Hogyan lehet menekülni a Sentinels-ben a 'No Man's Sky'

$config[ads_kvadrat] not found

KNACK 2 ➤ Прохождение #1 ➤ НЭК ВОЗВРАЩАЕТСЯ!

KNACK 2 ➤ Прохождение #1 ➤ НЭК ВОЗВРАЩАЕТСЯ!

Tartalomjegyzék:

Anonim

A galaxisban a Hello Games-ben Nincs ember ég a PlayStation 4 és a PC számára a Sentinels néven ismert fegyveres drónok bizonyos bolygókat járnak, hogy a felfedezők (mint te) ne zavarják túl az állatvilágot. Nem minden bolygó rendelkezik erős Sentinel jelenlétével, de fontos, hogy tudatában legyünk bárhol is. Ezek a drónok csak azt teszik, amit a Nagy Testvér (vagy bárki, aki a világegyetem közepén van) azt mondja nekik, de a túlélésüket és azt jelenti, hogy még nehezebbé válik.

Ha túl sok erőforrást bocsát ki, vagy túl sok állatot vág le, a Sentinels a helyszínen fog megérinteni, és erővel egyenlő büntetésben részesíti Önt (hasonlóan a Grand Theft Auto). De ellentétben San Andreas, nem kaphatsz egy helikoptert, hogy elmenj. A Sentinels egészen a csillagokig és azon túl is folytatja Önt -, de még mindig le tudod venni őket a farokból. Itt van, hogyan.

Elrejt!

Természetesen el akarja rejteni, de csak elrejtés nem okos stratégia, és nem is rázza le a Sentinelset. Nem: Az igazi megoldás a Sentinels megszabadítására az, hogy gyarmati kiindulópontokat keressünk.

Ezek a kis bolygóállomások - amelyeket egy kis épület jelez, néha egy leszállópadlóval, és néhány szétszórt törmelék - automatikusan eltávolítja a hőt, és így ismét szabadon felfedezheti. A Drones nem elég okosak ahhoz, hogy belépjenek, és elvigyék.

Néhány azonban a gyarmati kiindulási pontok megkövetelik, hogy tedd le az ajtót. Ez egyenesen felszakad és belép, ami azt jelenti, hogy még több szentinel repülhet, mielőtt a dolgok lehűlnek. Az acélajtókat csak akkor lehet összetörni, ha a fegyverükön tüzeljük őket. nem a bányászati ​​sugár. Frissítenie kell a Boltcaster amikor először kéri, hogy lebontja az ajtót.

Lődd le őket!

Tűzzel is tűzzel lehet harcolni. Ha megfelelően fegyverzet van, esélye van néhány Sentinel lövöldözésére, ami csak egy kicsit könnyebbé teheti a futást és elrejtést (vagy még nehezebb, mivel a hőszinted). Mint Grand Theft Auto, annál több Sentinel-t megsemmisít, annál súlyosabb a „hő” vagy a „keresett” szint, ezért óvatos, ha valóban el akarja venni őket.

Valami, amit még mindig kipróbálunk…

Bármilyen okból is nehéz volt levenni, de senki sem játszott a játékban fordítottja Sikerült egy komoly keresett szintet felkelteni, és megpróbált egy hiperhajtást ugrani egy másik csillagrendszerre. Kíváncsi vagyunk, ha ez is le tudná venni a hőt, és ezáltal megakadályozza, hogy a barlangba merüljön, vagy behatoljon egy előőrsbe. Ha valaki sikerül kihúzni, bug meg a Twitteren.

$config[ads_kvadrat] not found