Bethesda „DOOM” lesz a tökéletes játék a VR számára

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft купила Bethesda, Fallout: New Vegas 2 и Doom, релизы на PS5. Игровые новости ALL IN 22.09

Microsoft купила Bethesda, Fallout: New Vegas 2 и Doom, релизы на PS5. Игровые новости ALL IN 22.09
Anonim

Amikor az Oculus Rift 2012-ben debütált a John Carmack által bemutatott, durván megtartott fejhallgatóval, Doom 3. Abban az időben, ami most már sokan ismerős érzés lett, az volt, hogy a szemüvegen és a boomon egyenes sci-fi-heveder volt, „belül” voltál Végzet, bár elmosódó változata, robbantási és egyéb hellfák. Dió volt.

Tegnap este Bethesda bejelentette, hogy bizonyos kapacitással ezt a valóságot hozza VÉGZET VR-re. Kevés részletet készítettek, a képernyők vagy a bemutatott játék felvételei nélkül. Ezen a ponton még nem is ismert, ha a vállalat tervezi a meglévő 2016-os játékot, csak a VR-hez hozzon létre valamilyen verziót, vagy tegyen valami mást, mint például egy „tematikus élményt”, nem pedig egy játékot (ami könnyen elhagyhatja a játékot). pont).

Ez is a levegőben van, függetlenül attól, hogy a VR kiadás konzolokra kerül-e. Mivel a Sony csak a bejelentett újságokról beszélt a Neo-ról és az Xbox Skorpió hardveréről, túl korai, hogy túl sokat nyerjen a támogatási hírek útján.

VÉGZET A 2016-as erőforrás szörny a csúcskategóriás számítógépeken, amelyek képesek a játékot több mint 100 képkocka másodpercenként, 40 plusz képkockát futtatni a 60-as szabvány felett. Tehát a nagyobb teljesítményű konzolok elméletileg a vadonatúj magjaikkal dolgozhattak a rendkívül lóerős, intenzív virtuális valóságban is működjön.

De van néhány jobb játék, amit nem tudok VÉGZET hogy VR-t használjak - a sebessége és intenzitása valóban valami különlegesre fordulhat, különösen, ha Bethesda képes volt valamilyen mozgásalapú vezérlést beépíteni a játékba, és tökéletes példája egy játék-játéknak illusztrálja, hogy mennyire intenzív és őrült a VR.

Tök mindegy " VÉGZET Bethesda főzés valószínűleg a fejlesztés korai szakaszában van. Másik hegedű volt a nagyobb bejelentésnek Fallout 4 a jövő évre teljes egészében a VR-hez jönne - a potenciális konzolok támogatása még nem jelent meg. Csak két HTC Vive támogatás került említésre e két cím között, bár Bethesda többé-kevésbé megerősítette, hogy legalábbis Fallout 4 valóban jönne a VR-hez az új Xbox Skorpión.

VÉGZET és Kiesik mindketten a Bethesda standján lesznek az E3-as emeleten; míg az utóbbi valószínűleg közel lesz ahhoz, amit a játék végső állapota a VR-ben a következő évben, VÉGZET a VR-módjának bekövetkezésekor bármi is lehet. A virtuális pokolban a démonok fújása bármilyen formátumban úgy hangzik, mint a technológia nagyszerű felhasználása. Reméljük, hogy mi az E3-nál nem csak egyszeri.

$config[ads_kvadrat] not found