Scythe '(valószínűleg) a 2016-os legjobb társasjáték

$config[ads_kvadrat] not found

Infantry Weapons of WWI

Infantry Weapons of WWI
Anonim

Ha egy társasjáték, akkor valószínűleg tudja Kasza. A játék óriási izgalomra tett szert, még mielőtt a dobozt az amerikai konyhabútorok felé húzta. Kasza A Kickstarter 2015 őszén követte a millió dolláros értéket, ami nem volt kicsi a társasjáték-társfinanszírozás termékeny világában. Most itt van, és - köszönöm a jóságot - nagyszerű.

Kasza a nem játékjátékos geek esetében egy új asztali játék, amelyet az első világháború után állítottak be. Játékosként Ön egy pszeudo-európai frakció szerepét veszi át, és egy hatszög térképén elindul rabló forrásokat. Kasza mint a klasszikus számítógépes játékok Birodalmak kora vagy Civilizáció abban az értelemben, hogy a fákkal, a harcosokkal és a munkavállalókkal foglalkozol. A társasjáték azonban nem a diplomácia, a hódítás vagy az egyetlen útvonal útján való győzelem elérése. Be kell fejeznie hat különböző eredményeket. Az olajos szívében Kasza a hatékonyságról szól, és ez azt jelenti, hogy a helyi lakosság körében népszerű marad - nem túl vérszomjas, vagyis a keleti Europa-n keresztül.

Ahogy megtanultam játszani Kasza, Úgy éreztem, mintha a játék az agyamat egy szuperméretű fogaskerékbe akasztotta volna. Szép érzés volt. Az első mérkőzésem végére Kasza a megfelelő fogaskerekek sorozatába illesztették ezeket a fogaskerekeket, és beállítottam az új zsíros elmefutásomat. Egy tucat játszik később, és én meghaltam, hogy újra az asztalhoz jussam.

A játéknak szilárd törzskönyve volt, egy érdekes művészeti stílus - óriási mechek! kisállat medvék! - és majdnem azonnal összehasonlítottam a társasjátékokkal Agricola, Kemet, és Dűne (mindegyik önmagukban elismert játék). Ebben a bejegyzésben Nincs ember ég világában a „hype train” kiáltása a fórumokon keresztül zajlott a játék kiadása előtt.

Szóval hol hagy minket? Röviden: Choo cho, nerds. Kasza az asztali játék par excellence.

Hosszú: Kasza Bevallom, nem a legnagyobb alt-történeti háborús játék, óriási mechekkel. Lesz harc, de Kasza inkább az erőszak veszélye, mint maga az erőszak. Arra lesz nem legyen vér. Semmi sem halt meg a játékban - a konfliktus után a vesztesek hazaérkeznek. Továbbá minden alkalommal, amikor a mech egy munkavállaló otthonát üldözi, népszerűségi pontokat állított be. És Kasza, mint a hatodik osztályban, az asztalnál a legnépszerűbb személy szinte mindig nyer.

Ez a gyakorlatban azt jelentette, hogy csak ritkán használtam fegyverként a hunyorító háborús gépeimet. Amint elkezdtem a mecheket a tömegközlekedésen, a munkatársak a fórumon kívülre vágták a fa vágását, az élelmiszer betakarítását vagy más erőforrások gyűjtését.

De kiderül, hogy a Mech-tro busz lovaglás valóban nagyon szórakoztató. Ez egy olyan játék, amely nagyon jól játszik ételével és fával. Kasza A gyűjtés és a kiadások motorja minden alkalommal megdobja a dopamint. (Melyik, ha nyerni akarsz Kasza, többé-kevésbé minden fordulónak kell lennie.)

Az első zsírszerszám azonban még azelőtt fordult el, hogy megfordultam. A csoportok mintegy 25 különböző kezdeti kombinációját nevezték el, mint például a Szászország vagy a Krím-félszigeten, és a játékos szőnyegeket, amelyek olyan tulajdonságokkal osztályozzák Önt, mint a Mechanikus vagy a Hazafias. Minden egyes csoportnak egyedülálló képessége van, és minden játékos szőnyegének egyedi akciói vannak.

Kezdetben egy véletlenszerű szőnyegpárhoz van rendelve, és amikor elindult, azonnal látható, hogy nem mindenki érkezik a keleti Europa-be. Ez nem olyan aszimmetrikus, mint például az idei kiváló Wars: Rebellion, de ez egy csodálatos csavar a hagyományosabb szintű euro-stílusú játékokon.

Mi még okosabb (és a táblás játékból lopottan lopott) Terra Mystica) Kasza Frissítési rendszere. Nézd meg, minden alkalommal, amikor létrehozsz egy új toborzást, építesz fel egy struktúrát, telepítesz egy mechedet, vagy használod a frissítési műveletet, felemelsz egy darabot egy szőnyegről, és tedd le valahol máshol. És, ó, hé, jellemzően valami, ami a frissítő kocka vagy a szélmalom darabja alatt van. Hogy valami szinte mindig szórakoztató és hasznos, javítja a későbbi lépéseket.

Kasza kezdetben lassan érezhetik magukat - mind a korai, mind a korai szakaszban, ahogyan tanulsz - de ez nem egy remek játék. (A négyjátékos játékom körülbelül két óra múlva jött be, ami a tökéletes idő ahhoz, hogy ezt a játékot újra játszhassuk.) Az önfejlesztés addig épül és épül, amíg a játék összeomlik.

