A probléma a főnök lélekfegyverekkel a "sötét lelkekben 3"

$config[ads_kvadrat] not found

We Have A Problem... We Can't Believe This Happened To Everleigh's Hair...

We Have A Problem... We Can't Believe This Happened To Everleigh's Hair...

Tartalomjegyzék:

Anonim

Ahogy az első lejátszásom befejezéséig voltam Sötét lelkek 3 tegnap este természetesen volt néhány visszajelzés az egész utazásom során a játékon keresztül. Sokat tanultam a játék mechanikájáról, arról, hogy hol vannak elrejtve a tárgyak, és arról, hogy milyen optimális utakat kell elérni, hogy elérjék őket. Emlékszem arra, hogy megölöm a sárkányt a Lothric Magas falán, száz szinten, 15-ös szinten is, és harcoltam Aldrich ellen közel 30-szor, mielőtt végül megverte a győzelem hangos sikolyával. De ami ennél is fontosabb, emlékszem arra, hogy még egy tucat főnökök lelkében ültem, akiket nem alakítottam át fegyverek, páncélok vagy más tárgyak közé.

Ban ben Sötét lelkek 3 a főnök legyőzése után felveszi a nevezett főnök lelkét, amelyet ezután a Courland Ludleth át tudja ültetni az új karakterekbe.Jellemzően a játék egyik legerősebb elemét tartják számon, meglepte, hogy az egész játékom során Sötét lelkek 3 Csak azt sikerült felismernem, hogy a játékom befejezése előtt számomra rendelkezésre álltak. Persze, ezeknek a fegyvereknek egy része valóban elég erős, ha helyesen használják őket, de több volt, mint néhány, ami elveszítette a várakozásokat, amikor Ludleth-ről felvettem őket.

Darkmoon Longbow

A Darkmoon Gwyndolin által hordozott Darkmoon Longbow egy gyönyörű fegyver, amit Aldrich lelkének és 5000 lelkének átültetése után kap, amikor Aldrich főnököt, az Istenek őrzőjét legyőzte. Mint a játék más longbowsjai, a Darkmoon Longbow nagy távolságból is felhasználható, ha a játékban súlyosabb nyilakkal rendelkezik. Azonban ez az íj fegyverművészete lehetővé teszi, hogy a Darkmoon esszenciájú nyíl bejusson, ami további mágikus károkat okoz a pajzsok darabolásának képességével együtt. Ha a Holdfény nyilakkal együtt használják, akkor az íj is kap egy bónuszt.

Ha tetszik, úgy az esélye, hogy rendkívül egyedi animációt vártál a Darkmoon Longbow használatával a Moonlight Arrows-os harcban, amely lehetővé teszi egy kék, mágikus infúziójú nyíl megjelenítését. De miután harcolt Aldrich és átültette a lelket, sajnos a Darkmoon Longbow nem tud szállítani. A fegyverművészet a játékban lévő más íjakkal összehasonlítva, a harcban elhelyezkedő csiszoló nyilat nyújt, de ez ugyanaz az animáció, mint a rendszeres hosszúkás játék, nincs vizuális effektus a játékban.

Holdfény Greatsword

A Seath the Scaleless, egy sápadt fehér sárkány, aki elárulta sajátját Gwynnek és társainak, a Moonlight Greatsword egy olyan fegyver, amely mindig jelen volt a Sötét lelkek franchise. A Moonlight Greatsword a játékon belüli más gwordwords-hoz hasonló erőteljes mozdulattal is rendelkezik, és a játékosok számára lehetővé teszi a varázslatos energia pengéit az ellenségeik ellen a fegyverek tartósságának rovására.

Ezúttal azonban a Moonlight hullámok egy tonna fegyver tartósságot fizetnek, és jelentősen csökkentették a tartományt - kevésbé hatékonyak, mint a Sötét lelkek és Sötét lelkek 2. A Moonlight Greatsword fegyverművészetének is nagyon rövid hatótávolsága van, ami azt jelenti, hogy a fegyver tartóssága érdekében a szokásos támadásokon túl nem használják. Míg a fegyver még mindig szórakoztató kiegészítés a bárki gyűjteményéhez, a Sötét lelkek 3 úgy tűnik, hogy követik a visszaesés ismétlődésének trendjét.

Napfény lándzsa

A Sunlight Lord Gwyn által használt csoda a fenti örök sárkányok ellen, a Sunlight Spear lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy egy óriási villámcsapot, amely távolról is eléri a villámcsapást, megragadhatja. A közelharci tartományban ez a csoda létrehoz egy második hitboxot is, amely egy 67% -os kárral foglalkozik, amikor a célhoz csatlakozik. Annak érdekében, hogy a lélek megszerzéséhez meg kell vásárolnia a csodát, el kell érnie a játék végét, hogy megkapja azt - ezután új játék pluszba kerül.

Mint a boszorkányok, a pirománok és a csodák, a legtöbb Sötét lelkek 3 A Sunlight Spear nem működik jól a PvE-ben vagy a PvP-ben, a legtöbb normál fegyverhez képest, kivéve, ha kifejezetten erre épül. Mivel az FP pontköltsége 90, meg kell győződnie arról, hogy a karakterednek meglehetősen magas a Attunement stat értéke, legalább 40 hittel, hogy hatékonyan leadd. A Lightning Spear csodával a játék során is észrevettem, hogy könnyen eljutottak a PvP-be, ami a Sunlight Spear is szenved.

Táncos elvarázsolt kardjai

A Borealis-völgy táncosa által támaszkodva ez a pár kard kapta meg, miután legyőzte őt, és átvette a táncos lelkét a Kurland Ludleth-el. A kardpárok egy vagy mindkét kézben használhatók, és a fizikai károsodás mellett mágikus és tűzveszélyt okozhatnak. A hűvös dolog ez a fegyverpár, hogy egy olyan fegyverművészetet ad neked, amely a táncos mozdulatához hasonlít, lehetővé téve, hogy mindkét karddal egyedülálló animációban mozoghasson, amíg az állóképességed teljesen kimerül.

Szerencsére nem süllyed ki sok állóképességet a sávjáról, és jó időre is használható, és a károsodás módosítója három külön támadás között oszlik meg a kardok elég jól - de a legújabb javítás teljesen megváltoztatta. Most manuálisan kell aktiválnia a spinning támadásokat, és csak egy időben aktiválódhat, ami megakadályozza a kombó felépítését. Persze, ezek még mindig szórakoztatóak lehetnek alkalmanként… de ők nem lesznek olyan erőteljesek, mint egy kritikus támadás, amíg a FromSoftware nem találja meg a jobb javítást.

$config[ads_kvadrat] not found