A londoni Los Angeles belvárosában található művészeti negyed raktáránál a befejezetlen tetőtérben vagyok. Az éjszaka harmadik sávja éppen elhagyta a színpadot, és a mi M.C. egy olyan köteten sikoltozik, ami még mindig nem olyan hangos, mint a nadrágja.
„Finanszírozást keresünk. Szeretnénk a finanszírozást. Bármit megteszek. Nézd meg a tízezer százezer szintet. Mindent megteszek. Nagyon jó vagyok a test tekercseken.
A közönség még azt is kiabálja és egyetért, hogy látta volna a test tekercsét. Mi inspirálja az ilyen heves odaadást?
- Fáradt vagyunk - kiabál az MC. - Fáradt vagyunk, hogy ugyanazt a régi dolgot látjuk újra és újra. Nem akarok több játékot játszani egy fehér haverról öt órás árnyékkal. Ez egy új történet meghallgatása; egy történet, amit még soha nem hallottunk. Ez a többiek számára.
A szoba tapsra robban. Az MC ezt újra meggondolja, majd a kamerába támaszkodik, amely élőben közvetíti az eseményt.
„De, mintha egy fehér haver lenne öt órás árnyékkal” - mondja a hirtelen állománykereskedő lelkesedése. Ez az Ön számára is.
A szoba feláll, egyetértésben, másodszor.
Itt gyűltünk össze, hogy felhívjuk a figyelmet a Kickstarterre a Game Over debütáló játékért Üzembiztos - egy első személyi parkour kalandjáték, melynek főszereplője és egy titokzatos gigantikus világa van. Mindössze két héttel az adománygyűjtő kampányba való belépéshez csak a szükséges $ 80k-t garantálták, és ez egy szégyenletes szégyen.
Kihagyom a pártot, hogy interjút készítsen Daniel Lisi-nek, a cég ügyvezetőjének. Néhány szelíd bordázás után megadom neki az iparág egyetlen más első számú női főszereplője, a parkour játék üzleti sikerét. Tükör széle, leereszkedünk a rézfúvókákra, amit elválasztunk Üzembiztos a többi játékcsomagból, és miért kell a fogyasztóknak szinte egy száz nagy szerencsejátékot szerezniük a Game Over első versenyén.
Kezdjük a csapat megbeszélésével, egy animátorral Utazás, környezetvédelmi művész Az áldozat árnyékai és Fém hajtómű szilárd 4, az író Borderlands 2, egy Tony-díjnyertes költő, a programozók hihetetlenül mély vonala, és még a Rufio is a filmből Horog. Igen, a Dante Basco az oldalrúgás karakterét fejezi ki. Ez a pont számomra különösen kellemes. Ez az L.A játék a cég felett.
Tavaly összejöttek, és különböző ötleteket gyűjtöttek, hogy elárulják a csodálatos, szép történetet egy olyan világban, ami ellentétben van azzal, amit a játékosok valaha látottak. Ami ezekből az ülésekből jött ki, a világ volt Üzembiztos:
Egy kicsi, távoli faluban, egy bolygó pusztáján, egy fiatal, Isra nevű lány él. Egy nap felemelve vezetik az embereit, ahelyett, hogy követné a nagybátyja útját, és felfedezné a világot a falu biztonságán túl. Ahogy egy másik ciklus véget ér, meggyőzi őt, hogy vigye magával az útját. Elfogadta, hogy Isra-t arra a helyre veti, ahol minden ciklusban utaznia kell ahhoz, hogy az emberek életben maradjanak: The Forgotten.
Mindez egy Hayao Miyazaki mesemondása által ihletett kalandjátékban történik Utazás és a monolitikus skála A kolosszus árnyéka. A parkour-mechanika ténylegesen később egy olyan játékba került, amely egy olyan spirituális folytatásnak érezte magát Testvérek: A két Fia meséje, de egy komplex, ritmikus testvezérlési rendszerré vált.
Visszatérve az eredeti összehasonlításomhoz, megkérem Lisi-t, ami elválaszt Üzembiztos ebből a műfajból az egyetlen másik tagból: Tükör széle, és sokkal kisebb mértékben Brink. Megmutattam. Hit a Tükör széle elindítaná az előre meghatározott platformokat, és egy gomb megnyomása aktiválta az animációt, ugyanúgy, mint egy gomb megnyomása aktiválta az animációt a létra küldéséhez. Ez az új játék minden felületet hódíthat meg, és meghívja Önt, hogy minden próba során irányítsa a főszereplőt, miközben összecsapó kampóba hozza az egész világot. Amelyre azért van szükség, hogy megtaláljuk az összes rejtett titkot, ahol a legkevésbé elvárják őket, beleértve néhány díjnyertes eredeti költészetet.
Ami visszatér az elsődleges főszereplőnkhez, Isra-hoz, a fiatal lányhoz, aki még nem találta meg a helyét ebben a világban. Ashly Burch hangja (Furcsa az élet), miután a kaland elkezdődött, egy XJ nevű robotmal találja magát, aki mindig is online volt, de soha nem érezte magát kapcsolatban. Daniel megragadta azt az elképzelést, hogy mindkét karakter ellentétes világból származik, és mindkettőjüknek le kell küzdenie a játék elején rejlő előítéleteiket, amikor megtanulnak együtt dolgozni, ami egy olyan fogalom, amit nem várhatok, hogy cselekedjem.
A Kickstarter most él, és valóban használhatja a segítségedet. Az idő elfogyott ezen a spirális világon, komplex kialakítással és innovatív játékszerkezettel, hogy elinduljon.
A videó bemutatja a Tesla tulajdonosát, aki ügyesen használja az Autopilotot, hogy elkerülje a parkolójegyeket
A Tesla járművek „megidéző” képességgel rendelkeznek, amely lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy autójukat egy parkolóban önállóan húzzák fel. De Tesla-tulajdonos D. Shawn Kennedy hihetetlenül okos módot talált arra, hogy a funkciót még lazább célokra is újrafogalmazza: segítse neki a parkolójegyek kikerülését.
Mi az a Schadenfreude? Miért érzi magát olyan jónak, hogy valaki mást sikertelen
A Pixar animációs filmben „Inside Out” rendező, Pete Docter azt mondta, mindig sajnálatát fejezi ki amiatt, hogy az egyik érzelem nem vágta le a vágást, és ugyanaz az érzelem az oka annak, hogy mások szerencsétlenségéből különös öröm érhető el. A pszichológus elmagyarázza a "schadenfreude" sok arcát.
A parkolást végző tisztviselők gyorsan használhatják a Google Glass to Hand Out jegyeket
Mintha a Google Glass nem lenne elég népszerűtlen, a készülék most már megtalálta az utat a végrehajtó tisztek parkolásához, akik azt használják, hogy a jegyeket olyan áron adják ki, amelyek a jövőt büszkevé teszik. A parkolási ügynökök Tampereen, Finnországban most már a Google Glass-et használják, hogy ellenőrizzék a parkolt autókat kb. Négyszer olyan gyorsan, mint amennyit ...