a diagramok ne legyenek elérhetők. Tehát ahhoz, hogy igazán játszhasson, kéznél kell lennie a fizikai másolattal.

Az újonnan érkezett VASSAL kissé megfélemlítőnek tűnik. A játékfórumon vannak oktatóanyagok és szálak, amelyek elmagyarázzák, hogyan kell használni. Hogyan próbálsz egy kicsit barátságosabbá tenni a VASSAL-t?

A VASSAL 4 tervezési szakaszaiban, a következő fő verzióban vagyunk. Újraírás lesz. Soha nem volt az általános táblaszolgáltatás támogatása. Sok idő eltelt az idő múlásával, ami az egyik oka annak, hogy miért tervezünk egy újratervezést a következő verzióra, hogy a dolgokat egy kicsit szándékossá tegyük.

A felhasználó szemszögéből végül megnézzük a térképet, amellyel körbe tudsz mozogni, nagyon simán forgathatsz, nagyszerűen nagyíthatsz és kicsinyíthetsz. Lehetőségünk lesz arra, hogy kihasználjuk a 3D-s hardvereket, amelyek mindent megtalálnak ezen a ponton, és nem volt könnyű a Java használata. (A továbbiakban nem fogjuk használni a Java-t.) Mivel többé nem fogjuk használni a Java alkalmazást, képesnek kell lennünk arra, hogy olyan változatokat állítsunk elő, amelyek nem csak számítógépeken, hanem tablettákon és esetleg néhány nagyobb telefonon is futhatnak. jól. Mindent átmásolva a földről, elvárásom olyan, mintha a kód 20% -át kapnánk.

Azt kell mondanom, hogy a világ egyetlen olyan emberének kell lennem, aki a VASSAL miatt kevesebb időt töltöttem játékban. De ez egy nap is megváltozhat. Látok egy fényt az alagút végén. Lesz egy idő, amikor mindannyian kevesebb kódolást és több játékot fogunk csinálni.

$config[ads_kvadrat] not found