IPhone: Az Apple következő generációs okostelefonja fejlett 3D kamerákat tartalmazhat

$config[ads_kvadrat] not found

MacBook Pro на Apple M1 ПРЕДСТАВЛЕН ОФИЦИАЛЬНО – Итоги презентации Apple Event за 5 минут

MacBook Pro на Apple M1 ПРЕДСТАВЛЕН ОФИЦИАЛЬНО – Итоги презентации Apple Event за 5 минут
Anonim

Az Apple jövőbeli iPhone-jainak fejlett 3D-kamerái lehetnek, egy csütörtök-jelentés azt állítja, hogy az okostelefongyártó egyre nagyobb érdeklődést mutat a Sony új modulja iránt. A korábban pletykált lépések nagy változásokat jelentenek az olyan alkalmazásokban, mint a kibővített valóság vagy a „Portré módban” készült képek, amelyek utánozzák a professzionális kamerákat.

Az új zsetonok „repülési idő” technológiát alkalmaznak, hasonlóan az autonóm autókban megtalálható fedőhöz, ahol a lézer egy objektumra rúg, és visszafelé ugrik, és a távolságot a visszatéréshez szükséges idő alapján rögzíti. A Sony bemutatta a technológiát, amely legfeljebb öt méterre működik, és szimulálja a mágikus varázslatokat, amelyek a játék során egy felhasználó kezéből lőnek ki. Satoshi Yoshihara, a cég érzékelőcsapatának vezetője, aki több mint 10 éves tapasztalattal rendelkezik az okostelefonok kameráiban, elmondta Bloomberg Quint: „A kamerák forradalmasították a telefonokat, és az általam láttam, hogy ugyanazt a várakozást várom a 3D-nek… a tempó mezőtől függően változik, de biztosan látni fogjuk a 3D elfogadását. Biztos vagyok benne.

További információ: Az Apple következő iPad játékváltoztató kamerafrissítést kaphat

Az Apple jelenleg számos mélységérzékelő technológiát használ az iPhone-ban. Az Arcazonosító esetében egy 30 000 infravörös pont tömböt tervez a felhasználó arcára, hogy a Microsoft Kinecthez hasonlóan szkenneljen és hitelesítsen. Az iPhone 7 Plus segítségével az Apple kihasználta a kettős kamerarendszert, hogy elhomályosítsa az objektumok hátterét, kiszámítva a távolságukat az offset képek összehasonlításával. Az Apple nagyobb terveket tervez az ilyen eszközökre, hiszen az iOS 11-ben bemutatott „ARKit” lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a hozzáadott valóságú alkalmazásokhoz hasonlóan könnyedén készítsenek hasonló információkat. Pokémon GO.

Az Apple lézer szkennerének hírei több hónapig nyúlnak vissza. A 2017. júliusi jelentés azt állította, hogy a vállalat hátrafelé néző függőleges-üreges felületet kibocsátó lézert használna, amely VCSEL néven is ismert, ami csak 2 dollárba kerül eszközenként. A 2017. novemberi jelentés azt is állította, hogy az Apple lézeres szkennert használ. Az idő alatt az Apple két iPhone-t indított el, amelyek közül egyik sem utalt a jövőbeli szkennerekre, de 2017 júniusában Tim Cook vezérigazgatója izgatottan fejezte ki a megnövekedett valóságot, hozzátéve, hogy „kiabálni és sikítani akar”.

Ha az Apple tervezi, hogy növeli a kibővített valóság jellemzőit, akkor többet is megmagyarázhat, amikor a következő évi világméretű fejlesztők konferenciáján lép fel.

Kapcsolódó videó: Nézd meg ezt az elektromos halat úszni egy kibővített valóság kamarában

$config[ads_kvadrat] not found