Ön nem fogadott játékok, mint a "Mad Max", "SOMA", "Ori és a vak erdő" és a "Tomb Raider" felemelkedése ebben az évben

$config[ads_kvadrat] not found

Tartalomjegyzék:

Anonim

A 2015-ös év végéhez közeledve sokan visszanéznek az idei legjobb videojátékokra, mint például a A Witcher 3: vad vadászat, Fallout 4, Halo 5, vérrel, és még sok más. Nem tagadható, hogy nagyszerű játékidőnk volt, de mint minden évben, rengeteg kiadványunk volt egy rövid időn belül - ami sok olyan címet eredményez, amely a népszerűbb társaik árnyékában áll.

A 2015-ös kiadási szezon befejezése után azonban néhány cím megér egy második pillantást, amit előfordulhat, hogy elfelejtette az első alkalommal.

Mad Max

Az eredetileg szeptember 1-jén megjelent Metal Gear Solid V: A fantomfájdalom, Mad Max egy olyan játék volt, amit sokan (magam is) tettek, hogy elutasítsák a Kojima legújabb mesterművét. De miután egy utat visszatértem a poszt-apokaliptikus világba, meglepődtem, mennyire élveztem az időt a Csend síkságában. A játék ihlette a filmeket, de a saját önálló narratívájához ragad, ahol Maxot kirabolták, megverték, és holtan hagyják.

A játék során felépíti saját autóját és erőforrásait, megerősítve magát a Scabrous Scrotus-ra, és azt állítja, hogy mi a helyes. Míg maga az elbeszélés nem ír semmit otthonról, a videojáték teljesen körmök ugyanaz az érzés, hogy a filmek reprezentálják: a környezetek hatalmas sivatagok, sietve épített fémmegőrzőkkel, melyeket a vadászok elfoglaltak, és a harc brutális, tele van tüskékkel borított autókkal, amelyek lángokban merülnek fel, amikor elveszik. Persze, ez egy kicsit ismétlődő jellegű, főleg az oldalsó tevékenységeknél, de megéri-e a 30 dollárt, amit a nyaralásért kapsz? Teljesen.

Mad Max elérhető PC-n, PS4-en és Xbox One-on.

SOMA

SOMA egy csodálatos utazás egy sci-fi világba, amely ugyanazokkal a túlélési horror szempontokkal töltött, mint elődje, Amnesia: A sötét leereszkedés. Simon Jarrett szerepét fogja követni, miután részt vett egy barátja megölő autóbalesetben, és súlyos agykárosodást okoz. Állapotának jellegéből adódóan beleegyezik, hogy kísérleti agyi vizsgálatot végez, ahol feketére kinyit és egy évszázaddal később ébred fel, hogy találja magát a víz alatti kutatási létesítmény PATHOS-II-ben. A játék során a PATHOS-II rejtélyeinek felfedezésére törekszik, hogy megtudja, mi történt az eredeti lakosokkal, és remélhetőleg egy módja annak, hogy hazaérjen. Ez rejtvényekkel, felfedezéssel és lopakodó játékkal van tele, amely az emberi tudatról szóló lenyűgöző narratívával jár - ami mind kielégítő, mind megvilágosító mindazoknak, akik játszanak.

SOMA PC-n és PS4-en elérhető.

A Tomb Raider felemelkedése

A Tomb Raider felemelkedése folytatja a sikeres újraindítást Tomb Raider videojáték-franchise, egy fiatal Lara Croft-t követve, amikor küzd, hogy elmagyarázza a Yamatai-nal kapcsolatos tapasztalatait az első játékban. A válaszokat keresve édesapja halhatatlansággal kapcsolatos kutatásaira fordul - folytatva a szíriai és szibériai vezetést. Narratív módon, a játék visszahozza az összes sikeres telekfordulást és természetfeletti elemet Tomb Raider 2013-ban, egy fiatal Lara egy másik sikeres fejlődésébe beépítve őket. A narratíva mellett a fenomenális harc és a felső-top-akció szekvenciák, amiket ismerünk és szeretünk, valamint néhány olyan fejlesztést, mint például az időjárási rendszer és a nappali éjszakai ciklus, amelyre a karakterek reagálnak. Bizonyos állatok csak bizonyos napszakokban jelenhetnek meg, vagy bizonyos ellenségeket könnyebben le lehet venni, ha várakozik a hóviharra. ROTTR javítja az elődje által meghatározott képletet annak érdekében, hogy több lehetőséget nyújtson játékosként, ami sokkal polírozottabb élményt eredményez, amely változatosabb és nyitottabb. Míg elképzelhető, hogy elhomályosult a vártabb kibocsátás Fallout 4 november 10-én érdemes megérkezni, amikor 2016-ra költözzünk.

A Tomb Raider felemelkedése elérhető az Xbox One és az Xbox 360 rendszeren.

Ori és a Vak erdő

Ori és a Vak erdő egy indie remekmű a Moon Studios-ból, amelyet az év elején megjelent az Xbox One-on, és újabban a PC-n. A játék során a játékosok irányítják az Ori-t, egy fehér őrző szellemet, aki kataklizmikus esemény után próbálja helyreállítani az erdőt. A feladat végrehajtása közben egy 2D-s nyitott világot fog felfedezni a rejtvények megoldása és a különböző képességek használata mellett - de őszintén szólva, ez nem az a játék, amely Ori és a Vak erdő annyira különleges: a művészi tervezés mögött. A játék tele van gyönyörű színekkel, amelyek csodálatos hangulatot árasztanak, és az évek során hallott legjobb videojáték-zene mellett. Ez a kombináció az elbeszélés mellett elhelyezett érzelmeket hoz létre a játékosokban oly módon, hogy kevés játékot csinálnak ezekben a napokban. Nem fogom elrontani itt a meglepetés kedvéért, de csak azt mondom, hogy soha nem játszottam olyan játékot, ami olyan könnyen sírott.

Ha egy jó indie-t keres, hogy merüljön be, Ori és a Vak erdő az egyik legjobb az idei évben.

Ori és a Vak erdő elérhető PC-n, Xbox One-on és Xbox 360-on.

$config[ads_kvadrat] not found