A lé a hatalom Kasza a cselekvési rendszere. Nyolc különböző művelet közül választhat, és párosítva vannak úgy, hogy két fordulatot vegyen. (Nem megyek át minden cselekedetre, de ha meg akarod tanulni a játékot, van egy bájos és komoly YouTube bemutató.) Ha ügyesen vetíted ki a cselekvési párodat, beállíthatod a pusztító, hiper- hatékonyan mozog a vonalon. Sürgős energia van, hogy ezeket a műveleteket a játék előrehaladtával húzzuk össze, mert mindenki más is megpróbálja ezt megtenni.

De nem minden fordulattal kell rendelkeznie az éles, gazdaságos motor megépítéséről. Fontosak az olyan műveletek, mint a mozgás, mert a mozgás lehetővé teszi a létfontosságú erőforrás-hexák irányítását. Még a nem annyira létfontosságú hexák is előnyökkel járnak. Nagyon korán, a karakterem - egy puska-toting falconer (mindegyik nemzet kap egy karaktert, és mindannyian fegyvereket hajtanak, és aranyos állat ismerik) - sétáltak egy találkozóhelyre. Kiderül, hogy a találkozók nagyok, és egy forgatókönyvet és egy sor választási lehetőséget kínálnak. Úgy döntöttem, hogy meggyőztem egy félelmetes gazdát, hogy tehénjelei titkos üzenetet tartottak, és a naif harci kártyáival feltöltöttem magam. Azt hiszem, lehetőségem volt arra is, hogy enni a tehenet is. Egy másik felszerelés, amely hamarosan összeáll: Kasza lehet vicces, bizonyos értelemben.

A köztetek ellentmondó, hogy különösen vicces lehet, ha elkezdesz szúrni az embereket a hátsó és / vagy az arcodon.

Lehet, hogy aggasztja a fenti megjegyzés, hogy a harc minimális szerepet játszik. Az erőforrás-motorjátékok egyik legnagyobb kritikája az, hogy a pasziánsz fesztiváljába kerülnek, húsz hüvelykujjával várva, mikor megnézed, hogy a többi játékos rohan, hogy először összegyűjtse a fát.

Kasza nem is ez a játék. Például mindent, de ösztönzi a lopást. Ha erőforrást hoz létre Kasza, hogy az erőforrás a táblán marad, és ha azonnal nem kapcsolja be a fémet mech-nek, fa-nak egy épületbe, vagy élelmiszerbe felvesz, akkor az asztalon fog ülni, és mindenki másra emlékeztető ígéreteivel.

Az első játékom során, mint egy idióta, hatalmas halom fém halom volt az alagút hexáján. Az ellenfelem a mechjével söpört végig az asztalon, az alagúton átfutott a munkájához, és az oldalához ragaszkodott, és hazajöttem a darabjaimat, fémet dobogva. Ezután egy másik mechbe fordította a zsákmányt. És hirtelen két háborús gép volt a küszöbön. (Azok a hatékony fordulatok, ember.) A harmadik sebességváltó a helyére került: Nem vagy éppen a háborúban Kasza, de biztosan nem biztonságos.

Ha van gyengeség Kasza, lehet, hogy a játék utolsó pillanataiban van. A játékosok az asztalon levő végső játékot mint egy guillotine-t is elindíthatják, mivel több célt állítanak fel egy terminálfordulatban. Kasza azonnal befejeződik, miután a játékos hat ilyen eredményt ért el, amely magában foglalja az összes épület elhelyezését a térképen, vagy egy csatát.

Ez azt jelenti, hogy úgy érzi, mintha olyan közel lennél ahhoz, hogy tökéletesítsd ezt a gazdasági motort - a következő fordulóban fantasztikus lesz, mondd magadnak - addig, amíg egy seggfej véget ér, és az utolsó három eredményt egyszerre teljesíti. Akkor ez a játék vége, és számítanod kell, hogy hány érmét (funkcionálisan, győzelmi pont) kell látnod, ki nyer. Több játékkal jobban érzi magát a gyorsan közeledő végéig, de az első játszmák végén egy defláció van, amikor az egész.

Ennek a deflációnak a legjobb gyógyítása a játék Kasza újra.

Mivel egyetlen játékos sem tud teljesíteni a célt (több mint hat lehetséges eredmény), Kasza ösztönzi az innovációt. Még sok más dumber dolog van, amit a játékban akarok csinálni, mert Kasza ezt is megengedem. Egy agresszív gazdálkodási stratégiát szeretnék kipróbálni, amelyben az összes kis farkasmintámat az ellenfél útjába helyezem, így nem teszi lehetővé az egész fórumon, anélkül, hogy rendkívül népszerűtlen lett volna. Annak ellenére Kasza nem mindig a harcról szól, azt akarom, hogy erőszakosabbá váljék, támaszkodva a szászországi egyedülálló frakció képességére, hogy mind a hat eredményt csatában teljesítse.

játszani akarok Kasza mindaddig, amíg el nem fogytam minden mozgó alkatrészét, de lehet, hogy még akkor is túl finom lesz a játék.

$config[ads_kvadrat] not found