Minden MMO-nak rendelkeznie kell a World of Warcraft megjelenési rendszerrel

$config[ads_kvadrat] not found

World of Warcraft смог поразить геймеров. Новости

World of Warcraft смог поразить геймеров. Новости
Anonim

World of Warcraft csak a közelmúltban jelentette be az első javításukat a játék közelgő bővítésére, Légió. Tartalmazott egy csomó frissítést és mechanikus átdolgozást is, beleértve az összes osztályszerkezet és tehetség új áthidalását néhány, a fogaskerékhez kapcsolódó számcsökkentés mellett - de még ennél is fontosabb, hogy a játék új megjelenési rendszerét hivatalosan hajtották végre, és minden MMO-nak rendelkeznie kell.

A rendszert eredetileg transzmogrifikációnak nevezték, amikor elindították, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a játékban szinte bármilyen berendezés megjelenését megváltoztassák, hogy megfeleljenek egy hasonló páncél és fegyverosztály elemeinek. A transzmogrifikáció hatalmas sikert aratott, és a játékosokat arra ösztönözte, hogy a legjobb megjelenésű eszközökből álló készleteket építsenek fel a divatjátékok új magasságokig. A transzmogrifikáció sok embernek okozott okot arra, hogy a régi tartalomba merüljön vissza, bár gyakran csak egy vagy két kedvenc fogaskerékkészletükre korlátozódott.

A rendszer egyetlen halálos hibája? Korlátozott tárhely. A játékosoknak lényegében komoly díjat kellett fizetniük a berendezésük transzmogrifikációhoz való tárolására. Még akkor is, ha csak két lapja volt a leltárnak - ami korlátozta az egész dolgot. Szerencsére a megjelenési rendszer megváltoztatta ezt.

A Blizzard hasonlóan örököseihez, rögzítéséhez és hiúságához hasonlóan az új megjelenés lap egész összegyűjti a felszerelést az egész játék körül. Az eredeti transzmogrifikációs rendszerhez hasonlóan a játékosoknak meg kell mennie a világba, és felvenniük egy darabot. Az egyetlen különbség az, hogy valójában nem kell rá ragaszkodnod, ami azt jelenti, hogy egy teljes raidat törölhetsz és kaphatsz egy sor 2-es fokozatú felszerelést, de meg tudod fordítani és eladni, miközben megtartod a vizuális a transzmogrifikáció megjelenése. Ez megtakarítja a banki teret, időt takarít meg, és arra ösztönzi Önt, hogy gyűjtsön mindent, amit lehet.

Mégis meg kell látogatnia egy transzmogrifikációs szállítót, hogy megjelenítse a vizuális megjelenését, ami igaz, tekintve, hogy a vizuális megjelenés összegyűjtése a játékban ingyenes és banki hely. A szép dolog az, hogy az általunk létrehozott megjelenések mindegyike közvetlenül a karakteredre való mentéshez menthető - ami azt jelenti, hogy ha édes keresést készítesz a tankolás szakterületedre, ha átcseréled, a felszerelésed azonnal megváltozik, hogy megfeleljen a megjelenése. Ez valóban lehetővé teszi Azta a játékosok egy új szinten élnek az osztályfotókkal, ami üdvözlendő ütemváltás.

Őszintén szólva, a Blizzard megjelenési rendszerét minden MMO-nak meg kell ismételnie a játékosok számára kínált testreszabás miatt. Az a koncepció, hogy vizuálisan módosítsuk a felszerelésedet a játékban, hogy jobban tetszeni fogsz, valami más, ami valóban hosszú utat jelenthet más játékok számára (rád nézek, Elder Scrolls Online) még az osztályfegyverek és a fegyverek alapvető korlátozásaival is.

Emellett a játékosok számára is okot ad arra, hogy visszamenjenek és élvezzék a régi tartalmakat, csak a halászfelszerelés céljából. Még a korábbi szintű bővítésekkel, küldetésekkel, vagy a karakterlánc szempontjából elavult reidekkel, az idősebb megjelenések, amelyeket régebbi halászfelszereléseknél kaphattak, még mindig hatalmas értéket képviselnek. A fogaskerekek és a fegyverek közül sokan rendkívül ikonikusak, annak ellenére, hogy a régi kalapot és egy ilyen rendszert Azta Újdonsága a tényeket követő évek lényege.

$config[ads_kvadrat] not found