14 játék, amelynek a VR-t használnia kell, mint a „Tomb Raider”

$config[ads_kvadrat] not found

TOMORROW X TOGETHER's Narrative: Reflecting on Their Year

TOMORROW X TOGETHER's Narrative: Reflecting on Their Year

Tartalomjegyzék:

Anonim

Amikor a Square Enix A Tomb Raider felemelkedése október 11-én eléri a PlayStation 4-et, új fejezetet hoz a Lara Croft történetében. A "Blood Ties" -nak nevezik, a matrica feladatait Croft-nak a kúriáján keresztül, hogy meggyőződjön arról, hogy valójában a ház jogszerű örököse. Ami ezt a tartalmat rendkívül figyelemre méltóvá teszi, az a tény, hogy a „Blood Ties” -et úgy alakították ki, hogy a PS4 újonnan vertezett VR fejhallgatójával működjön együtt.

A sorozat történetében először a játékosok képesek lesznek megtapasztalni a játék történetében a legfélelmetesebb spelunkert (szopni, Nathan Drake) és a Croft Manor mélységeit elsőként szemléltetni. Nem tudjuk pontosan, hogy mit jelent a Blood Ties-ban szereplő játékmenet, de az a gondolat, hogy valóban elmerülünk az egyik legnépszerűbb videojáték karakter szerepében, szinte túlzottan provokatív ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk.

A legjobb eset az, hogy A Tomb Raider felemelkedése A VR-be való rövid bemelegítés jelzi az első, a szeretett játék karakterek által a médiába bejuttatott első pillanatot. Merj álmodni, ugye? Ha a fejlesztők elkezdenek néhány VR szegmens feldobását a következő címekre, itt van néhány hely, amit elkezdhetnek.

1. Bérgyilkos

Ez nehéz lenne húzni, mert valóban a cselekvési játék és a nyuszi film közötti vonalon lépne. Azonban a. T Bérgyilkos a franchise kevésbé összpontosított a viscerális ölésre, mint a tökéletes gyilkosság felállítására. Látva, hogy 47 a sly-mérgezésen mûködik, és a csavarok lazítása a csendes találatok megnyitása érdekében - érdemes lenne játszani.

2. Feltérképezetlen

Íme egy kis kívánságos gondolkodás, ami összhangban van azzal a reményekkel, hogy Lara kalandja a „Blood Ties” -ból származik. Kétségkívül izgalmas lenne, ha egy keskeny párkányon csillognánk, majd átugranunk egy nyílt szakadékon, hogy csak egy ujjheggyel megragadjunk egy kis üdvösséget. Csak próbálja meg tartani a szíved a torkodból.

3. Skyrim Remastered

Adjon nekünk egy pillanatnyi képet a Skyrim teljes virtuális valóságban, és ez azonnali érzés lenne. És bár a Bethesda északi fantáziaterületének teljes körű áthidalása eléggé ki van téve a kérdésből, a virtuális valóságban tapasztalt „Hearthfire” DLC-vel való találkozás hihetetlen lenne. A kézműves szobákon való sétálás és a nehezen elnyert trófeák megcsodálása a sárkányok hosszú napja végéig a tökéletes peg.

4. Battlefield 1

Az ideális érzés, itt, egy hektikus csatatéren, a lóháton, a lövészárnyalatokon keresztül töltődne, amikor ellenséges tábort tölt, a tüzérség villogása fényesíti a füsttel töltött égboltot, mint villámcsapás. A DICE közelgő első világháborús játékába való bejutás a történelem életre keltetését is lehetővé tenné, amiket soha nem tapasztaltak.

5. Megtévesztett 2

Feltételezve, hogy Bethesda átveszi a régi hősét, Corvót és az új hősét, Emily-t, ugyanolyan istenszerű harcművességgel, amely az első játékot addiktívvá tette, a VR-ben lévő játékban egy-egy találatot játszott. idő kifizetés.

6. Star Wars Battlefront

Hadd húzzam fel egy Stormtrooper sisakot, telepítsem Hothra, és fussam át az alagutakon, amik lőnek (és hiányoznak) a lázadóktól, és elmenekültek a csillaghajókról, és soha nem fogok abbahagyni a játékot.

7. Mafia III

Néhány aspektus Mafia III azt mondják, hogy magában foglalja a New Orleans-i jelenlegi maffiafőnökök stabilizálását a meglévő ütőik átvételével és saját végükre történő áthelyezésével. Képzeld el, hogy nyugodtan sétálsz egy boltba, és bámulod a tulajdonosot a szemébe, amikor egy baseball ütővel szakítod el a boltodat. Ez azt fogja tanítani, hogy elkerüljék a védelem fizetését.

8. Deus Ex: Az emberiség megosztott

Deus Ex: Az emberiség megosztott nem igényel sok bővítést, hogy jobb legyen, de egy virtuális valóság veszi fel a játék szaggatott mini-játékát, vagy mélyreható frissítési rendszere meglehetősen érdekes eltéréseket okozhat… VR-t kell beadni?

9. Az osztály

Gondolj egy virtuális valóság mellett Az osztály mint valami hasonló a jelenlegi játékos-játékosai sötét zónáival. Lehet, hogy a saját helyisége olyan ügynökök által lakott, akik ezt követően egy-két blokkot tapasztalnak a vírus által elpusztított New York-ból.

10. XCOM 2

A stratégiai játékosok számára ez nem sokkal jobb, mint XCOM. Ez azonban nem hiányzik. Ha van egy hely, ahol hiányzik a taktikai forduló alapú idegen inváziós szimulátor, akkor az a XCOM otthoni bázisának felülről lefelé nézve. A konzol portja XCOM 2 Néhány hónap múlva csodálatos lenne, ha lehetősége van arra, hogy az első személyen keresztül sétáljon az Avengeren.

11. Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda nem lesz Shepard vagy Normandia, de egy dolog, amit fogadni fog, valami, amit minden Tömeghatás játék van, egy bár. Néhány magabiztos, neonfényű merülés, ahol Shepard beszélgetni fog a csapossal, és küldjön küldetést a sötét sarkok árnyas denevenseiből, mint techno zene, egyenesen a '80 -as évek sci-fi filmhúzásából a háttérben. Tehát itt van az én jogalapom: BioWare, vegyünk egy italt VR-ben.

12. Titanfall 2

2014-ben kevés játékérzet volt, amely elfedi a tiszta megelégedését, hogy az édes mechanikus hang figyelmezteti Önt a Titanfall készenléti állapotára. A hűséges óriásra való felgyorsulás és az igazi mech-hatalmi fantáziában való felajánlás esélye, hogy valóra vált egy játék álma.

13. Gran Turismo Sport

Csak adjunk egy embert egy lövésnek, hogy néhány kör körül Monacót mozogjanak, és megrepedt sebességgel mozogjanak, mint a világ leghíresebb városa.

14. péntek 13

Jasonként játszhat, hogy egy kicsit valódi legyen, hogy teljesen őszinte legyen, de a természet megállíthatatlan erejéből rémülve futhat, csak jó, hajszálas szórakozás.

$config[ads_kvadrat] not found